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312PK将是名副其实的最强一代。 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-24 13:31:58 |只看该作者 |倒序浏览
我第一遍用190大耳3年统一全国的时候觉得这代很垃圾。251信长转生第二遍玩直到最后统一河北前我还是觉得很垃圾,但是我硬生生没法达成统一,武将太多佣金太多,国家机器转不起来收益还为负,然后我才好好研究了内政,这代省去的都是合并吸收盖房子这类繁琐操作,但是现在你必须用战略的眼光安排武将去干事情,援军的机制,大战略上也相当有趣以点盖面最后辐射全国,当然不要研究兵器和绝道,我现在甚至不建军团。而信长开局6回合灭孙坚,一战也是打得惊心动魄。以上,这代的PK休整那些BUG玩意儿,把某些参数和AI优化一下,总体上确实可谓最强。对了,农业必须弱化,现在的参数下粮草还是太多了,以至于我造田从来不升级。。

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沙发
发表于 2012-4-24 13:34:59 |只看该作者
那研究屯田还有必要吗?

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板凳
发表于 2012-4-24 13:38:55 |只看该作者
游戏节奏和科技开发的节奏不合拍也是问题。312就当alpha版本玩玩,PK才是正式版。

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地板
发表于 2012-4-24 13:39:43 |只看该作者
没必要。。 一个农业城池,早满农田,耕田技能的武将配属上的话,每个农田一千多。这还是一级。

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发表于 2012-4-24 13:42:40 |只看该作者
unluo 发表于 2012-4-24 13:39
没必要。。 一个农业城池,早满农田,耕田技能的武将配属上的话,每个农田一千多。这还是一级。 ...

的确,除非你在初期连续出兵,否则粮食不会缺。

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发表于 2012-4-24 13:48:07 |只看该作者
我玩的信长副本,开局首选建业,新武将,属性满- -   第一回合就灭了老孙家,再占领会稽,柴桑。。。  有农业有商业的- -   打起来老顺畅了。

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发表于 2012-4-24 13:48:34 |只看该作者
就是粮食拖了我进攻的后腿.

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发表于 2012-4-24 13:57:06 |只看该作者
中后期打仗粮少了是个遗憾   
哈哈

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发表于 2012-4-24 13:59:28 |只看该作者
ayiding1988 发表于 2012-4-24 13:57
中后期打仗粮少了是个遗憾

说明你内政没做好.打好提前量,开发一个农业城市设个军团帮你扩建就可以了.

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发表于 2012-4-24 14:36:03 |只看该作者
现在都玩敌方加成高,还有点可玩性,因为信长剧本更容易爆菊,而且日本武将拉过了平均水准
我1w兵时,ai就3w了,我守了2波6w兵了,ai12w了。。。
不过稳扎稳打还是没问题,现在就是ai战略bug在,老调动人,我估计略微小改下,再给ai电脑一个主动撤退被俘虏概率为0,这代游戏性就更高了,玩家就要看着地图扩张,步步为营

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发表于 2012-4-24 15:02:35 |只看该作者
额....我只求财           

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

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