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电竟........个人以为 99%的人不会关心这个............
游戏首先是娱乐性放在首位.........现在50%的游戏都可以联机,可以对战,又有几个游戏会跟电竞挂钩????又有几个公司会在乎这个?????????????联机对战首先强调个乐趣,胜负高下并不是主要目的,星际2为了所谓平衡所谓竞技所谓照顾核心玩家,损失了娱乐性,可谓失败作!!!销量就是最好证明,没错以星际的名声而言,目前的销量只能说得上凑合.............其实暴雪也不是没有相关的经验,当年wow高端副本的核心玩家定位,导致大多数普通玩家难以接触高端副本,设计师也不愿意看到辛苦设计的东西只能被极少玩家接触,因此再一次一次的修改后,使得副本更平民化,这样的改变,效果很好,大部分玩家也乐于接受,市场反响不错,很成功....................
暴雪怎么就这么不长记性,弄得星际2又过分的核心向,设计也保守........rts不是rpg,核心向只有死路一条..........
星际2,个人感觉不如红警3...................
[ 本帖最后由 wjwwjw2 于 2010-11-30 12:28 编辑 ] |
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