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三国志12印象 [复制链接]

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发表于 2012-5-19 14:56:30 |只看该作者 |倒序浏览
三12与三11类型不同,很难比较。但从细节上来说,三12确是非常粗糙的游戏,例如没有大地图、没有水战、战斗场景连三10也比不上等等。

当然,除了大地图与人物形象外,三11的兵种也很单一,模型更为粗糙,但整个游戏仍能给人一种大型游戏的感觉。而三12,除了莫名其妙的大容积,也就是个快餐类游戏而已。

三11从来未通关,每次玩到半壁天下就玩不下去了,太无聊。三12已通关多次,也已找不到继续玩下去的兴趣了。相对而言,三国志系列玩的最多的还是9代与10代。10代在细节上应该说是最精致的,但大的框架与系统不平衡,只有三9耐玩度是最高的。

总有人说三12是三6的加强版,其实12远没有6代丰富。6代的天地人系统在三国志系列中是独一无二的。12与6代有些相似,但与其说是加强版,不如说是弱化版——当然画面除外。

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