注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 五年里的25大PC游戏,不服来辨
查看: 2664|回复: 33
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 五年里的25大PC游戏,不服来辨 [复制链接]

帖子
406
精华
0
积分
205
金钱
2189
荣誉
0
人气
14
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-8-13 11:15:50 |只看该作者 |倒序浏览
这不是一份“史上最佳游戏榜单”,所以在评论里喊“为什么XXX没上榜”之前先想好它的年代。以本时代主机为参照,这份榜单从2006年算到今年,同时每个系列选最好的一款游戏。  25.孤岛惊魂2
  承接Crytek的初代作品,由育碧蒙特利尔制作的开放世界FPS游戏。故事设定在非洲大草原,玩家可以使用多种武器从各种方向进攻敌人的营地。如果在地上点火,大片草原都会跟着燃烧,形成阻断敌军的障碍,方便把他们赶到一处集中消灭。不论白天黑夜,不论乘车或步行,不论是否有队友,战斗随时随地都会发生。
孤岛惊魂2
  24.阿甘疯人院
  电影/漫画改编游戏往往意味着骗钱、拙劣、垃圾,很多时候开发商只是想借一个大名头捞一捞而已。但华纳兄弟想得似乎很不一样,他们所制作的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》不但是水准最高的漫画改编游戏,其素质在整个游戏业内也属一流精品。
  华纳旗下的Rocksteady工作室没有无脑抄袭电影,而是基于漫画书发展了游戏剧情和整个的设计。这种思路造就了最好的蝙蝠侠游戏,精彩的潜入、爽快的打斗让许多粉丝找到了漫画原作的感觉。《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的存在证明游戏业不一定总要向好莱坞点头哈腰,自我创新也能赢得消费者的认同。
阿甘疯人院
  23.失忆症:黑暗后裔
  游戏中玩家在城堡的一个大厅里醒来,丧失了对自己过去的记忆。 他只记得自己的名字,以及自己正在被追杀。其后便是一连串惊悚而“有趣”的冒险。在Frictional制作的这款生存恐怖游戏中玩家没有进攻的份,只有逃跑的份
  游戏的场景大多数是阴暗的房间,场景中也会出现很多恐怖、神秘的装饰等,使人更加对这座城堡产生好奇与畏惧。游戏的进行过程中,随着主角的前进,会有一些他的记忆片段或当时场景发生过的声音片段,有时也会看到一些恐怖的东西伴随着阴风阵阵,听到古怪的声音。这时画面会模糊和发生抖动,增强了恐怖的气氛。
失忆症:黑暗后裔
  22.孤岛危机
  这是一款超越时代的作品,其画面在发售5年后依然鲜逢敌手,但它的伟大不止如此,线性关卡内拥有令人难以置信的开放度,玩家可以自定义枪械和进攻路线,凭借着强力的纳米服更可以实现多种多样的战术目的。
  《孤岛危机》同时拥有高明的敌方AI,游戏将是斗智斗勇的过程。最后一点别忘了,游戏附送沙盒编辑器,玩家可以自定义地图,关卡,载具,当然还有增强画面。拓展性非常之高。
孤岛危机
  21.太阳帝国原罪
  该游戏是Ironclad Games公司的科幻小说史诗系列的第一章节,游戏背景设定在一万年前的太空中,游戏剧情主要围绕独立的“商人世界”、流放的Advent和古老的Vasari帝国的残余份子三个种族间的战役冲突展开。
  Ironclad所制作的这款太空战略游戏并不仅是因为它出众的视觉效果或精彩的游玩体验,它无比出色的界面设计很容易先声夺人,吸引玩家的眼球。已征服星球、已建成军队和正在进行的活动等相关信息在玩家界面上都一览无余。
太阳帝国原罪
已有 1 人评分金钱 收起 理由
枫心 + 20 感谢分享~

总评分: 金钱 + 20   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
406
精华
0
积分
205
金钱
2189
荣誉
0
人气
14
评议
0
沙发
发表于 2012-8-13 11:16:16 |只看该作者
20.我的世界  这是一款相当不走寻常路的作品,没有商业宣传,没有媒体公关,没有华丽的图形引擎,甚至压根就没有一个像样的开发团队。我的世界的成功很大程度上要归功于充满激情的玩家群体,很少有哪款游戏能像我的世界一样充分调动玩家的创意和想象力了。不同于那些沙盒游戏的广大,在《我的世界》中,游戏的边界完全取决于玩家的想象力,真正意义上的“心有多大,舞台就有多大”。做成沙盘或者做成探险游戏完全取决于玩家的意愿。这款游戏真正意义上展现了玩家能动性的强大,比《GTA》《上古卷轴》《孤岛危机》等等允许玩家修改内容的大作(这已经很了不起了)有过之而无不及。
我的世界
  19.杀出重围3:人类革命
  这是一个典型的“杀出重围”式的游戏,它和过去的两作在整体感觉上没有什么太大的不同。其次,《杀出重围》是一个开放式的融合了动作与RPG元素的游戏,核心内容在于战斗、潜行渗入、黑客窃取和与人交涉,在自建角色、武器自定义、升级选择、物品管理、对话选项方面,《杀出重围:人类革命》加入了更多的RPG元素。
  《杀出重围》新作预期是会严重招黑的,因为《人类革命》是一款被广为接受的游戏的前传,期待值爆表,但没有任何可依赖的东西,有一点出了差错就可能被黑得万劫不复。但Edios最终成功了,算是圆满的结局。
杀出重围3:人类革命
  18.暗黑破坏神3
  单凭名字可能就已经足够伟大了。《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界。选职业,杀怪练级,最终单挑大菠萝。作为一款ARPG,《暗黑》的玩法并不十分创新。但它胜在无与伦比的平衡性和各种精确恰当的数据,这让玩家有可能持续玩上几十上百小时而依然充满乐趣,愿意钻研各种数值搭配以便打造最佳的战斗效果。
  此外,《暗黑3》全程联网的设计也代表了单机发展的一个新方向,褒贬不一,其前景如何有待进一步观察,但游戏本身的素质是毋庸置疑的。
暗黑破坏神3
  17.生存之旅2
  近年来的丧尸游戏层出不穷,搞得怎么打都打不完的样子。在无数平淡作品的衬托下,《生存之旅2》无疑亮眼到不行。游戏强调合作,面对聪明,凶残的丧尸群,唯有团结在一起才有生存下去的可能。可以说游戏卖玩法,卖惊悚,但更多的是在宣传合作精神。
生存之旅2
  16.英雄联盟
  由Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
  是的,没有DOTA就不太可能有《英雄联盟》,但DOTA不是独立游戏,所以这一强调个人走位、团队配合、时间把握,技能搭配的充满创意的游戏类型很自然就由《英雄联盟》来做代表了。
英雄联盟

使用道具 举报

帖子
406
精华
0
积分
205
金钱
2189
荣誉
0
人气
14
评议
0
板凳
发表于 2012-8-13 11:16:54 |只看该作者
15.魔兽世界:大灾变  魔兽世界毫无疑问是最成功的MMORPG,而大灾变是目前最完满的版本。
  每一个长线运营的游戏在更新时总要考虑如何保持前后的连贯性,通常做法是加入新的种族,新的地图以及新的任务以及更高的级数。暴雪在《巫妖王之怒》和《燃烧的远征》中也是这么做的。但《大灾变》的出现完全震惊了玩家,它不仅加入了两个独特的种族,更重要的是它完全摧毁了旧有的世界,从游戏地理到可接任务都重新诠释了一遍。《魔兽世界》的一切刹那间变得崭新起来,一段时间内游戏的热度不亚于04年刚开服时。《大灾变》是《魔兽世界》生命的一个短暂延续,但这种革新的态度为所有的网络游戏的资料片设定了一个令人欣慰的高标准。
魔兽世界:大灾变
  14.侠盗猎车手4
  最著名的犯罪动作游戏,也是最著名的沙盒游戏之一。广袤的城市、丰富的载具和武器、众多有趣的NPC、或休闲或刺激的任务、愉悦身心的电台和小游戏都让这款游戏极富趣味,历经时间的洗礼而毫不褪色。可以说没有哪家厂商能像R星这样打造一个如此真实而又活力四射的大都市,玩家很容易萌生一种“在自由城做老大,待上一辈子”的想法。
侠盗猎车手4
  13.无主之地
  无主之地是2009年的一款黑马,没有几个人会预料到这款动画渲染的FPS/RPG元素杂糅的游戏会如此热烈的反响,但仔细分析这款游戏业确实具备一款大作的特性:丰富的武器装备;多姿多彩的任务;设计缜密的升级系统;任人游走的地图。。所以这至少是一款很不错的RPG,而且射击系统做得相当好。。。虽然剧情略无聊,但整个的游戏体验并不会让玩家失望。
无主之地
  12.文明5
  想体验历史书中古老与新兴文明的激情碰撞?想超越历史感受更神奇的较量?《文明》系列满足你!如果现在有人想在游戏里体验统一天下的感觉的话,那《文明5》绝对是首选。单纯看战略模块的设计,《全面战争》离《文明》还有距离。《文明5》中政策的设计丰富而无赘余质感,敌方AI又十分高明,这使得玩家有充分的兴趣和手段来和别国领导人斗智斗勇。游戏平衡性的设计也堪称精彩,冷热兵器分别经过一定的组合,在拥有相对优势的同时保持整体上的均势,把发挥的空间留给玩家。值得一提的是,《文明5》的音乐也非常上乘,这是系列一贯传统。
文明5
  11.质量效应2
  《质量效应》是在近几年迅速崛起的游戏系列,如今已是最强RPG之一,也是最好的科幻游戏之一。世界观极其弘大,许多种族和星球都有很详尽的背景资料;分支选择众多,玩家可以凭自己的意愿同无数NPC发展截然不同的关系,并影响整个流程的走向,便会左右系统对主角的道德评价;玩家同样可以选择大部分任务的先后次序,以更好地适应游戏人物的状态;战斗很爽快,各种技能的搭配和友方AI的设计也很到位,玩家运用得心应手。
  可以说,《质量效应2》是一款大气而又细腻,各种要素齐全的完满的科幻RPG,值得玩家花上几十小时乃至更长的时间来体味。
质量效应2

使用道具 举报

帖子
406
精华
0
积分
205
金钱
2189
荣誉
0
人气
14
评议
0
地板
发表于 2012-8-13 11:17:17 |只看该作者
magicyu09 发表于 2012-8-13 11:16
20.我的世界  这是一款相当不走寻常路的作品,没有商业宣传,没有媒体公关,没有华丽的图形引擎,甚至压 ...

10.全面战争:幕府将军2  没有游戏像《幕府将军2》这样能如此完美地呈现一场气派的战斗了,成千的士兵出现在同一张地图上,或骑马,或徒步,紧握着手中的弓箭/长矛/火枪,预备同敌人殊死搏杀。一个称职的玩家应当能让这些士兵愿意为你的宏图大业战死而不退缩一步。《全面战争:幕府将军2》在战略和战术层面都达到了系列和整个业界的新高度,脚跨SLG和RTS领域而同时出彩,殊为不易。很多战棋游戏都能让玩家统一天下,但如此细腻、周全、充满代入感的战棋游戏就不多了;战斗也不像其他纯RTS一样除了单纯击败对手便毫无意义——每场战斗都贯彻着玩家的战略意图,为了大局牺牲一场战斗也是十分自然的事情。
  期待《全面战争》来到中国。
全面战争:幕府将军2
  9.巫师2:国王刺客
  RPG领域的最强画质游戏,故事引人入胜,战斗原始野蛮,互动性满点的环境和NPC、丰富的武器及其组合都是游戏的亮点。与其他的顶级RPG相比,《巫师2》并没有什么特别创新的地方,它只是在传统项目上更加的单纯,更加的极致,而这就足以成就一款好的RPG。
巫师2:国王刺客
  8.军团要塞2
  《军团要塞2》注重团队配合,在游戏中,团队的配合往往能释放出巨大的力量。游戏许多地图和玩法,玩家总能保持新鲜的游戏感。游戏的风格清新明亮,人物美工皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。
  在转为免费模式以后,《军团要塞2》的人气只增不减,也没有出现“毫不挣钱”的情况。
军团要塞2
  7.辐射3
  《辐射3》的世界观很靠谱,不过也确实惨。灾后的世界缺水,更缺怜爱之心,所有的人都贯彻丛林法则,为了谋求自己的生存而不择手段。而巨型变异怪物也是人类面临的大挑战。Bethesda接手制作的《辐射3》没有侮辱游戏和工作室的招牌。丰富的任务,多样的选择,细腻的角色刻画。。。总之一款开放式3A级RPG的特点辐射3都具备,但游戏剧情像《辐射3》一样信息丰富的屈指可数。
辐射3
  6.传送门2
  以第一人称展开,可能是事实最伟大的解谜游戏之一,它完美呈现了声效演出的力量,游戏内文字极少,几乎所有的剧情和世界观都来自AI的旁白,这带来了一种别样的代入感。而机器人时不时的插科打诨也使得空荡而颇有难度的流程增添了柔和感和趣味性。《传送门2》是一款安静但不乏亮点的游戏,场景大都简洁素雅,整个流程也没有十分激烈的画面,玩家能够体会到纯粹游戏带来的快乐。
传送门2

使用道具 举报

帖子
406
精华
0
积分
205
金钱
2189
荣誉
0
人气
14
评议
0
5#
发表于 2012-8-13 11:17:41 |只看该作者
magicyu09 发表于 2012-8-13 11:16
15.魔兽世界:大灾变  魔兽世界毫无疑问是最成功的MMORPG,而大灾变是目前最完满的版本。
  每一个长线 ...

5.英雄连  《英雄连》将RTS的真实性带到了一个前所未有的高度。可破坏环境和掩体系统让每场战斗都变得焦灼而惨烈。而单位AI的良好设计也让他们比起其他游戏RTS的兵种更加的人性化。Relic  Entertainment 也非常尊重历史和现实,譬如坦克的正面装甲最厚这一点在游戏里就有极大体现。而其他现实战术手段的游戏化使得多人游戏十分的拟真而具有战术色彩。对新手而言这款游戏不太友好,但上手之后便很容易对游戏的那些专业而有趣的设计赞不绝口爱不释手了。
英雄连
  4.星际争霸2:自由之翼
  本代最好的RTS,没有之一。作为一款RTS,却有着不输一流RPG的弘大世界观和丰富剧情,分支任务也不少,单人战役十分震撼人心,其中的CG和即时演算的质量更属上乘。维持对战种族的平衡性不用说肯定是暴雪的强项,兵种设计和技能效果在RTS领域也是首屈一指。可以说暴雪搭建了坚实而留有无限空间的平台,将展现游戏精华,推升RTS理念大发展的任务与荣耀交给了玩家群体。而玩家也确实为《星级2》带来了无限的可能与未来。
星际争霸2:自由之翼
  3.上古卷轴5:天际
  在一个游戏圈钱花招繁多,单机砸破脑袋网络化的时代,《上古卷轴5》算是比较良心的一款作品(DLC《黎明守卫》算是非常厚道)。这可能是本代最好的RPG游戏,由海量背景信息支撑起的弘大的世界观,多种多样的种族设定,广袤的地图和据点,丰富的武器,,装备和日常用品以及同样丰富的流程和任务。这一切构成了鲜活的天际省,把玩家真真切切带入到另一个世界。而游戏对各种mod的支持更加激发了玩家创造力,让他们将大把时间持续投入到建设天际省的伟大活动中去。
上古卷轴5:天际
  2.半条命2:第二章
  文静的戈登弗里曼先生这些年净在诡异恐怖的世界里待着了,不过他总是能像攻克科学难题一样战胜邪恶对手和一切困难。他以实际行动宣告极客不代表就不能大开杀戒,喋血战场,成为世界的英雄并且(有可能)抱得美人归。《第二章》将弗里曼逼到了极限,他由一个半吊子的科学家兼职战士变成了完完全全的救世主。游戏同时也刻画了其他在FPS领域最鲜活的人物,故事也很精彩,其结局也非常令人揪心。
半条命2:第二章
  1.生化奇兵
  生化奇兵是不折不扣的艺术品,代表了游戏设计的最高水准(不唯一)。首先其世界观就非常令人着迷,“水下乌托邦”的概念就很有趣,根植于现实而显然又大幅超越现实的设定由游戏这一载体来呈现是再合适不过了。《生化奇兵》拥有业界最细腻的世界观之一,拥有许多装扮奇异、个性鲜明的人物;气氛渲染到位。武器不能自定义,但也多得可以。技能系统不输给纯RPG;黑客系统也非常实用,而敌方AI的设计也值得夸赞。
  生化奇兵提供开发式结局,游戏过程中的自由度也相当可以,对玩家的考验可谓无时不在,不用心玩会失去很多乐趣,错过许多审视灵魂的时间。(本文出处:游民星空)
生化奇兵

使用道具 举报

花中の立花
游侠光荣游戏工作组【顾问】
從五位下 少納言

活跃勋章勤劳之证人气勋章·初级

帖子
35266
精华
2
积分
19104
金钱
255
荣誉
75
人气
3206
评议
4

6#
发表于 2012-8-13 11:18:52 |只看该作者
不跟楼主辩。。。。。只玩过10

使用道具 举报

帖子
5567
精华
0
积分
2818
金钱
3732
荣誉
0
人气
168
评议
0

7#
发表于 2012-8-13 11:19:57 |只看该作者
轉的帖子

{:13_427:}

使用道具 举报

帖子
11607
精华
0
积分
5875
金钱
1435
荣誉
2
人气
271
评议
0
8#
发表于 2012-8-13 11:22:02 |只看该作者
我还以为是什么货 这玩意 我都懒的喷了

使用道具 举报

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章

帖子
12588
精华
0
积分
6731
金钱
9892
荣誉
42
人气
172
评议
0

9#
发表于 2012-8-13 11:25:59 |只看该作者
很多款都沒玩過

使用道具 举报

KZ基友团副团长
游侠攻略组【攻略】
庇尔斯级魔使·迪亚波罗

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章

帖子
15280
精华
0
积分
9208
金钱
7645
荣誉
141
人气
1566
评议
1
10#
发表于 2012-8-13 11:26:06 |只看该作者
各有所爱吧,一些让粉丝失望的续作也上去了

使用道具 举报

三國漢詩大會·探花
正五位下 肥后守

白金会员勋章活跃勋章

帖子
15506
精华
3
积分
10029
金钱
7056
荣誉
157
人气
1011
评议
0

11#
发表于 2012-8-13 11:28:17 |只看该作者
全是FPS和RTS,而且全是欧美系的

使用道具 举报

金书游戏工作组【美工】
冰空

金书区最高荣誉勋章

帖子
12945
精华
11
积分
10789
金钱
5950
荣誉
199
人气
1264
评议
0

12#
发表于 2012-8-13 12:24:12 |只看该作者
看到网游....不是光指单机啊

使用道具 举报

帖子
1379
精华
0
积分
706
金钱
4621
荣誉
1
人气
5
评议
0
13#
发表于 2012-8-13 12:36:15 |只看该作者
我觉得战地3很不错,EVE至少也比英雄联盟强,既然你这个没有模拟人生和使命召唤,我觉得销量也不是评判根据吧

使用道具 举报

帖子
3
精华
0
积分
2
金钱
86
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2012-8-13 13:36:00 |只看该作者
一个让人觉得温暖的游戏,战友之间的感情是真挚的,一起战斗,一起为了部落的荣誉而言

使用道具 举报

游侠攻略组【攻略】

帖子
80
精华
0
积分
52
金钱
213
荣誉
1
人气
22
评议
0
15#
发表于 2012-8-13 13:47:21 |只看该作者
学习学习~~~~~~~~~~~~~

使用道具 举报

帖子
2366
精华
0
积分
1206
金钱
11283
荣誉
2
人气
32
评议
0
16#
发表于 2012-8-13 14:23:21 |只看该作者
FIO教主复活!!!众教徒们速速前来膜拜

附连发膜拜连接
http://game.ali213.net/thread-4232347-1-1.html

http://game.ali213.net/thread-4232653-1-1.html

使用道具 举报

白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级

帖子
28279
精华
0
积分
15932
金钱
46326
荣誉
135
人气
4209
评议
0
17#
发表于 2012-8-13 14:28:43 |只看该作者
{:13_442:}生化奇兵 我就玩过1...的demo
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

使用道具 举报

聖鬥士·天秤座·雅典娜之驚歎

白金会员勋章活跃勋章

帖子
13843
精华
1
积分
8377
金钱
1371
荣誉
98
人气
2759
评议
0
18#
发表于 2012-8-13 15:24:53 |只看该作者
{:13_435:}不说啥了,围观下……

使用道具 举报

帖子
1140
精华
0
积分
581
金钱
5078
荣誉
1
人气
7
评议
0
19#
发表于 2012-8-13 15:29:40 |只看该作者
前几天的帖子,就有转帖了?

使用道具 举报

女皇 程灵素
⊱掌中萌虎☆逢坂大河⊰

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级

帖子
29844
精华
0
积分
18360
金钱
9587
荣誉
309
人气
3482
评议
0

20#
发表于 2012-8-13 15:30:25 |只看该作者
{:13_427:}玩过好少,现在很少玩游戏了。。。。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-10 11:41 , Processed in 0.414538 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到