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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 日式RPG&GAL&AVG&ACT综合讨论区 谁能推荐几个日式RPG游戏~
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[求助] 谁能推荐几个日式RPG游戏~ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-16 21:24:44 |只看该作者 |倒序浏览
已经玩通英雄传说6三部曲了,感觉日本的RPG做的实在是领人佩服, 无论游戏内容情节还是游戏画面,做的都十分厉害~
现在还想体验别的日式RPG游戏~  但我玩不了全3D的游戏,不知道为什么玩了就会头晕!但像ED6那样的可以45度固定视角的可以玩,所以希望区里的前辈们能推荐几个比较好的像ED6这种类型的RPG游戏。(要回合战斗制的,不要ARPG游戏)
小弟在这感谢了~~~

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沙发
发表于 2008-5-16 21:29:22 |只看该作者
像ed6这样好的游戏不多哪 你可以试试看ed4 朱红之泪 如果受得了2d的游戏画面的话
听说是ed系列剧情最好的游戏
其实仙剑3不错的 3外我也很喜欢 游戏音乐做的好不用说 画面也漂亮的很 是Q版的 也是属于3d加2d的游戏画面 战斗的时候 主角们换了武器都有不同的表现效果 每个武器也都非常非常得漂亮

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执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

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板凳
发表于 2008-5-16 22:18:22 |只看该作者
如果楼主的配置大于3600+、512M内存、7300GT这个标准的话可以玩PS2的新天魔界4、5和魔界战记2,模拟器全速搞定!

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地板
发表于 2008-5-17 02:50:35 |只看该作者
如果楼主对战斗系统无要求的话,可以去试试KID的游戏。

例如Never7、Ever17

把这两作玩完可以再试试Remember11

神作啊!
「初めて会った日から響子さんの中に、あなたがいて…
そんな響子さんをおれは好きになった。
だから…
あなたもひっくるめて、響子さんをもらいます。」

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弘農守·開府儀同三司
播道传教 神父

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发表于 2008-5-17 09:57:24 |只看该作者
这类游戏基本都在游戏机上。

[ 本帖最后由 yuqiji 于 2008-5-17 10:37 编辑 ]

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6#
发表于 2008-5-17 10:12:11 |只看该作者
峰深。。。。。。。。。如果LZ受得了SLG的战斗系统的话。。。。。。。。。

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发表于 2008-5-17 12:26:16 |只看该作者
恋爱养成类型的不要喔~ 总会联想到H
我比较想要ED6那样回合战斗和剧情发展的游戏, 呵呵。 麻烦大家了。
多介绍下哦

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发表于 2008-5-17 16:29:49 |只看该作者
..........没关系..你就带着H的伟大思想玩GAL吧......

不是画面党请把英雄传说4.5通关...

肯定不是画面党请把英雄传说3也能关...

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9#
发表于 2008-5-17 21:36:13 |只看该作者
英雄传说全集都去玩玩吧。。
。。
。。伟大的思想  GAL。。。佩服LS的

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发表于 2008-5-18 03:45:56 |只看该作者
呵呵,我推荐的不是恋爱养成哦,玩过了就知道是什么了,剧情超一流啊……
「初めて会った日から響子さんの中に、あなたがいて…
そんな響子さんをおれは好きになった。
だから…
あなたもひっくるめて、響子さんをもらいます。」

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11#
发表于 2008-5-18 12:48:34 |只看该作者
原帖由 shyuyin1 于 2008-5-16 21:29 发表
像ed6这样好的游戏不多哪 你可以试试看ed4 朱红之泪 如果受得了2d的游戏画面的话
听说是ed系列剧情最好的游戏
其实仙剑3不错的 3外我也很喜欢 游戏音乐做的好不用说 画面也漂亮的很 是Q版的 也是属于3d加2d的游戏画 ...



仙剑的剧情始终没有脱离琼瑶阿姨式的"少女怀春",其实像英雄传说一样,很多时候不用生离死别也会很感人

仙剑角色处理的很单调

台词文本也欠考究

虽然4的剧情做的也算不错

其实我一直希望仙剑能像英雄传说一样做出一次世间百态的效果,有很多角色出场,有很多不同的角色对位

很多角色有相同的成长轨迹最终选择了不同道路,很多角色背景迥异却殊途同归

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发表于 2008-5-18 13:27:44 |只看该作者
= =像CLANNAD那样的GALGAME........
想H都没有H.........

だんご だんご だんご だんご だんご  大家族
だんご だんご だんご だんご だんご 大家族

渚最高~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-5-18 13:34:58 |只看该作者
GAL.......汗。。。。。大家的引导能力真素强大··

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发表于 2008-5-18 15:47:38 |只看该作者
呵呵,感谢大家捧场~!   仙剑三 给我的感觉没有网上介绍的那么好。 3D人物和场景 却没有好游戏那样的精致和宏大,转了一圈后还是头晕~!( 对3D 敏感,。 呵呵)  仙剑1,2我都玩通了,但三我实在玩不下去, 真搞不懂大宇为什么选择3D来制作仙剑三。难道因为现在3D的主流,所以赶时髦·》?  但盲目的追赶我觉的反而失去了原来1,2那样给人的好印象~ 往远了说没有WOW那样的宏大,往近了说没有ED6那样的精致!  像ED6那样的2D+3D设置多好, 真郁闷!·!!~

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发表于 2008-5-18 18:58:47 |只看该作者
绝版游戏 封印物语,给个地址
http://www.namipan.com/d/%e5%b0% ... 73967200cc700f83e25

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发表于 2008-5-18 19:02:45 |只看该作者
游戏名称:封印物语
游戏容量:1CD
游戏大小: 595M
游戏类型:RPG
游戏语言:中文简体
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/  

游戏配置:
适用机型:PENTIUM-200以上
内存:32MB RAM以上
硬盘空间:200MB以上
声卡:支持Directx 或与其兼容之声卡
显卡:支持Directx 或与其兼容之显卡
运作配置:四倍速以上之光驱
操作配置:键盘

游戏介绍:
序曲  
  走向预定之路的旅行者  
  多伦与我第一次见面的那天,我在黑暗且很遥远的空间内寻找出路,只不过出现在我面前的是一面刻有文字的大石墙。多伦说那是爱利斯娜,也就是那位慈祥的魔法师留下有关未来的信息。那是关于对未来的警告并且告知我们的去向…在我的眼中那些字就好象一首诗:就如同一位对未来充满回忆的人,所写下的一首诗……。  
  寻找出口的多伦与派蒂亚面前,出现有记载预言的石墙。在同一个场合阿路思正与命运的对象相见;而城内的克蕾亚正在思考有关预言的事情。不过其中任何人也没想到这些预言是在指自己与世界的前途。预言的真正意义是什么?而其中所隐藏的另一个预言又会是什么呢?  
  剧情  
  所有事件要先回到世界还是神之空间来开始。世界有外貌很像人类的『耶林』,以及从他们的影子诞生叫『法莉亚』的禽兽。一个叫做《玛路酷德》的耶林影子诞生之叫'森达彭'的法莉亚将玛路酷德杀害并将他的尸体吃掉了。看到这种状况的小玛路酷德非常愤怒,将巨大的闪电丢向他们,这件事就延伸到七千日的战争。耶林与法莉亚逐渐的死亡,而世界陷入无底的地狱。  
  在破坏的世界中留着一块土地的是创造之神'爱利欧思',他禁止了耶林与法莉亚的战争。于是耶林与法莉亚寻找在世上替他们战争的人选。耶林选择了人类,而法莉亚则选择了外貌像他们的'巴宜'。为了与法莉亚的战争中下终止符,所以耶林所制造的魔法是封印魔法。不过历史上施展最强魔法的人并不是耶林,而是一位人类叫做'爱利斯娜'的大魔法师。他将浑沌的法莉亚'卡莉莲恩'封印在洞穴后,长久的战争便结束了,然后他留下一首预言的诗并且隐居了。  
  300年之后,信仰法莉亚的教团找出被封印的卡莉莲恩,并将其幼虫带走。发现之后爱利欧思的魔法师及'圣丽慈'的骑士团到法莉亚教徒的隐身处,经过一场很大的牺牲后,他们成功的击退了首脑,不过这时卡莉莲恩的幼虫已被信徒搬移到安全的地方。圣丽慈的骑士团与法莉亚的教徒冲突后全灭,之后没有人发现卡莉莲恩的行踪。而这个故事过了5年后的某一天,在市民团与骑士团在追逐法莉亚的残党的景像中开始…………  
  【游戏特色】  
  庞大的剧情与多数的事件  
  本游戏分为两种剧情,一种是为破解游戏必须参与的剧情,另一种是自由剧情。也就是主剧情为主要发展时,自由剧情可说是插曲。虽然只要依照主剧情也能破解游戏,但其中也隐藏着通过自由剧情才能破解的故事。所以为了游戏更好玩,并且想要更深入了解游戏的话,除了主剧情之外还要多方进行自由剧情。  
  在游戏中出现的100余名人物都有各自的名称及个性。看起来不太会影响人。例如放着不管就会被怪兽杀死的角色、拥有深厚的剑术及魔法力的角色等等。这些人可能在游戏中扮演主角的朋友、敌人或是师父,也有可能扮演毫无关连的人。他们会扮演什么样的角色,完全在主角的表现。仔细的观察周围,也许会在村子碰到主剧情中重要的主角或配角喔。  
  逼真的战斗  
  本游戏中加强了速度感及动作性。最大特色就是加入了final fantasy series(太空战士系列)的active time battle类似turn的方式,同时也包含了实时行动的战斗方式。例如五名角色同时向一个人跑过去、多人同时施展魔法、同时跑向对方时在空中冲撞而弹到后方、与敌方人物擦身而过的场面等。这些新的动作模式都是可在本游戏中见到的场面。  
  美丽的影像及音乐  
  我们在不给玩家太高设备需求下,尽力以256色彩进行游戏。当然在动画部份上,使用16bit mode来增加华丽感,当然我们也没忘记低需求者,同时也提供了8bit mode,这对于设备等级不高的玩家来说可说是一个好消息。看起来透明般的影像,就如活生生的火花及冰块般表现的非常自然。加上包含整个游戏之pastel风的柔软色彩,更能演出幻想的气氛。  
  此外,游戏的背景音乐也不逊于动画,一般的音效大部份由程序设计师或企划者中的一人制作,所以其品质会有悬殊差异。不过封印物语的音效确是不同。游戏中所使用之大部份音乐是抒情的。可说幻想与神话的绝配音乐,其作曲家已是创作过无数游戏音乐的名作家。在战争中为了让战斗的气氛加倍,所以使用了较轻快且有力的拍子,它给游戏者带来紧张的气氛,充满异国风味及独特的音乐会让你更能融入游戏中。  
  只有封印物语拥有的独特特征  
  记事本  
  配有游戏进行中随时叫出的记事本系统。游戏者就像记录旅行日记般,将重要的事件或是线索记下来,并且随时都可拿出来查看资料,不必费心记一些烦杂的事件。为了防止被时间追逐,所以命令出现时,时间的流动会变成1/3的速度。可说在多方面为使用者着想。  
  五行相生  
  在本游戏中相生关系为重要因素之一。火会让土丰盛;土会养铁;而铁会养水;水会养木;木又会养火。火会让铁溶化;铁可砍木;木会毁掉土;土可挡水;而水又可灭火等等,这种五行相生关系会直接作用到人物的能力。不论怪物、人类、武器、防具、战斗地区、连同五位主角的性格与能力、关系等等。若好好善用用这种特性,则会让游戏更加好玩。  
  例如水系的武器或魔法对火系的武器或怪物、地区会到更佳的效果。相反的若对水系的怪物使用铁系的武器或魔法,则反而会给它帮助。若好好利用这种五行相生的关系,则会增加战斗的效率。  
  封印物语:宿命的旅行者  
  封印物语游戏中中有活生生的神话在呼吸,大部份的游戏只是如简单的剧情一样,只有普通人物构成与事件背景。不过封印物语不同,从世界的创世史开始逐步玩下去,来确实告知目前世界所呈现的混乱及世界史的根源。

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发表于 2008-5-18 23:26:52 |只看该作者
当然是最终幻想啦~

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蜀国 扬武将军 疾风弓

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发表于 2008-5-19 13:01:15 |只看该作者
樱花那种类型楼主应该可以适应``````

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发表于 2008-5-19 13:19:28 |只看该作者
原帖由 凉宫 于 2008-5-19 13:01 发表
樱花那种类型楼主应该可以适应``````

樱花是控制人物的RPG吗? 我只看过图片,没玩过~!
战棋类的不太喜欢, 我买了张风色幻想盘,但安装了没玩!

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发表于 2008-5-19 19:04:28 |只看该作者
樱花大战是一个测试 时间,地点,人物,对话 排列组合的奇怪游戏。战斗操作可以无视

推荐下超魔法大战,超缓慢的即使战略=回合制

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