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[讨论] pes2012真的难吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-4 11:25:28 |只看该作者 |倒序浏览
无意中看到了实况12的开始动画,就是什么键都不按等会儿就出现的那些动画。看到了电脑指示的跑位,那才叫一个漂亮和清晰啊。我们玩儿足球游戏追求的不就是这
种境界么?
同时联想到了很多朋友抱怨实况,我结合自己的体会来说说。
首先,实况发展了那么多代,我一直都在不停的传球,加速键,过人的时候用用r1结合r2,似乎还能打过电脑。既然如此,那实况还用那么复杂的双摇杆手柄来干嘛?科纳米是一个不断追求进步的公司,因为传统的手柄已经无法实现更复杂的操作了,所以才改成了摇杆手柄以便实现复杂的操作,可是我自己呢,还是用老手柄老方式玩游戏,还抱怨游戏难度太大。这个就是典型的自己不学习,还怪世界变化太大。我想,如果你学会了实况倡导的r3等键跑位,那么大胜电脑简直是小儿科。
对了,我感觉pes2012基本上就是个进攻游戏,因为你打不出科纳米倡导的传球跑位,假动作等,所以很憋屈,只能被电脑进攻,只能防守又防不住,当然难受了。
为什么防不住呢,那就得从假动作说起。
说起假动作,我从来都是变向过人,玩了很多代。因为等你做肩部等假动作的时候,电脑早就一个跨步把你球抢了,我一直就认为假动作基本没用。直到pes2011我设置了个
45度变向,才找到了玩儿弄电脑的感觉,爽。pes2012只所以要设置球员被变向要缓很长时间来调整,本来就是为了更好的体现出假动作的作用。本意是好的,也许设置的时
间过长了,这个可以商榷,但是理念绝对是对的。更悲催的是,电脑很好的利用了这一点,并且使用过多(比如老是带球过人),所以让很多人愤怒不已,那如果和朋友对战
呢,都是人脑控制,那就相对公平了吧,假动作应该有施展的空间了。你总不能规定不准用假动作,不准r3跑位,把宝马当面包车开嘛。

所以,我觉得之所以感觉实况2012的难度越来越高了,根本上是因为大多数人不求上进,总想用简单的操控玩儿出复杂的游戏心态造成的。

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沙发
发表于 2011-10-4 11:28:23 |只看该作者
装了1.01补丁就不难了。。

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板凳
发表于 2011-10-4 11:31:25 |只看该作者
我已经装了,觉得就是我希望的游戏,太好耍了。说实在的,pes2010和pes2011,我都没这么觉得过,这代跟电脑打真的很好耍。

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