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三国12的个人总心得。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-7 02:19:53 |只看该作者 |倒序浏览
三国志12可说是从三国志4以来玩的最短时间的游戏
三国志11我可真真正正的玩到了12出来的那一天
但12说实在的内涵和可玩性真的让人极其失望


251以外的年代,就是玩剧情,但三国志12的小剧情太少了,(11的剧情我超爱,打出所有剧情花了不少
时间,)184年开始的剧情,可以一直玩到195剧情,只要你做出影响剧情的事,基本上只要老老实实呆
在城里就可以了。
说下一点小小的经验吧
开局方面:
人才:不论你选哪个剧本,人才都是非常重要的,刚开始至少造2个以上的求贤可以在前期人才优势上节

省很多时间,求贤之策可以等招到了智力型人才以后再研究,毕竟初期有人脉的政治性将领在自己城市
和周边城市就可以招满几回合的将领。人才不怕多,越多越好,当然251时期除外,251时期我经常流放
没特技的垃圾武将的,武将也够多的,尤其是那个信长时期。
建筑:一兵营2-3求贤其他全市场(开局时期主要就招人才,兵粮在前期足够了,主要是缺钱,不管什么
类型的城市,都按照这种方式来建筑,但全部都可以不升级)
秘策:251以前时期,保证要有个求贤在年初使用,251时期过了2年以后人才基本上全出来了,就不需要
求贤了,求财之策必备,交涉之策中期开始研究可以减少自己很多时间,可以让自己把主要精力放在关
键的技术升级上。其他的类似缩地绝道那些的我基本上不用,用了是给自己降低难度,本身12的难度也
确实很低。

中期
有了众多人才以后,相信你的资金就开始不够用了,要开始攻城略地了,这时候就要开始注意技术和计
略府了
技术方面可以先看看其他势力的技术,优先以下几样,我的顺序是这样的:固有技法(刘备的很猛,如果
你每个城市都建了巡查加名声的话,不要多少年名声就到9999了)》建筑术(城市多了以后建设可以省
好多钱)》医疗术>然后开始是枪兵和骑兵的技法,最后是弓兵的技法,其他的义兵募集也不错,但前期
名声低,兵不多,中后期兵虽然多,但说实在的我不需要了。
关键一点:优先先用交涉之策将别的势力的技法学完,节约很多时间,可以让自身在尽量短的时间内将

需要的技法全部学完。
技法所最好是选通常城市。

攻城计略方面:
攻城自己一定要研究好,我一般是保证以下几点
1、攻城的方向很重要,要让自己尽可能的有足够多的后方城市,尽量少的边境城市(和别的城市临界的

城市),临界城市最好临界多一点他势力的城池,这样建设几个计略府,每个月得到的兵器和破坏别人
的城市的成就感很不错的。
2、保证边境城市有足够多的士兵防御,这样他势力基本上不会来骚挠你,就算来骚挠,也是来送肉上砧


3、我喜欢保证自己每攻下一个城市,除了我的战斗列队以外,有足够多的武将在新城市进行建设。
4、新攻下的城市建设巡查所,让武力高有监视特技的武将在里面,别让武将逃跑了。

建设方面
1、现在开始可以根据城市特性开始建造了,我的方式如下

后方配置:
商业城市 1求贤其他全市场   
农业城市 1求贤其他全农场
通常城市和大都市 1求贤其他全市场(大都市建兵营太浪费了,开始攻城以后根本就不需要兵,伤病技

法满了以后根本不需要建兵营恢复伤病,速度刷刷的)
通常城市建造技法所

边境城市
根据军师鬼谋武将的多寡建造计略府,主要是用来偷兵器减防御,用用秘策。、

求贤主要是用来招人和找宝物的,所以每个求贤所我一定都是尽量放收集和人脉特技都有的武将在里面
,实在没有那么多也是放有收集特技的。
刚打下的城市建造间巡查,但不用去升级,等俘虏的武将招降了就拆掉。

市场农场里面只要有武将就可以了,你就算拿政治1的武将进去收入也是蛮不错的
优先升级满的是技法所,技法所一定要升满,省很多钱,我没升满技法所之前基本上不会升级三级的技
法。
战斗将领的选择方面:
曹操、吕布、刘备、司马懿、周瑜这几个牛逼将领你只要拥有1个,你基本无敌了。
我一般喜欢分三路进攻,以上选一个武将带一批统帅武力高的将领,开始攻城,冲车就让枪兵或骑兵带

,投石用弓兵带,每次进攻带1-2个兵器就可以了,有兵器的武将和对方武将对P的时候要比不带兵器的
时候差好多好多。
战斗技巧就不说了 ,基本上你多玩几遍掌握了就不会输,12代没有难度。
后期:
在你基本上有了10个城市以后,就属于后期了,这个游戏也就没有乐趣了,没有挑战就没有乐趣,统一

就是时间的问题了。
到目前为止,除了214年和251信长没有通关外(日本那些武将我其实是很喜欢的,但是进三国就太恶了
,灭掉日本军团就没玩了),其他都通关了,当然,只玩了曹操和刘备,其他势力不喜欢,没玩。
出了加强版再玩玩看吧,现在看到这游戏都不愿玩了。。。哎。。。悲催的6年等待。。。

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沙发
发表于 2012-5-7 03:00:39 |只看该作者
三国十一的水墨化风格,确实很浓的中国文化元素。但是内政繁琐了些。三国12有对战版啊,这个是个了不起的突破。期待313吧。

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板凳
发表于 2012-5-7 03:01:03 |只看该作者
311的剧情确实是浓墨重彩的一笔。{:00:}{:00:}{:0000:}

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地板
发表于 2012-5-7 05:59:13 |只看该作者
兵营至少也得2个吧,1个太少,前期根本不缺钱,只要你不乱花,除了求人,其他建筑前期根本没必要升级,尤其是兵营。如果一开始造3个求人,求贤结束后应该改建一个,3个太多了,你也找不到什么人。
基本保持一个城市一个就行,如果不要宝物,只要在选点造求人就行。

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发表于 2012-5-7 07:17:59 |只看该作者
总结的不错,谢谢!

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发表于 2012-5-7 09:09:13 |只看该作者

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发表于 2012-5-7 09:21:48 |只看该作者
最好不要选史实模式,这个模式下AI会主动配合剧情以至于不做事。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2012-5-7 09:44:24 |只看该作者
本身曹操刘备就是强势君主,再加上楼主你狂招人,狠人都在你麾下游戏当然没有乐趣了。要想增加难度最次也得只用自己势力的武将吧, 比如选刘备抓到曹孙的武将就放,绝不登用,我玩各代三国就是这么干的,所以觉得还行,还有就是每天玩一会,抱天玩也会腻,你觉得呢?

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发表于 2012-5-7 09:48:54 |只看该作者
其实我想说,真的有人等六年吗?反正我没有,当年11出来时就说是最后一代了,所以根本没想到还有12,去年才知道会有12,所以,我只等了一年地说。。。。另外三国各代都不玩曹操势力,曹操势力可玩性太差了

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发表于 2012-5-14 13:25:02 |只看该作者
大都市建兵营太浪费了?
大都市招兵是1.2倍,怎么就浪费了?

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发表于 2012-6-13 15:46:21 |只看该作者
唉。。。只玩刘备曹操,无语。12的乐趣是玩那些弱势势力,不结盟,不秘测,不研究技巧,困境中求生存,同一全国

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发表于 2012-6-13 16:19:05 |只看该作者
我一般是在边境城市建技法所, 因为研究技法和秘策需要猛人, 守城也要猛人, 放一起正好
即使玩251, 我也从来不流放武将...所以尽早占地图一角是最重要的, 占了以后有个纯商业城市,钱粮就有保障了.
像我这样什么垃圾人都招的话, 早期确实缺钱, 中期么, 电脑钱多的根本花不完, 放折冲策后用高政治将去卖技法, 1级技法有时能卖10000...
屌丝武将也不是没有用处, 后方通常城市建一堆巡查局, 谁用谁知道~

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发表于 2012-6-13 17:56:17 |只看该作者
建筑学啊  

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