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和其他才配5的战法比,单骑驱真心弱,性价比不高。 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-21 13:05:18 |只看该作者 |倒序浏览
单骑驱定义就是扬长避短,游龙战法,追击。但和强袭比起来,就比强袭多个防御+30%,但比强袭少30攻击,而且强袭还有特殊攻击。强袭反而更适合追击,更适合”单骑驱”这三个字。
单骑驱感觉不需要防御,把防御+30%改成武力+30好多了。

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沙发
发表于 2012-5-21 13:21:41 |只看该作者
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2012-5-21 13:25 编辑

单骑驱在双方兵力相对对等的对战版作用更明显
这个技能的最大作用是利用使用者(云妹,信长剧本还有谦信攻)强大的综合数值和骑兵兵种天生优势单兵给对方本阵施加压力的,这种不要命战法不加防御生存率太低

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板凳
发表于 2012-5-21 14:02:49 |只看该作者
主要没野战,机动优势不明显

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地板
发表于 2012-5-21 14:18:12 |只看该作者
本帖最后由 老婆貂蝉 于 2012-5-21 14:23 编辑

我改的单骑驱=攻防一体+机动15,正好比攻防一体多耗1点采配,这样云妹单挑也有了保证,才有可能长坂坡七进七出。

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发表于 2012-5-21 14:21:49 |只看该作者
我赵云都是独领一路的 如果有2个城门 鬼谋的赵云 可以挡4个队伍

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发表于 2012-5-21 15:37:08 |只看该作者
+速度+武力+单挑触发率 更合适

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发表于 2012-5-21 15:37:18 |只看该作者
其实,这代的一些战法持续时间搞得有些不合理。
如如:单骑驱、万人敌、千里行、强袭……这些战法的持续时间应该和武力值挂上钩,而不是智力。
这样一改,道理上也说得过去,你家的赵云也强了。

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发表于 2012-5-21 15:39:20 |只看该作者
差1点,但是单骑驱和速战固守比起来,就是一陀屎

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发表于 2012-5-21 17:33:48 |只看该作者
我把万人敌  千里行什么的单体技能  全部改成与武力挂钩啦,单骑+20武力
打起来确实爽很多(单体技能本来就是武力技能么;群体的跟智力挂钩倒是适合的(除了人中吕布和大打击))

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