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[原创] 82斯波22次国替开局 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-6-13 01:38:12 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 higinslin 于 2011-6-13 02:41 编辑

啥也别说先上势力图



82 22次国替斯波难度在18次国替小路之下,一是因为将太多了,斯波家猛人很多,上手也有牧场,之后还有惊喜出现。

二是因为虽然被织田包围,但是只要打出去,可以收到一些单城大名。


废话少说准备开战,先分析一下路线:

有流氓众和援军的存在,只能打高远,因为路没修好援军来不及。 这时候有2个打法,1是控制好出兵时机出远程,换季后不等流氓众来直接破城

2是硬杀流氓众再杀柴田在围城。我选择了2,于是换季后破城。



老家搜出了鬼谋男,600俸禄。之后可以搜出治疗和尚,但是无法登录会飘走,于是不搜了!



7月强登一个65政治的浪人,搜出治疗和尚,然后登用, 9月秋收后粮刚变白色织田来打,11月到城下,3路兵2万多人。




防守是没有难度的, 如果开局围高远时捉下柴田砍了的话,城都不会破就可以拿下。

这里有一个小技巧就是可以在城旁边修一个橹,对方退兵时会打橹,但是为了省钱我直接把柴田引到没有路的地方,鬼谋杀之。

有鬼谋如果还能有队伍逃脱就该打了。




因为只有存档了,截不到激战画面。



高远的防守也很简单,直接后路
爆局,这时候下间和尚也飘来了,城里一个高智,城外鬼谋爆菊。



长政可以直接用和尚登过来,于是统+7的宝贝入手,

以上是人才表。

织田打我的同时武田也来了,于是立刻进入战斗



没爆菊,鬼谋灭了大部分就可以了,右边筒井要拆我岩,于是高高兴兴过去爆菊。






打我的下场就是如此。。





之后就是不断的防守防守再防守, 武田,织田还有大浦,一边防守一边等马面, 全部牧场,不需要征兵反正有敌人来送。

有鬼谋有治疗的情况下,征兵,真的是那么重要吗?

打到这里有点想tj掉了,于是咱们流水账吧。



反复的防守真的很郁闷,这个匠3不用发展,让织田占下他会出半钟之类的东西,于是抢占之。左边的铁资源一样。

大浦只要防1次就可以反攻围城,南部来打的时候为了守住马面只好用打工作队的办法硬上,还好损失不大。




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发表于 2011-6-13 02:28:05 |只看该作者
沙发,支持一下。

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发表于 2011-6-13 05:30:21 |只看该作者
看到第3張圖就直接跳過了...開鬼謀男[害怕]

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发表于 2011-6-13 06:37:41 |只看该作者
感觉这个国替比原本没国替的容易太多了~~~~~~~~~~~~


国替后会强制解除同盟等等的外交设定

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发表于 2011-6-13 08:15:11 |只看该作者
[嘿嘿嘿]这个难度还比不上不国替的小路

一期荣华 一杯酒

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发表于 2011-6-13 08:26:21 |只看该作者
本帖最后由 higinslin 于 2011-6-13 08:30 编辑

明显这个难。 因为没有漏可以检。

不国替小路和斯波可以不征兵全骑, 这个谁来试试?

不招和尚的话打法类似,几个关键的战看上去打的轻松,实际上防守有一点难度的。

不过这个开局只是一个抛砖引玉, 本来想发18次国替小路,现在暂时再卖会儿关子。

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发表于 2011-6-13 08:45:34 |只看该作者
怎么会难度反而大?偷是万不得已的做法 能正常打何必去偷?这个开局架势明显是能正常打的 算难度?

一期荣华 一杯酒

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发表于 2011-6-13 08:46:04 |只看该作者
M 有兴趣自虐等下我弄个存档你爽爽?

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发表于 2011-6-13 09:04:40 |只看该作者
13th-real 发表于 2011-6-13 08:45
怎么会难度反而大?偷是万不得已的做法 能正常打何必去偷?这个开局架势明显是能正常打的 算难度? ...

明显能偷的局简单, 所谓不征兵的打法几乎都要建立在可以偷2家以上伤兵的基础上。否则的话硬防涨兵是很慢的。

所有能偷的局都是很简单的。

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发表于 2011-6-13 09:07:29 |只看该作者
M124210687 发表于 2011-6-13 08:39
我记得之前有网友发个一个网站连接,是日本网站里一个国替斯波到10河然后被织田包围的图。

一蛋取消和德川 ...

那个是原版145次斯波国替。 一样可以弄到治疗和尚, 开局可以围最上。

有治疗和尚外加扇拨男后那局的打法就是存钱然后水攻岸和田,灭织田很快的。

相比原版的126次国替河野难的多。

另外pk版国替难度明显提高, 试试4次西红柿就知道了。

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发表于 2011-6-13 11:23:13 |只看该作者
higinslin 发表于 2011-6-13 09:04
明显能偷的局简单, 所谓不征兵的打法几乎都要建立在可以偷2家以上伤兵的基础上。否则的话硬防涨兵是很慢 ...

别老拿不征兵说事 搞的和骑马帝一个口气 这个游戏的正常玩法还是正规的种田 征兵  攻击 模式  
偷城是建立在AI互掐的基础上的  能正常种田种出来的局怎么都不能算是难的  

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发表于 2011-6-13 11:35:58 |只看该作者
觉得一些人老是拿不征兵来表示自己比人行,其实不征兵能打就表示用不到征兵,难度本来就降低了,不征兵就省下了征兵的500钱,内政建设方面压力就少了,少造很多市就能打了

不征兵,在某些局面下反而降低难度了

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发表于 2011-6-13 11:57:21 |只看该作者
本帖最后由 立花誾千代 于 2011-6-13 11:57 编辑

隐居流&速攻流表示征不征兵差别不大。、。、。、、

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发表于 2011-6-13 11:58:43 |只看该作者
不过能偷城也挺好的,我特喜欢偷城。。。一看见AI出兵,我眼睛就放光了,即使很远的我都想冲过去捞一票

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发表于 2011-6-13 17:38:44 |只看该作者
本帖最后由 higinslin 于 2011-6-13 17:45 编辑
13th-real 发表于 2011-6-13 11:23
别老拿不征兵说事 搞的和骑马帝一个口气 这个游戏的正常玩法还是正规的种田 征兵  攻击 模式  
偷城是建 ...


奇怪了,征不征兵只是某些人的玩法而已, 我热衷于不征兵,不结盟,不停战是我的玩法,如同打革新我就喜欢打破弃一样。

这跟有人喜欢速攻有人喜欢种田一样,不同人玩法不同,。

你跟我说这个难还是82小路不国替难。 我虽然没有打过所有的小大名,但是公认的阿苏河野和小路都是打过了不止1种开局,哪一个难我自然有我的看法。

更何况不难就不能发战报了么? 置顶帖里多少战报比这个要简单的? 退一步来说82铃木比这个简单了吧, 再退一步非82剧本是不是更简单?

打这种局,尤其是18国替小路和49国替河野,很多细节问题都要注意,岩的位置,绕路打工作队以及利用棘轮到上田的2条路打时间差等等,技术含量要高的多。

防守压力大的多的多,还要注意粮食以及保町。

还要不断观察AI的动向去做好提前设防,明显比正规渠道要简单的多。

82不国替的小路无论走富山还是高远都是明显的可过的流程。

18-23次国替上田位置的大名都要遇到早期防守困难的问题,只有到24次真田因为上手有马面和强将于是就没有难度了。


本来想发18次国替小路的, 估计一样有人喷上手可以搜到正信,算了。


4年了,这个区还是这样。 在下水平有限,不发战报了。

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发表于 2011-6-13 17:46:20 |只看该作者
我喜欢看的是这种战报:

http://game.ali213.net/thread-1577156-1-1.html,也应该是印象最深的,因为看的时候实在是太开心了。

战报问题吧,
现在游侠改版后图片都不能直接显示全(真有毛病),个人情况是很多时间都懒得一个个去点图看正常大小了,所以......有的时候是直接忽略了

不是常客,随便说说

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发表于 2011-6-13 20:06:25 |只看该作者
有时间的,有热忱的,多发些战报好啊
廖MM复位后很大方的既加荣誉又加互助,等于是以前2倍以上的奖励了

还有发文的,心胸要宽大,回文非顶即踩正常的很

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发表于 2011-6-13 20:22:33 |只看该作者
奇怪了 有人喷了么?无非是说难度不怎么样而已   无非是虚荣心作祟 自己的战报好象没难度的话就上不了台面一样
自己先给自己定一套自己的逻辑 然后别人说的不符合自己的既定逻辑的一律算错?[嘿嘿嘿]

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发表于 2011-6-13 20:23:32 |只看该作者
曾几何时,san9,因为看到别人造了新武将,不知道用战法,新武将没有默认战法,一开始必须自己选一个,咱也蛋疼玩了好几次无战法流的,因为只造了5个新武将,实在是分身无暇,最后只能妥协成了,教谕战法流了,不过会教谕的也还是不多

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