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3蒸汽引擎:船的驱动方式改成蒸汽引擎吧~逆风照样抢T头
不了解你是怎么想的...不过,从来没蒸汽引擎这个概念.......只有各种情况下的航速倍数.......
爆炸效果各有优点的~~
船爆炸碎片的特点:
水平爆炸(用加农炮之类低弹道)的话,是超长距离高密度穿射(真的很远,至少300)....用在海战的话,抢到T后可以玩串烧~~不过角度很窄,只能穿直线上的目标~~
垂直爆炸(用臼炮之类高弹道)的话,是大范围高密度溅射,但有个很长的延迟~~
别被初始爆炸效果骗了,那个只是动画,并不代表威力和范围,这两个数据都可以自己调的.....
这个爆炸属性确实能很好模拟核爆效果....因为其他的爆炸都是瞬间,只有这个爆炸是有时间效果:触发到生效有延时,杀伤效果也是持续性的~~
海军臼炮碎片的特点:
放射出大量的小实心弹,而且这个实心弹和air gun一样,能反弹一次~~无论对舰还是建筑都有很好~~是比较全能的一个爆炸效果~~
最适合海战使用,攻城也不错,不过没船只爆炸好~~主要陆战地图范围很小,小实心弹到处乱飞,落点几乎能覆盖整个图,会砸到自己人.不过,这样都被砸到那也是RP很有问题~~
这个爆炸,海战的话着发最佳.陆战,以高弹道方式还是用普通延时比较舒服,可以实现空爆提升杀伤效果~~
海军火箭么.....
用来对舰的话,无论是什么舰,无论起火率怎么调,基本是一中就爆.......太无敌,就没意思了....
攻城的话,破片的散布比海军臼炮弹和船只爆炸差了不少~~但误伤基本没有,看喜好了~~
[ 本帖最后由 Roderna 于 2009-6-15 11:42 编辑 ] |
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