本帖最后由 w0609ralf 于 2011-10-16 06:47 编辑
楼主大概翻译了一下,正版里面带的游戏介绍,放出第一部分~~~~
[爽]
~~~ 胜利条件 ~~~ 达到100声望,或者击杀敌方领主以及长子
~~~ 如何获得声望 ~~~
声望由四种不同声望组成,建立/失去联盟对应增加/减少联盟声望 同样另外三种事件相对应另外三种声望 四种声望简介见下文B
当家族获得 某个声望的提名(会在对应声望下显示该家族的家徽) 而可以更快的获得相应的声望
举例 狮子家族拥有15%商人获得金龙的加成所以一般来说 收入声望 会被提名 收入声望也获得更快 但是某一个另外的家族军事发展较好破坏了狮子的联盟或者击杀了狮子的商人 便可能在收入声望方面超过狮子家族
~~~ 怎样会失去声望 ~~~
~2人遭遇战 1 每当你的私生子被发现都会失去10声望 2 每当你在和平时期攻击敌方的城镇都会失去一些声望 3 每当你被签订秘密协议或者发起战争都会失去一些声望
~4人及以上遭遇战 1 每当你对其他家族提供公约的时候(例如同盟公约,这个接触不多)
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A 收入 这四个数字分别代表 现有金龙 可得金龙/min 现有粮食 可得粮食/min
B 声望以及战争和平度
1 声望头衔 左一联盟声望 显示目前获得最多联盟的家族 左二收入声望 显示目前获得最多收入的家族 左三击杀声望 显示目前获得最多击杀的家族 左四圣堂声望 显示目前获得圣堂的家族
2 战争和平度 红色表示战争度百分比 蓝色**度百分比 初始为100%蓝色当变100%红色的时候则爆发战争 城镇不再接受对方使者和间谍等
C 目标/挑战
战役中,此项为需达成的目标 遭遇战中,此项为可以选择完成的挑战 ~成功会送声望 如果开始7分钟内未完成挑战则会换成新的
D 单位区域
E 总声望排名区域
声望从高到低排布可以了解自己的主要对手
F 小地图区域
G 目标单位区域
之后有介绍
H 制造单位区域 之后有介绍 |