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[转贴] 转帖:三国志12加强版,最靠谱建议………… [复制链接]

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楼主
发表于 2013-1-1 21:56:32 |只看该作者 |倒序浏览
这是我自己发表的,只是先发在了3dm论坛了,这里是算是转贴吧……目的让更多的人看到我的想法
首先是对战版加强 :
对战版我没玩过,但看感觉意思不大,原因很简单,对战版根本就无法发挥单机版的乐趣,所以给对战版以下建议
一、送50点属性点,由玩家自行分配
二、送300价值宝物,由玩家自己选择
三、送6种特技,由玩家自己选择
暂时以上三点,对战版改来改去,说白了还是为了平衡,这样有意思吗,没意思,还和单机不兼容了,给玩家一些自由空间,游戏平衡自然的就解决了,对战版没有宝物 ,没有陈情,还有什么意思?要知道三国很多武将,能力就差那么一两点,比如97的武力,88的智力…………等等吧,如此以来,对战版一下子就变的非常灵活,超级好玩,大家可以尽情发挥…………
对于50点,300等这些数值,也可以通过房间的形势,由玩家自行安排,再次挖掘游戏本身潜力,比如我开一个房间,就设置成,送500点属性,送1000价值宝物等,反正大家想怎么玩就怎么玩,PK的规则可以自己定,非常有意思…………

再说一些细节的改善,
一、增加“全部增筑”键
二、增加“锁定”键(比如锁定张辽在兵舍工作,自动分配时就不会被改变)
三、委任军团,增加,禁止“人才调动”(原以为这代委任很科学了,没想到,这点都没在内,太可惜了,这代有“禁止翻盖”还是很不错的)
四、名马的“确实退却”太坑爹了,没有相克技能随便一武将,送个名马,万事大吉了,永远别想抓到,这也不符合实际吗??对于我这样的集宝爱好者,非常非常郁闷,311的“掠夺”技能,强烈要求再上,可以去掉“修补”或“名士”这样意义不大的技能,或者最好把“收集”增加“击破敌军时,有一定机率夺取其身上宝物”概率最好在30%~50%之间,每次可夺取一件宝物。不然这“名马”类的宝物太神奇了,完全成为一个BUG!………………

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沙发
发表于 2013-1-3 15:09:16 |只看该作者
悲催的游戏,悲催的玩家,消灭0回复

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板凳
发表于 2013-1-3 15:41:10 |只看该作者
去官网建议下吧,消灭1回复!!!!
beyond

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发表于 2013-1-3 16:14:48 |只看该作者
看着建议不错   可以借鉴一下。。。

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发表于 2013-1-3 17:48:13 |只看该作者
名马就那几匹,不是想给就能给的

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发表于 2013-1-4 12:29:19 |只看该作者
其实我觉得吧,玩这个游戏,修改器是必须的{:3 (1):};除此之外,就俩建议,1是增加后期武将,2是增加城市数量,现在这点武将和城市数量,特别是增加几个一夫当关的关卡,否则,玩不了几个回合就搞定了,其他的么,自己拿修改器修改下好了

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魏 虎豹骑

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发表于 2013-1-4 13:21:30 |只看该作者
编辑键是必须的,群雄剧本每个城加满兵马粮草,看看谁会搞死谁
我想春天種下一顆搖錢樹 到了秋收時 讓錢埋沒我——兒時心愿

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发表于 2013-1-4 21:20:54 来自手机 |只看该作者
把内政系统换了才是真的,一个农田一个人蹲着,真他妈坑爹,每次出门打仗研发密策都要重新安排人守着市场
I5 4590
技嘉g1 970
技嘉 g1.sniper b6

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发表于 2013-1-5 11:10:30 |只看该作者
GL1987 发表于 2013-1-3 15:41
去官网建议下吧,消灭1回复!!!!

哥们儿,官网网址多少?

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发表于 2013-1-5 12:25:21 |只看该作者
一键盖房确实需要
名士要留着集体膜拜,不然速推一堆被挖角,一堆下野咋办
委任嘛可以扔了,人从来不够用的,哪有扔去委任的,商业都市人都凑不满

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