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[杂谈] 冷兵器激情不在了,非抱怨贴 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-12 19:09:37 |只看该作者 |倒序浏览
打开steam,看到从罗马,中世纪,帝国,拿破仑,到幕府,我是CA的忠实粉丝,每代游戏都用购买正版来支持。但对幕府,好像少了一点激情。
弓兵射击两轮然后后撤,甲厚的步兵在前线顶着,骑兵爆菊,胜利。 从罗马中2开始就驾轻就熟的这个套路,一遍遍的重复着,开始觉得没有了乐趣。

虽说这一代的AI有巨大改进,但这一战术仍然百战不殆,横扫天下。本人自认菜鸟,没有追求以10抗1000的那种执着,唯一的能耐就是在大战役里面,把经济搞起来,出兵,推电脑。于是只能开始自虐的追求最高难度。。。

在战场上,倒是帝国和拿破仑更有趣一些,至少没有一个轻松的“万能战术”,变数更大一些,一个小的失误可能造成很大的损失。战场上没有特别强力的兵种,不会出现一队金甲僧兵砍翻10队足轻的场面,即使是近卫军,队形不当,判断失误,仍然可能被2,3队民兵击退。一发恰到好处的炮弹,可能让你的精锐部队损失过半。

如果说火药时代,你就是指挥部队走过去,然后对射,那么在幕府里,也仅仅是指挥部队走过去,然后肉搏而已。至少在火药时代,我还要考虑队形宽度,朝向,装填时机;而在冷兵器里,在敌人头上点一下鼠标,过去砍就是了。至于保护侧翼,保护将军这些战术层面的东西,在冷兵器时代和火药时代都是一样。

就像安逸的取得了一个个胜利之后,反而开始很贱的怀念危险的感觉。。。。怀念那种胜利悬于一线的刺激感觉(敌我势均力敌情况下)。幕府不是不好,这样说吧,在敌我势均力敌,或者敌人稍强一些这个前提下,在幕府里我有95%的信心打赢并且损失很小,在拿破仑和帝国里我只有70%,而且还会心疼精锐的部队损失太大。
犯我强汉者,只要是白天、天晴、没风、没雾、没雨、没雷电、没复杂电磁环境、没有山、地要平、没危险、有干粮、有通讯、有地面导航、没有老农烧秸秆……虽远必诛!!

        
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沙发
发表于 2011-7-12 21:58:23 |只看该作者
我是对全世界的全战都鸡情不再了。。只想玩中国背景了。。。难道要罗马2 中世纪3这样出下去吗
初恋:红警;最迷:暴雪;最爱:牛娃;最肝:文明;
最难忘:魔法门6;最长情:全战…
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板凳
发表于 2011-7-13 10:49:36 |只看该作者
回复 牛娃 的帖子

灰常有可能啊~[嘿嘿嘿]

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地板
发表于 2011-7-13 19:44:05 |只看该作者
等高手做出真实AI补丁,AI也玩风筝流和背入,甲厚耗体力金甲僧砍三刀就开始喘的时候,估计楼主就满意了

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发表于 2011-7-14 06:53:59 |只看该作者
对幕府2没感觉!等待中2  汉之殇!

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发表于 2011-7-14 09:27:06 |只看该作者
LZ觉得战术单调可以联网打
Denn mein Schicksal will,dass ich bliebe allein!

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发表于 2011-7-14 10:24:08 |只看该作者
灰常赞同楼主说的,全战这样一款游戏感觉发展方向过于偏重画面了,现在玩的时候战略就是暴兵推,战术就是侧后击,少了很多罗马中2拿战的内涵(个人看法,不喜勿喷)
有内涵的全战才会具有永久生命力,才会不让玩家觉得腻[害怕]

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发表于 2011-7-14 12:02:26 |只看该作者
呃。。我和LZ理解正好相反。。。杀僧兵不是用近战的命去填的,最好是用远程去射
可能技术不好,幕府打野战经常杀敌一千自损八百(可能打法比较正统吧,不用弓箭裸背等方法勾引围杀敌将军)
帝国全战也不觉得有什么太需要操作的,战场上最强力的就是列兵(比僧兵还全面,真的。近战不俗,远程能射,对骑兵有方阵,对炮火打击士气影响小)
可能楼主帝战打得太礼貌了呵呵,我打一般3队炮,两骑兵(最好是能远程的猎骑兵)全列兵。列兵作用就是维持阵线,吸引火力,缠斗,抵御骑兵保护炮兵,为炮兵创造最好的射击条件。别人要是射得准,或者会丢手榴弹的就去肉搏,剩下的看情况对射或者放风筝
近卫军这种部队,对民兵必须上去肉搏,原因和僧兵一样,肉搏可以杀很多,但是在远程攻击面前,个人能力再高也没用。。。

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发表于 2011-7-14 12:24:14 |只看该作者
我覺得反而是TW傾向網戰開發....
戰略上我覺得這幾集都沒太大分別...羅馬, 中世紀也是那種戰法...或許這就是冷兵器的硬道理吧
倒是不同了的是網戰系統...今次有的是個人化設定...
聯網變得多很多變化

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发表于 2011-7-14 15:32:17 |只看该作者
全战从帝国时期侧重点在网战,幕府2网络对战设定是全战革命时的变革

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发表于 2011-7-14 15:43:59 |只看该作者
幕府2的战斗,是历代全战中最爽快的,没有之一.
打电脑无论哪一代都是那几个套路

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