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[讨论] 5代和4代差距太大了!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-29 22:20:53 |只看该作者 |倒序浏览
4代虽然改变了以前的风格,但制作的绝对有诚意,游戏性很高,我前后大概通过4、5遍吧,可玩到5代却不但是4代的模仿,而且缩水了很多东西,我只通了一遍到现在提不起兴趣在来一次,二周目积攒的弹药还躺在背包里。   对了,背包升级取消、HP上限升级取消,打靶小游戏取消,没有创新,没有4代那些有特点给人压迫感的怪物和BOSS,只能说没有诚意!!!!!!!!!!
希望浣熊市和6代能重新带来惊喜!!!
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沙发
发表于 2011-10-30 17:59:58 |只看该作者
只好说向着真实性发展,游戏嘛,总是需要发展和变化,制作方也要揣摩玩家的心理。每一代都一成不变那是不可能的。
本人也不是什么生化老玩家,要不是w大侠的修改器生化5我也是放在那积灰的,只好说5能特效全开并且全程60已是奇迹。浣熊市知道不?和丧尸围城一样,外包做的,基本上没有惊喜只有卡,你就等着卡吧..到时就知道5是多么好了

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发表于 2011-10-30 22:28:27 |只看该作者
5也有5的优点,感觉凯普空视乎想给这游戏转型,各种设定和内容都在转变,至于老玩家买不买账,还真不好说

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地板
发表于 2011-10-31 21:33:22 |只看该作者
本帖最后由 宇宙鼠 于 2011-10-31 21:33 编辑

5是有5的優點沒錯啦,華麗流暢的畫面真的很讚!體術的多樣化也很棒!
但樓主說的一點我相當認同,就是5代確實沒有4代或前幾代那種給人壓迫感的敵人,這也是我自己的感受。


5代唯一能給找壓迫感的只有sheva而已,跟鬼一樣....{:2:}

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发表于 2011-10-31 21:35:01 |只看该作者
回复 tsh.x3 的帖子

真的沒錯!
若沒有wilsonso大大的超級修改器,這遊戲還真的是....很難再有興趣去碰,capcom應該頒獎給wilsonso大大才對~

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发表于 2011-11-1 00:00:51 |只看该作者
我只是觉得体术更加炫了,人物更加精美了,至于剧情嘛……各有千秋吧。

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发表于 2011-11-2 04:09:36 |只看该作者
其实萝卜青菜各有所爱,生化并不是为老玩家创的,就算转型了会损失了一部分玩家,但是谁敢打包票转型后的新生化不会 吸引新的一批玩家呢?那些一天到晚说4和5不是的玩家,你们不觉得一直保持旧生化的风格和你们一直挂在嘴边的炒冷饭很象吗?

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杀手
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发表于 2011-11-2 05:05:23 |只看该作者
宇宙鼠 发表于 2011-10-31 21:35
回复 tsh.x3 的帖子

真的沒錯!

其实我楞沒玩过,本来就对生化系列完全没兴趣,安装文件都放了一年多,修改器出到5.3时我才刚知道有这个修改器,就用克里斯通了,因为3章那场无敌表演彻底失去兴趣,看在画面和60fps的份上纯为通关而通关,不想浪费一个60fps的游戏。原因之一是生化5的M92F这把枪我特喜欢,也是我玩过的游戏中这把枪表现的最好的一个。好多老游戏这把枪的比例都做的不对,其实生化5的武器表现力确实不错,不比孤岛危机差,感觉也挺真实
直至奇迹出現,现在是生化迷

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发表于 2011-11-3 15:54:25 |只看该作者
本帖最后由 宇宙鼠 于 2011-11-3 15:56 编辑
tsh.x3 发表于 2011-11-2 05:05
其实我楞沒玩过,本来就对生化系列完全没兴趣,安装文件都放了一年多,修改器出到5.3时我才刚知道有这个 ...

跟前幾代比起來,生5的武器方面確實做得不錯!我玩這麼久,最喜歡的手槍仍是M92F,總覺得這槍用起來特別順手,就算沒100發子彈沒3星爆頭,它用起來就是比其他手槍還靈活(個人感覺),應該有特別調校過吧~^^。






至於第3章的無敵秀,不知道指的是...??

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发表于 2011-11-4 18:23:56 |只看该作者
想要找回老生化的感觉太难了,但4代给了我惊喜,枪支养成、药草和武器收集都含有RPG要素,有特点的怪物和BOSS也让人爽快,还有操作枪支射杀的感觉。  希望续作能把老生化的感觉也找出来,不要让这个经典系列没落了。
生化没落、鬼武没落、罗拉没落、零没落、FF没落,星际没落。难道真要去玩那一堆一堆的车枪球?!
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发表于 2011-11-4 18:29:48 |只看该作者
“做人!要像威斯克!活着就要潇洒!别他妈的等到死的悲剧时喊冤!”
威斯克很潇洒么? 搞过科研带过部队,喝过病毒变过老怪,一辈子兢兢业业,怀着远大理想,万古都枯了也没成一将! 四处奔波没耍过妹子,最后被克里斯和黑妹虐杀,珍稀动物还要保护呢好吧!
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发表于 2011-11-6 03:01:11 |只看该作者
5在剧情和气氛营造上比4差

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发表于 2011-11-6 19:09:11 |只看该作者
5的难度比4高,但剧情比4差;感觉武器比4代难掌控,是不是这样一改真实性就强了?{:0000:}
上面几位说用修改器,我感觉这游戏的难度还没这么变态吧。

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发表于 2011-11-6 21:02:54 |只看该作者
sjh_empire 发表于 2011-11-6 19:09
5的难度比4高,但剧情比4差;感觉武器比4代难掌控,是不是这样一改真实性就强了?
上面几位说用修改 ...

修改器不是光有为了降低难度的一种。

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发表于 2011-11-7 11:27:12 |只看该作者
本帖最后由 宇宙鼠 于 2011-11-7 11:27 编辑

回复 sjh_empire 的帖子

5代最變態的難度不是武器也不是敵人而是sheva AI。

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发表于 2011-11-7 19:07:06 |只看该作者
我觉得4、5一样啊。以前的限制视角的打的狂不爽,4开始就好多了。

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发表于 2011-11-15 19:42:53 |只看该作者
我是从4代目开始玩滴,觉得找到一款神作了,玩了4年通关次数不下70遍,之后又发现前几代0~3也非常经典又玩了几年,又玩重制版+死亡寂静又玩了好久,又玩爆发1&2,经典得没话说,但到了5代目........我只玩佣兵了,不过5代目佣兵或许是我永远无法超越的吧,5代目经典的是佣兵模式!![冲啊]

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发表于 2011-12-14 19:06:50 |只看该作者
我也是从4代开始玩的,不太喜欢之前的视角模式,跟鬼武者3一样。
也是很喜欢默认手枪,感觉射击特别准。可惜没有M16系列的枪,也没看到有类似的枪支MOD,只能用AK来爽了。

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发表于 2011-12-15 13:59:04 |只看该作者
4代是一個轉型,遊戲各項要素都有所創新,具有奠基的作用。

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发表于 2011-12-15 16:00:30 |只看该作者
说实话呢,我跟楼主的意思也一样~4我现在还在玩,爆了几十次机了依然有兴趣玩下去,5爆了2次就没意思了,懒得打了,除了联网之外

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