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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 觉得求生之路的制作组很傻B
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[杂谈] 觉得求生之路的制作组很傻B [复制链接]

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楼主
发表于 2012-8-30 17:11:51 |只看该作者 |倒序浏览
当年一代08年出来的,结果第二年就出了第二代,当时还有大批玩家抗议第二代,觉得这么快出,完全是在骗钱,可是都过了3年了,三代也没出,光出MOD和资料片,要是当时制作组眼光稍微长远点,08年出一代,过个几年比如11年出二代,效果会更好,一代可以卖的更好,钱可以赚的更多,玩家也会增加,游戏的持续性得到延续,也有利于游戏后期的发展。可见制作组光会做游戏还不行,还得有好的经济头脑,至少可以去找个比较好的发行商规划规划游戏的商业前景,可惜。{:13_427:}
我来游侠,不是为了下游戏或者查资料什么的,只是因为习惯了

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沙发
发表于 2012-8-30 17:31:27 |只看该作者
当时L4D在游戏设定和平衡性上是存在一些非常明显的缺陷的,缺少远距离攻击,高防御力和移动控制型感染者,只要生存者拥挤在狭窄的空间里几乎就能无敌,显然有悖于L4D“无处可躲”的游戏理念。二代这么快就发售我觉得也是因为这个原因,但至于VALVE为什么要重新开发一部游戏而不是在L4D直接进行升级就不清楚了

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板凳
发表于 2012-8-30 17:51:20 |只看该作者
1代太烂 所以升级都不升 直接2代  有魄力 有决心{:13_431:}
Laptop:  16 ''| i7 720qm | 5730m | SSD 128G|
win7x32 魔兽3 dota CSGo wow  罗技G602 psp defy akg K450

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地板
发表于 2012-8-30 17:56:39 |只看该作者
business is business~

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永远の萌哒
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发表于 2012-8-30 18:30:15 |只看该作者
很无聊的游戏。。。。虽然创意不错。。。但是游戏玩起来就是刷僵尸。。。很无聊。。。{:13_427:}

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勤劳之证

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发表于 2012-8-30 19:27:17 |只看该作者
没玩过,听LZ这样说更不会玩了

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发表于 2012-8-30 19:35:29 |只看该作者
{:13_431:}都玩过..不过感觉只是杀杀杀什么的没啥意思

得有求生 探索 收集 建设什么的才是好僵尸游戏..
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-8-30 20:58:52 |只看该作者
我有压力 发表于 2012-8-30 17:31
当时L4D在游戏设定和平衡性上是存在一些非常明显的缺陷的,缺少远距离攻击,高防御力和移动控制型感染者, ...

怎么可能,全部蹲在一个封闭环境,只要一个**作为肉墙成功冲进来,后面的特殊感染者趁机捣乱,这完全就是一场拼血的大混战了根本就没有防御可言
就这样结束了一天的杀戮-_-

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9#
发表于 2012-8-30 21:03:53 |只看该作者
求生之路2的精髓在对抗

Valve现在有steam,一年十几亿美元入账

你真以为别人的管理人员都是傻瓜?

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发表于 2012-8-30 21:05:23 |只看该作者
推出2代是因为要进入主机平台..

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发表于 2012-8-30 21:05:48 |只看该作者
身为一个从求生1玩过来的人。。。 我表示1代很经典,但是的确有些缺陷 基本4人蹲在一个角落 基本无解 对抗很头疼的 2代多出的特感很好地解决了问题 但是2代本身的一些设定,使得2代更像是屠尸之路 不像是求生之路。。。。。 2代后来的dlc到最后又把1代所有的图都放进来了 可以说1代已经完成了它的使命 不过说实话,2代的地图感觉不太平衡 有些地方特感基本可以让人直接团灭 当然仔细研究对策 也是比较有意思的 5l你说的以偏概全了 求生之路2最新版本已经有好多模式了 我记得你曾经说过 这游戏画面不好 但说实话 这游戏胜在它本身的游戏乐趣 合作 写实 对抗 突变模式 生存模式 清道夫模式 足够让人玩够了 尤其是对抗 很有意思 甚至有点竞技的意味了
已有 1 人评分人气 收起 理由
jj-hydrogen + 1 QJ你写的真多,最近在干嘛,怎么不混QQ群了.

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发表于 2012-8-30 21:12:42 |只看该作者
因为群里有槽子说话就容易被喷。。。。。。。现在基本说话少了。。。。
已有 1 人评分人气 收起 理由
jj-hydrogen + 1 吐槽罢了,开心就好

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发表于 2012-8-30 21:13:19 |只看该作者
抢滩登陆 发表于 2012-8-30 20:58
怎么可能,全部蹲在一个封闭环境,只要一个**作为肉墙成功冲进来,后面的特殊感染者趁机捣乱,这完全就是 ...

1代除非你能出4控,而且你还要保证一次就能把封闭空间内的4个幸存者全控了,就算对抗也基本是无解的,还没到门口就被秒了

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发表于 2012-8-30 21:18:04 |只看该作者
我有压力 发表于 2012-8-30 21:13
1代除非你能出4控,而且你还要保证一次就能把封闭空间内的4个幸存者全控了,就算对抗也基本是无解的,还 ...

记得当时毫不留情倒数第二关 电梯那儿 一群人蹲在那个小黑屋里 基本无解 4控一起搞到人几率也太低了 除非对面是sb(那也有很大难度)另外一种配置 2hunter 1smoker 1boomer 虽然也可以搞定对方 不过得保证 boomer在近距离让4人一起受到粘液 而且最好还被震到 其他三个一起上 估计还是可以的 不过难度还是比较大的。。。


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发表于 2012-8-30 21:25:14 |只看该作者
织田qj 发表于 2012-8-30 21:18
记得当时毫不留情倒数第二关 电梯那儿 一群人蹲在那个小黑屋里 基本无解 4控一起搞到人几率也太低了 除非 ...

基本上用来重生的小房间都可以这么玩,而且这种地方常规配置更是无解,就算BOOMER能一次炸到4个剩下的3个特感也控不了所有人,算他SOMKER运气好拉出去一个,里面仍然剩下三个,在这种狭窄空间里随便一个右键两个HUNTER就归西了,根本造不成什么伤害

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发表于 2012-8-30 21:28:27 |只看该作者
我有压力 发表于 2012-8-30 21:25
基本上用来重生的小房间都可以这么玩,而且这种地方常规配置更是无解,就算BOOMER能一次炸到4个剩下的3个 ...

反正1代那样成功率很低的 可惜的是2代的地图实在有点不平衡 1代的图很平衡。。。。


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发表于 2012-8-30 21:30:44 |只看该作者
本帖最后由 shinjiikari189 于 2012-8-30 21:38 编辑

L4D2 相當好玩, 第一次由於不懂 Friendly Fire 的蛋疼設定, 把隊友弄趴了好幾次

精髓在聊天打屁, 一群人有說有笑 PvE. 一路跑路, 你們不聊天麼? 全都打字,誰用麥就遭鄙視, 不過大家都設定了voice off,你一個人用麥沒人理會的.

感覺地圖豐富就超有意思, 比如 Questionable Ethics , 第一次玩時被震驚了, 原來地圖還可以這麼製作呀 (QE2 製作中, L4DMap 上有 alpha 版)

真心希望出3代, 能有亮點, 這系列節奏很快, 稍不注意就跟大部隊脫離了, 被AI 控制等死



希望能限制槍械,彈藥和補給點, 一局從開始到最後, 好幾個彈藥堆和槍械隨便抓, 感覺不科學, 而且背景是逃難, 哪有那麼多子彈隨便抓. 補給品也太多了, 幾個固定點隨便刷. 我玩過一些羅刹國的服, 沒子彈堆,沒補給點, 殺死特感有才武器和包, 屍潮間隔短, 難度expert, 好在人多, 這基本就是自虐難度
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!

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发表于 2012-8-30 21:32:43 |只看该作者
不傻,2个游戏花了我100刀。

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