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[转贴] 因为盗版玩家多?传《DotA2》国服不支持局域网 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-3-24 01:42:46 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 michmark 于 2012-3-24 01:44 编辑

Valve的市场总监DougLombardi在近日接受采访时首次公开谈论了关于DotA2在中国市场运营前景的相关话题至于原版《反恐精英》与《反恐精英Online》两者最关键的区别在于

者是一款因支持局域网联机导致盗版横行,在中国市场上徒有吆喝而赚不到钱的游戏,后者虽然在授权韩国厂商后被改得面目全非,但作为一款字面意思上的网络游戏,它在凭一次性收费的正版难以攻略的中国市场上为Valve赚到了钱。
我们都见识过局域网模式对中国市场而言意味着什么,都知道身边有多少人从来就没玩过正版的《反恐精英》和《魔兽争霸III》。过去,通过取消局域网联机模式的《星际争霸II》,未来,通过中国地区版DotA2,我们要为他们——或我们自己的行为付出代价了。
小编点评:虽然看到这个消息的时候,小编也呆住了,也愤怒了。但是前后一看,也只能表示理解。从小编接触到的大部分玩家来看,DOTA2支持局域网对他们来说就代表着freegame.这时候你就能理解暴雪顶着这么大的压力也要取消SC2和D3的局域网模式了。


早先游戏截图:][/]][/]

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沙发
发表于 2012-3-24 01:45:20 |只看该作者
我反感某些人贴点网络游戏然后说这是单机但不支持局域网

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板凳
发表于 2012-3-24 08:50:50 |只看该作者
3楼暴殄天物啊. {:0:}{:0:}{:0:}

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发表于 2012-3-24 08:55:54 |只看该作者
局域网局限性也太大了,没有更好

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