注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 20539|回复: 128
打印 上一主题 下一主题

[公告] 三国mod未来版本的规划设计 [复制链接]

罗马-柱子MOD工作组
罗马将军

帖子
649
精华
3
积分
1425
金钱
1904
荣誉
50
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-10-29 00:12:53 |只看该作者 |倒序浏览
看见很多玩家都写了战报,同时测试了很多mod的测试报告。我们都感觉非常欣慰。并且很多人也很关注三国mod未来的规划,这里有必要和大家公布下今后发展方略。

1、解决BUG。特别是影响游戏进展和继续的BUG。
2、回归一个基于真实历史的三国全面战争设计。
3、今后三国mod的官方版本决定以亚力山大为最新引擎进行移植。亚力山大有以下几个优秀的亮点:
  a、独立将军模型及头像,战场再也不会出现一群关羽的形象。
  b、亚力山大的新特性让任意将军可以不自然老死,这样就可以不使用一年12回合补丁。
  c、亚力山大的EXE系统是RTW的最后一个版本。稳定性是最好的。据初步测试,运行效率也比BI好很多。现在1.2很多跳出BUG估计都是BI1.6本身的不稳定造成的!。
  d、为今后规划基于元老院系统的规划东汉朝廷的任务系统更方便。
4、加入音乐及视频等,增加游戏的沉侵感。让三国mod越来越完整。
5、结合 认得你 大大的最新电脑AI引擎基础,加入GM-SPINNER大人设计的中国古代几类典型阵形。
6、调整现有的在野武将招募方式。
7、美化兵种模型及贴图。例如增加铠甲的金属亮感等。
8、完善一些图片及文字类BUG。
9、发布三国正式版!

大家不用下载亚力山大。三国mod后面的版本就直接是一个完整的压缩包。可以直接运行不需要先安装亚力山大

[ 本帖最后由 武田逍遥轩 于 2006-11-5 13:09 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
绝望的恺撒 + 5 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
418
精华
0
积分
209
金钱
584
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2006-10-29 00:15:07 |只看该作者
亚力山大的新特性让任意将军可以不自然老死,这样就可以不使用一年12回合补丁。

这个社么意思?
圣人不死,大盗不灭。

使用道具 举报

罗马-柱子MOD工作组
罗马将军

帖子
649
精华
3
积分
1425
金钱
1904
荣誉
50
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2006-10-29 00:16:39 |只看该作者
原帖由 屠狗之剑 于 2006-10-29 00:15 发表
亚力山大的新特性让任意将军可以不自然老死,这样就可以不使用一年12回合补丁。

这个社么意思?


60岁以后不会随机死亡。

使用道具 举报

帖子
997
精华
0
积分
499
金钱
1343
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2006-10-29 00:18:39 |只看该作者
赞一个!
另外问一下 亚力山大的配置要求 比蛮族高吗?
天下风云出我辈 一入红尘岁月催 皇图霸业谈笑间 不胜人生一场醉

沉默杀手 沉默兽医 沉默刺客 战神冉闵

使用道具 举报

罗马-柱子MOD工作组
罗马将军

帖子
649
精华
3
积分
1425
金钱
1904
荣誉
50
人气
0
评议
0
5#
发表于 2006-10-29 00:21:52 |只看该作者
原帖由 NBALIUHUI 于 2006-10-29 00:18 发表
赞一个!
另外问一下 亚力山大的配置要求 比蛮族高吗?


反而更低。引擎效率明显比BI要好一些。。。。。。。。。。。。。。。。

使用道具 举报

罗马-柱子MOD工作组
罗马将军

帖子
649
精华
3
积分
1425
金钱
1904
荣誉
50
人气
0
评议
0
6#
发表于 2006-10-29 00:24:24 |只看该作者
原帖由 akira888 于 2006-10-29 00:17 发表
就是将军老不死,然后一年不知道几回合              =。=

亚力山大其实一年还是2回合。

使用道具 举报

帖子
235
精华
0
积分
123
金钱
299
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2006-10-29 00:24:34 |只看该作者
一直觉得个别高级兵种破坏游戏平衡性(包括将军卫队), 但是改弱又体现不出特殊兵种的价值。

可以可以设置为高级兵种在有经验的低级兵种中征召, 征召后低级兵种降经验。

不知Rome的内核可不可以做到这点

使用道具 举报

CHNSS--907--ZJQS
游侠元老版主
『欧美主视角射击/战术游戏区』
蘇維埃第81師某步兵連連長
貼木爾24集團步兵軍長

元老版主勋章版主勋章活跃勋章资深版主勋章大头像勋章

帖子
12919
精华
6
积分
7910
金钱
33002
荣誉
25
人气
4
评议
0

8#
发表于 2006-10-29 00:27:49 |只看该作者
亚历山大好像没有年份的概念只有回合的概念。

我不幸删除了亚历山大的安装文件。看来又要下载一次。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

使用道具 举报

帖子
640
精华
1
积分
751
金钱
3201
荣誉
23
人气
0
评议
0
9#
发表于 2006-10-29 00:28:11 |只看该作者
那大概还要多久出正式版?除了找BUG还有什么需要我们玩家帮忙的没?

使用道具 举报

帖子
314
精华
0
积分
157
金钱
1477
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2006-10-29 00:28:54 |只看该作者
天啊,正式版什么时候能出来啊,我等得都快吐血啦,测试版BUG好多啊!!寒大,你们要加油啊~~!!!!

使用道具 举报

帖子
624
精华
0
积分
312
金钱
797
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2006-10-29 00:33:47 |只看该作者
寒大大能说一下大概要多久呢  看样子不象短期工作 是否下一版就是完全版了阿
我的偶像是诸星当!现在加上加菲猫!!

使用道具 举报

帖子
1088
精华
0
积分
544
金钱
1982
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2006-10-29 00:46:45 |只看该作者
做一个三国鼎立局面的三国MOD多好啊。
三家实力强的对k
电脑型号        微星 MS-7758 台式电脑
操作系统        Windows 8 专业版 64位 ( DirectX 11 )
       
处理器        英特尔 Xeon(至强) E3-1230 V2 @ 3.30GHz 四核
主板        微星 ZH77A-G43 (MS-7758) (英特尔 Ivy Bridge - H77 Express 芯片组)
内存        16 GB ( 芝奇 DDR3 1600MHz )
主硬盘        三星 SSD 830 Series ( 128 GB / 固态硬盘 )
显卡        ATI Radeon HD 7850  ( 2 GB / 微星 )
显示器        LG GSM5956 CD2343 ( 22.6 英寸 )
声卡        瑞昱 ALC892 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡        瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 微星

使用道具 举报

帖子
1088
精华
0
积分
544
金钱
1982
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2006-10-29 00:48:14 |只看该作者
现在的叫前期三国
再做个中期三国
最后做个后期三国
哇,哈哈哈哈哈哈
电脑型号        微星 MS-7758 台式电脑
操作系统        Windows 8 专业版 64位 ( DirectX 11 )
       
处理器        英特尔 Xeon(至强) E3-1230 V2 @ 3.30GHz 四核
主板        微星 ZH77A-G43 (MS-7758) (英特尔 Ivy Bridge - H77 Express 芯片组)
内存        16 GB ( 芝奇 DDR3 1600MHz )
主硬盘        三星 SSD 830 Series ( 128 GB / 固态硬盘 )
显卡        ATI Radeon HD 7850  ( 2 GB / 微星 )
显示器        LG GSM5956 CD2343 ( 22.6 英寸 )
声卡        瑞昱 ALC892 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡        瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 微星

使用道具 举报

帖子
11
精华
0
积分
6
金钱
11
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2006-10-29 00:55:29 |只看该作者
看起来要重新下罗马了..........

使用道具 举报

帖子
1470
精华
0
积分
755
金钱
2396
荣誉
2
人气
0
评议
0
15#
发表于 2006-10-29 01:05:27 |只看该作者
希望能多做几张行省会战地图
。。。。。。。。。。。。。。

使用道具 举报

帖子
88
精华
0
积分
44
金钱
111
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2006-10-29 01:09:42 |只看该作者
請問對邊疆那幾個民族是跟地圖一樣一個外族一個行省嗎?還是是說會有改變~~

使用道具 举报

帖子
1991
精华
1
积分
1196
金钱
3301
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2006-10-29 01:19:34 |只看该作者
把将军改弱点,将军强归强总不能太强!不要搞的像三国群英传~~忽略了战争的中真正的主体是什么

使用道具 举报

帖子
418
精华
0
积分
209
金钱
584
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2006-10-29 01:56:30 |只看该作者
建议多弄一些小数民族武装。像曹魏用乌桓,孙吴用山越,蜀汉用青羌等等。。

使用道具 举报

斯巴达军团首席百夫长

帖子
1168
精华
0
积分
594
金钱
2573
荣誉
1
人气
1
评议
0
19#
发表于 2006-10-29 02:38:28 |只看该作者
原帖由 寒奔 于 2006-10-29 00:12 发表
看见很多玩家都写了战报,同时测试了很多mod的测试报告。我们都感觉非常欣慰。并且很多人也很关注三国mod未来的规划,这里有必要和大家 ...

支持三国MOD在亚历山大上进行更新,大家最关心的应该还是兵种平衡和高智商的战略战役AI的问题,我们负责来做测试,呵呵

使用道具 举报

帖子
371
精华
0
积分
186
金钱
390
荣誉
0
人气
0
评议
0
20#
发表于 2006-10-29 02:51:05 |只看该作者
弱弱的问一下,正式版什么时候才会出呀.

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-20 11:32 , Processed in 0.386581 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到