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[讨论] 无尽太空对付无尽难度电脑如何搭配船只 [复制链接]

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发表于 2012-8-8 20:36:34 |只看该作者 |倒序浏览
舰队战斗差不多有以下几个方面
1.  在同指挥力的舰队战斗的时候,近中远三系武器能否破防在没有其它加成的情况下,大概是4-5倍左右的关系,例如:如果你装备了远程武器,而敌人有防空火力 ,那么你想破防,你的远程军力最少要达到敌方的防空军力的4-5倍以上才可以破防
2.  如果你只装备一种武器,无论你是远中还是近,在第一波战斗以后,电脑生产出来的会是专门对付你的武器的船,如果你用导弹,电脑的船就带防空,你是激光,电脑就是光甲,总之只装一种除非一波攻下电脑,不然就是死路一条
3.  如果你装备了二种武器的情况同上
4.  防御同武器一样,你装什么,电脑就会出针对你的船
5.  关键就在于,如果你装了三种武器,并同时装备了三种防御,电脑就会犯傻了,反正我见过的电脑,同时装备三种武器和三种防御的没见过,最多只会装备两种,所以对付电脑的关键就是同时装备三种武器和护甲,首先要保证护甲能达到无损,剩下来的平均到武器上,这样出来的船对付电脑基本可以达到无损,一开始可能电脑会专精某种武器,你的船在开始科技不怎么样的情况下可能会小损,但是消耗了电脑的第一波部队以后,接下来的就基本上是无损了,因为电脑接下来造的船,肯定是2种武器和2种护罩,不破防是肯定的
    一般情况下无脑配船有个比例,大概武器和护罩1:2配就可以了,每样平均,如果你的战争科技领先电脑很多的话,可以1:1配,同样可以无损战斗,这样配出来的船通杀电脑,不管哪家怎么样的船,刚开始最少可以不吃亏,消耗几回合后就完全是屠杀了
    另外辅助里中期有个15%的能量甲必配,后期换8%舰队防御的那个,至于用2指挥还是4指挥的船随便,区别不大,反正我是喜欢用倒数第二种-20%防御重量的那个

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发表于 2012-8-11 22:10:21 |只看该作者
全导弹自杀攻击小船~~~自己算算吧~~绝对比你费劲搭配的有效率~~量产的死了也不心疼~~最主要省产能~~

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发表于 2012-8-12 00:32:28 |只看该作者
跟电脑拼消耗伤不起,还是无损战斗好些,虽然造价高一些,在同科技水平的情况下,加上一个英雄完全可以无损战斗,比你拼消耗好些吧

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发表于 2012-8-21 23:14:05 |只看该作者
非种田派

我玩无尽难度选大型地图 7 家电脑,从导弹舰出来后就到处开战, 从母舰出来后(4人口)就开始开着战舰到处找电脑的船打。一个舰队一回合灭电脑几十轮进攻都是不费血的。。
尽快出导弹,在导弹出来后就研发攻击舰 (-20% 武器模块吨位的飞船),这个船从头到尾都是主力。
在激光和护盾出来之前,放4个偏转 + 4~6个 防导弹, 剩下的 动能炮和导弹对半分。制造一队后就找一个邻居开战, 一方面可以锻炼英雄(英雄升级防御,攻击,老手,速度)。一方面可以抢钱和科研点数, 在前期这些钱和科研点数是很可观的 (灭一个指挥点数就有 20 块钱 + 50 点科技点)。

然后尽快出激光和护盾
出来后, 改造导弹攻击舰成激光攻击舰, 防御放 2 个偏转 +  4护盾 + 4 防导弹, 武器放 2个动能炮 3 个导弹 (吓唬电脑的,实战中基本用不上), 剩下的全部激光(主力)。
然后把导弹攻击舰全部拉回来升级成激光攻击舰。凑上两队用来防御(没有英雄), 一队不停的找电脑打仗,电脑求和一律拒绝。。损失的船即时补上。

然后研发那个训练基地, 这样守在家里的船也能不停的挣经验。

这之后就可以随意发展了,等到防御舰 (-20% 防御模块吨位的船) 出来后就造这个船,
基本配置是 偏转:护盾:防导弹 = 5:10:10,加上 5-6 个导弹后全激光

等到母舰出来(4 人口的船),基本配置是 偏转:护盾:防导弹 = 8:12:16, 配 4 个动能炮,6个导弹 (这些都是吓唬电脑的,实战中没用),剩下的全部激光
这个时候舰队人口也有 15个了, 每个舰队配置 一艘母舰 + 3 艘防御舰+ 5 艘 攻击舰,
并且, 攻击舰的武器全部换成激光, 不要动能炮和导弹了。。而且这个时候攻击舰的等级老高老高了。。。

这个时候这只舰队配合 20 级加满攻击和防御的英雄, 基本上就可以虐待任何电脑了。。当然现在还只是中期。 就算电脑是 20 多人口的满编舰队照样灭。

对了, 那个维修工具模块 (10%维修)每条船要装一个,+ 吨位的模块出来后也要每条船都配备。攻击舰到中后期的激光攻击力和母舰接近, 但人口只有母舰4分之1.

自定义种族, 万胜相似 (我选择万胜是因为他有训练中心,而且喜欢他的船的样子,其它族的船看起来太斯文了)
无力战士 - -
根深地固 - -
粗心的外科医生 - -
优化结构 ++
收集知识 ++
星尘回收者 ++
优化防御 +++
狙击手 +++
致命武器 +++
永恒的战争 -
孤立主义者 -
星尘损耗 - -
强化合金 ++
拙劣的建筑者 -

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发表于 2012-9-18 13:49:07 |只看该作者
非种田派的打法不错,基本上以战养战
不过我喜欢用吞噬者,完全不管贸易,从头打到尾,激光做主力

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发表于 2012-12-10 00:41:54 |只看该作者
本帖最后由 测试001 于 2012-12-10 00:46 编辑

无尽难度(最高),选择那个多芬人,然后自己修改下种族特性,搞了一堆负的,最后堆到64点。然后无论大,中,小地图均能灭7家电脑,从不贸易,因为我选了从不和平的选项,最重要的是:
1、科技为先
2、居民happy
3、尽量无损战斗(我的小护卫到10级以后都1000多的装甲,几个护卫装上激光,带上英雄,直接1回合秒差不多战力的电脑,电脑还有战舰,我这边丢个几千血,自己就补回来了,船要装修理模块)
4、船容积关键,尽快研究,比武器等级更重要,我经常拿最差的激光秒敌人的高级武器。
5、3防要平均,其中动能可略少,(动能远程不准,我都是在远程就灭了敌人)因为你什么不放,一段时间后,敌人一定会用你不防的那个主力武器,搞得你还要花钱省级不划算。
6、指挥点要尽快研究上去
7、种族特性里要有打掉敌人指挥点转研究点的,这个最爽了,开始打个几队敌人,一个6回合的科技就研究好了,比超级科技星系还厉害。
8、我是见到敌人就打,中立区打没关系,只要能打赢就行。

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发表于 2012-12-10 12:23:27 |只看该作者
无尽难度中等图. 1.v.1.0.38 英文版(废话...

1. 修理模块太硬霸了....就初期可以装备的第二个修理模块. 1战斗阶段回合+10%血. 一共6战斗阶段.....60%.回血
2. 三防算准了...武器数没超过往上5层的时候. 感觉三防100-200点即可. 英雄几乎可以让三防翻倍...外加修理模块. 外加英雄偏转攻击6%+7%的技能. 外加近战melee英雄属性附带的偏转效果(可能有误). 无损拖拖的...
3. 攻击个人是全激光/lamer 外加英雄增幅激光功能. 感觉到后期电脑几乎防不住....激光战斗力600+ 英雄加成+90% 辅助模块第一行激光增效20%(可能有误). 英雄技能激光暴击+30%. 算一算...大概中期激光强度也有个1200.  不过相信混合配装或许感觉也很好. 在下的个人固执而已. 喜欢看飞得快的武器....

最致命的是....感觉打无尽难度电脑还是容易在你憋大吨位船只之前欺负你. 你出了高级船以后直接随意灭一家....这样好无聊. 个人喜欢像打文明一样. 卡战略地点打防守反击(我遇到的电脑不走星弦直接走直线的很少....都是开一山七八个舰队主动来找我主力船只决战...

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