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[讨论] 个人刺客天赋 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-8 15:26:35 |只看该作者 |倒序浏览
力量系

完美防御: (Rank: 5 / 5)
[被动] 增加格挡时的伤害抗性。最高等级时,解锁新的特殊盾击招式 [Active]
格挡时+20%伤害抗性, 解锁[武器招式] 盾击 - 用盾猛烈冲击敌人,使对方暴露出弱点给你机会连击

地震击: (Rank: 5 / 5)
[主动] 敲击地面产生震动,伤害范围内的敌人。施放该技能造成三连击。
每次震击造成56-90点物理伤害,消耗:20魔法值

精神亢奋: (Rank: 5 / 5)
[被动] 生命值低于25%时,一定概率恢复生命值,并且增加攻击伤害。
生命值低于25%时,70%的机率触发,回复20%的生命值,增加70%的伤害,持续10秒。冷却时间300秒。

强韧体质: (Rank: 6 / 6)
[增强] 增加生命上限和元素抗性。
增加20%的最大生命值和13%的元素抗性

震荡冲击: (Rank: 5 / 5)
[被动] 对眩晕的敌人造成额外伤害
对眩晕的敌人造成60%的额外伤害

余震: (Rank: 5 / 5)
[增强] 增加震击伤害,且震击的最后一击将有一定机率击晕对手。
增加50%震击伤害,震击的最后一击有40%的机率击晕对手5秒。增加18点魔法值消耗

猛力攻击: (Rank: 5 / 5)
[增强] 肾上腺素高涨增加暴击机率。.
+25% 暴击率

战争狂热: (Rank: 5 / 5)
[主动] 进入狂战士状态,在短时间内击杀敌人增加额外伤害。
击杀第六个敌人时获得100%的额外伤害,战争狂暴持续15秒,每击杀一个敌人重置持续时间。消耗30%最大魔法值

灵巧系

精准武器I: (Rank: 2 / 3)
[武器招式] 解锁匕首和魔灵刃的特殊攻击招式
上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定

匕首专精: (Rank: 6 / 6)
[被动] 增加匕首的武器伤害,并增加使用匕首时的伤害
增加10点匕首的武器伤害,并增加30%使用匕首时的伤害

长弓专精: (Rank: 6 / 6)
[被动] 增加长弓武器伤害和使用长弓时的伤害,同时增加箭袋容量上限
增加7点长弓的武器伤害,并增加30%使用长弓时的伤害

暗影爆发: (Rank: 5 / 5)
[主动] 用暗影魔法攻击面前弧形范围的敌人,快速的再按一次按键,能够迅速投掷整齐刀片对敌人造成穿刺和流血伤害
第一击对你面前6米范围内的敌人造成17点穿刺伤害,消耗20点魔法值;第二击投掷5块刀片,每块刀片造成70点穿刺伤害,并且在7秒内造成14 流血伤害,消耗25点魔法值

刺客之道: (Rank: 6 / 6)
[被动] 偷袭伤害得到巨大的提升,如果使用匕首或者魔灵刃偷袭没有发现你的敌人并且造成足够的伤害,对方即死
增加60%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加150%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害

精准武器II: (Rank: 3 / 3)
[武器招式] 解锁匕首和魔灵刃的特殊延迟攻击招式
上述解锁招式将会增加额外的命运值

魔灵刃专精: (Rank: 6 / 6)
[被动] 增加魔灵刃的武器伤害,并增加使用魔灵刃时的伤害
增加7点魔灵刃的武器伤害,并增加30%使用魔灵刃时的伤害

拉弓威力: (Rank: 5 / 5)
[增强] 增加长弓武器破甲能力,同时增加箭袋容量上限
使用长弓时,增加5+21%的穿刺伤害

箭之风暴: (Rank: 1 / 3)
[武器招式] 格挡时用长弓攻击,对一定范围内的敌人造成伤害,并增加箭袋容量上限
格挡时用长弓攻击,对一定范围内的敌人造成伤害,并增加箭袋容量上限1

戳刺: (Rank: 1 / 5)
[主动] 鬼步移动到敌人身后攻击
对敌人造成10点物理伤害,消耗40点魔法值

精准武器III: (Rank: 3 / 3)
[武器招式] 解锁匕首和魔灵刃的特殊翻滚攻击招式
上述解锁招式将会增加额外的命运值

烟幕弹: (Rank: 4 / 4)
[主动] 扔下一颗烟雾弹,对敌人造成少量伤害并晕眩敌人,在一段时间内敌人也不会发现你
烟雾弹造成19点伤害,击晕敌人5秒,并且在6秒内敌人不会发现你。消耗55点魔法值

倒钩箭: (Rank: 5 / 5)
[增强] 在箭头上安装倒刺,你的每一次射击可能对敌人造成持续的流血伤害,同时增加箭袋容量上限
每支箭有20%的机率在5秒内对敌人造成120点流血伤害

痛苦持续: (Rank: 5 / 5)
[增强] 延长你造成的毒和流血伤害持续时间,同时提升暗影闪击的伤害
延长你造成的毒和流血伤害持续时间70%,同时提升暗影闪击的伤害50%

利刃: (Rank: 5 / 5)
[持续] 该技能激活后,增加长剑、匕首、魔灵刃和巨剑的暴击伤害
增加30%的暴击伤害,消耗15%的最大魔法值

精准武器IV: (Rank: 2 / 3)
[武器招式] 解锁匕首和魔灵刃的特殊反击招式
解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定

多重射击: (Rank: 6 / 6)
[武器招式] 你对长弓的精通使你能够同时射出多只箭,同时增加箭袋容量上限
蓄力射击时,射出7支蓄力箭

紫莲爆: (Rank: 6 / 6)
[主动] 华丽地跳到空中向地面上的敌人投掷紫色的炸药,对一定范围内的敌人造成大量伤害,持续按键可投掷更多的炸药
在5米范围内投掷7个炸药,每个炸药造成130点伤害,消耗80点魔法值;持续按键可投掷18个炸药,消耗120点魔法值

魔法系



已解锁命运
无命者 (0/0/0): 无
恶徒 (1/0/0): +15% 近战攻击伤害, +10% 格档效果
战士 (11/0/0): +17% 近战攻击伤害, +13% 格档效果
士兵 (28/0/0): +20% 近战攻击伤害, +15% 格档效果, +10% 眩晕时间
盗贼 (0/1/0): +10% 远程攻击伤害, +30% 翻滚时伤害抗性, +5% 穿刺伤害
哨兵 (0/11/0): +13% 远程攻击伤害, +35% 翻滚时伤害抗性, +7% 穿刺伤害
猎人 (0/28/0): +15% 远程攻击伤害, +40% 翻滚时伤害抗性, +5% 暴击概率, +10% 穿刺伤害
射手 (0/49/0): +17% 远程攻击伤害, +45% 翻滚时伤害抗性, +7% 暴击概率, +13% 穿刺伤害
刺客 (0/76/0): +20% 远程攻击伤害, +50% 翻滚时伤害抗性, +10% 暴击概率, +15% 穿刺伤害
    闪避 - 6%几率躲避攻击
决斗者 (6/6/0): +15% 近战攻击伤害, +7% 远程攻击伤害
守望者 (14/14/0): +17% 近战攻击伤害, +10% 远程攻击伤害, +5% 暴击概率
复仇者 (25/25/0): +20% 近战攻击伤害, +13% 远程攻击伤害, +7% 暴击概率, +10% 穿刺伤害
杀手 (38/38/0): +23% 近战攻击伤害, +15% 远程攻击伤害, +10% 暴击概率, +13% 穿刺伤害, +20% 潜行时伤害



灵巧系放弃了毒和冰陷阱,当然如果只用匕首或者只用魔灵刃的话,可以把另一种武器的精通放到毒上。武器蓄力攻击和防御反击两项只强化了伤害,没强化获取命运值,毕竟用的少。箭之风暴1点,反正伤害不高,戳刺1点,用来位移
力量系加出猛力攻击和战争狂热,强化地震配合震荡冲击点满做战争狂热的铺垫。41点力量 装备也随便穿了
命运用杀手

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沙发
发表于 2012-4-8 16:45:50 |只看该作者
随便加吧,
精神亢奋: (Rank: 5 / 5)
[被动] 生命值低于25%时,一定概率恢复生命值,并且增加攻击伤害。
生命值低于25%时,70%的机率触发,回复20%的生命值,增加70%的伤害,持续10秒。冷却时间300秒。
这个,后面随便穿点紫装,血很难掉到25%,即便难得掉了一次25%,也不一定触发
完全无用,嫌游戏简单的可以在上面浪费点数

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