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[分享] 《暗黑破坏神3》MF属性与效率的研究 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-7-3 16:07:14 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 chany 于 2012-7-3 16:22 编辑

以下结果取样分析自《暗黑破坏神3》,版本 v.1.0.3.10235帖子内容长话短说就是:MF只增加掉落级别(魔法/稀有/套装/传奇),但不会增加物品等级。参见2.2的图表。
- - -

以前所知道关于MF的情况

>>如果你有0.5%的概率在0MF的情况下得到一个稀有装备,那么把MF加到100可以增加你得到稀有物品的概率到1.0%。<<

尽管这是一个非常符合MF运作机制的解释,但不确定这是否能完整地解释。对这个系统有一些负面的反馈也应该考虑进去。举个例子,如果你有30%的概率得到白色物品,50%的概率得到魔法物品,20%的概率得到稀有物品,那么按照这个逻辑,提升MF则会让你有接近100%的概率去的稀有物品,并有大概0%的概率得到魔法品质物品。你大概会认为 - 但和上面的理论这不是自相矛盾吗?实际上是的。以上的理论可以用来描述魔法物品而并非稀有,而且如果要用来考虑的话,那么可以说只要MF足够的话,完全够可能有100%的魔法物品掉落概率而不用担心出现其他品质的物品,而我们发现高MF下显然不是这样。

MF和奈非天勇气

Ulto在第四页说到了奈非天勇气会改变这些结果并给予了负面评论:加满奈非天勇气之后再Farm精英(或BOSS)的结果是得到1件(如果是五层就是2件)稀有物品。根据分析(请看第四章,展望部分)是基于没有保证的掉落和因此平稳的掉落率基线。不会改变MF本身,但会改变有效数量(而且因该是降低)。

在拥有更多的数据之前,这个结果无法直接套用在精英怪物的farm计算上


从左往右:宝藏哥布林,宝藏窃贼,宝藏搜寻者,宝藏侏儒

每次击杀这些宝藏生物(无论是哥布林,窃贼,搜寻者还是侏儒)都记下了如下内容:

掉落总数数(除了药水之外)。

白色/魔法/稀有/套装/传奇物品的数量。

奥秘之书,宝石和配方/设计图的数量。

每件装备的物品等级和质量。

所有找到的这些数据于一份Excel文档里(真很消耗时间)。

数据分析和结果


数据和样本尺寸

一共遇到了858只宝藏生物,并击杀了832只(逃掉的都是因为穿了高MF装导致的低dps或被一大堆其他杂兵再后面捅我导致的)。
击杀的这些数据中一共有6个级别的MF值(0%,76%,150%,234%,252%和270%)。在这些对应的数据点下分别平均击杀了100,100,100,200,200和100只宝藏生物。就算一个数值点也需要许多的生物,所以表格目前仍然内容贫乏,但应该会比较准确。

MF功能中的装备品质

从最重要的结果开始:测试MF对装备种类(白色/魔法/稀有/套装/传奇)的作用

数据如下(我会制作类似的数据表格)

MF值
普通物品
魔法物品
稀有物品
套装物品
传奇物品
样品数量
0
32.49%
57.67%
9.84%
0.00%
0.00%
437件
76
31.52%
54.57%
13.91%
0.00%
0.00%
460件
150
30.30%
51.30%
18.40%
0.00%
0.00%
462件
234
26.28%
44.54%
29.06%
0.00%
0.11%
898件
252
24.10%
42.57%
33.00%
0.00%
0.34%
888件
270
23.17%
40.83%
36.01%
0.00%
0.00%
436件
所有的数值都四舍五入至小数的十位。

注意!这绝非掉落率!这是通过farm哥布林家族中,找出的物品的数量来映射出的掉落率,不能将其直接定义为精英/BOSS farm的综合中(特别是通过奈非天勇气你可以获得巨大的farm提升),所以我还需要进行更多的研究。

对比白色/魔法/稀有物品来说,传奇和套装的数量十分稀少。所以基本上也是基于这三个等级的物品进行分析的。

下面的列表展示出了6个数据点下所有白色装备,魔法装备和稀有装备的出现概率。这个图表可以向大家说明MF对获得物品的效果。


现在可以结论的是,MF可以增加获得的高级物品类型的数量。

MF功能中的物品等级

如果MF可以增加找到物品的等级,那么会非常明显显示出来。下面的图标显示了结果。去样自3137件物品中。

点击查看大图

显然MF并不会影响掉落装备的物品等级。虽然样本范围不是很大,但仍然足够证实这点。

由于官方设计报告里说ACT2获得61级物品概率是19%,62级物品概率12%,63级物品概率是4%。而上面的结果也显示物品等级不会受到MF的影响,不过还是记录了51-63级物品的数量:
物品等级
比例
51
0.7%
52
2.8%
53
0.8%
54
0.7%
55
8.7%
56
4.4%
57
4.0%
58
11.3%
59
4.8%
60
22.3%
61
20.7%
62
14.8%
63
4.1%
注意,这些数据只映射了第二幕的情况!
在线上修复之后的掉落率一致。虽然数字有细微差距,但这也再次证明了MF对物品等级没有任何影响。我会在采集了更多数据之后进行更新。

MF功能中获得物品的数量

再次,这些数据用图表形式呈现。


点击查看大图

再次重申,样品数量并不是很大,但足够呈现出MF值并不会增加找到物品的数量。

奖励:宝藏生物刷新率

遇到的858只宝藏生物里,223只是哥布林(26.0%),215只是窃贼(25.1%),208只是搜寻者(24.2%)以及212只是侏儒(24.7%)。我认为差不多每种都有平均25%的出现概率。

宝藏哥布林和铁匠配方

虽然还没有足够的数据来定论,但看起来数据采集中宝藏窃贼却是掉落配方最多的!



目前只有窃贼掉过铁匠设计图(除了一只侏儒掉落至崇級精良強擊魔杖的设计图之外),但由于这些东西是什么生物都能掉落,所以不要介意你会在其他种类里也找到图纸。在击杀的215只窃贼里找到了以下物品的设计图:
至崇級鋸肉匕首
至崇級幽靈弓
至崇級穿刺匕首
至崇級鐵碎鎚
至崇級精良天界護肩(2个)
至崇級精良鐵碎鎚(2个)
至崇級精良君王護脛

结论

那么,现在是公布这些研究的结果了,如同那些蓝贴所说的一样。

MF增加你找到的有级别(物品的颜色)的数量。

MF不会增加你找到物品的总数量。

MF不会增加找到物品的物品等级。

无论如何MF对修饰生成的影响还没有调查,但应该不能指望MF会增加生成的属性值。

最后和最重要的一点:以后的数据采集可能会为MF相关提供数据计算。如果对farm精英怪物也有效的话那么需要更多的考察。

MF并不是毫无用处,虽然有些人说感觉上是没用。由于你获得的物品等级比例是固定的,所以这会增加你找到有颜色的物品的几率,MF越高,从长远来看你越可能找到好品质的物品,也更容易得到高物品等级的装备。

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jackey83 + 1 理科牛人啊!
追星趕月 + 10 + 1 感谢分享~

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沙发
发表于 2012-7-3 16:09:53 |只看该作者
雖然沒細看,但一定要支持一下!真是強人!

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板凳
发表于 2012-7-3 16:19:44 |只看该作者
很详细的内容,感谢分享。另请教原帖出处 谢谢。

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发表于 2012-7-3 16:21:11 |只看该作者
shin1812 发表于 2012-7-3 16:19
很详细的内容,感谢分享。另请教原帖出处 谢谢。

图的右上角和右下角都有了~

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发表于 2012-7-3 16:27:25 |只看该作者
感谢回复,我刚连去该论坛了,谢谢。

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