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[转贴] 《生化危机》系列决心转型 重心改为动作射击 [复制链接]

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发表于 2012-3-26 09:49:19 |只看该作者 |倒序浏览
  近些年来,《生化危机》的重心逐渐向动作玩法倾斜,这是基于卡普空的数据,数据显示生存恐怖类游戏的市场规模太小,不足以满足发行商要求的数量。
  《生化危机:启示录》的制作人Masachika Kawata接受 Gamasutra采访时说:“尤其是针对北美市场,我认为这个系列需要向动作游戏方向过渡。”
   “《生化危机4》开始向那个方向转变,第五代也会继续保持这个方向。并且我认为尤其是针对北美市场,我们需要继续保持,以取得进一步的发展。”
    Kawata解释道:“看一下生存恐怖游戏的市场数据……相较于《使命召唤》和许多动作游戏的发售数量,这个市场太小了。对于一个生存恐怖类的《生化危机》,恐怕卖不到那个数量。”
    制作商也谈到,对于卡普空在这个系列有限的范围之外,仍然可以研究一些更纯粹的生存恐怖玩法,以便给这个类型的玩家一些希望让他们关注《生化危机6》。

  “虽然我不能谈论太多《生化危机6》,但我不认为它必须要走硬派动作游戏,即使命召唤的路线。它也不仅仅是个单纯的射击游戏。在我的印象中《生化危机》4和5本身就不是射击游戏。”

   “在有限的系列中,我们可以说我们拥有较为冒险类的一个方案,像启示录风格的游戏。并且我们也有一款第三人称射击游戏《浣熊市行动》。”
  “所以我认为从这个意义上讲,通过扩大市场,我们仍然有一些让《生化危机》保持原有特色的想法,但同时也要扩展其他的市场。



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沙发
发表于 2012-3-26 17:15:17 |只看该作者
哎~醬是不是以後都不能用手柄玩生化危機了呢?

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板凳
发表于 2012-4-9 17:29:06 |只看该作者
总体来说,生化危机6简直是个大失败。转型为射击游戏就算了,武器极度缺乏射击感。射击和站桩最大的特色没有了,体术被淡化的一沓糊涂,几百发的子弹,机关枪,到处子弹补充,特色被改的无语。生化迷表示,玩了第一关就不想玩下去,玩枪击不如去玩战地 光晕去。升级系统 可能 也被淡化了,已经没有兴趣玩下去了。[学习先]

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