注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 2266|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 哪位高人能大概说说改船的大炮数量怎么改啊 [复制链接]

帖子
547
精华
0
积分
274
金钱
1935
荣誉
0
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-11-22 19:17:44 |只看该作者 |倒序浏览
哪位高人能大概说说改船的大炮数量怎么改啊。
荷兰人,1*船,大炮才60门,也太少了啊。

使用道具 举报

帖子
547
精华
0
积分
274
金钱
1935
荣誉
0
人气
1
评议
0
沙发
发表于 2010-11-22 20:34:15 |只看该作者
得,我自己捣鼓出来了……
在那个发售真正的“飞翔的荷兰人”那个帖子下载的debuger文件基础上,在F27语句里加上
rRealShip.CannonsQuantity        = 80;  最大数80
  rRealShip.rcannon               = 32;  右边32
  rRealShip.lcannon         = 32;                  左边32
  rRealShip.fcannon         = 8;                    前面8
  rRealShip.bcannon         = 8;                     后面8

………………

使用道具 举报

帖子
547
精华
0
积分
274
金钱
1935
荣誉
0
人气
1
评议
0
板凳
发表于 2010-11-22 21:16:09 |只看该作者
很失望,80门炮是按上了,可是开炮的还是60门,郁闷。

使用道具 举报

帖子
486
精华
0
积分
245
金钱
3879
荣誉
0
人气
24
评议
0
地板
发表于 2010-11-23 09:28:47 |只看该作者
也许修改以后得到的船才能调用新数据,可能是已经拥有的船数据已经固定了。

使用道具 举报

帖子
39
精华
0
积分
20
金钱
278
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2010-11-23 16:53:46 |只看该作者
有高人说过了吧.炮是没办法改的.因为一只船有多少炮早就在建模型的时候决定了..如果你想加炮..改模型先吧

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-25 06:10 , Processed in 0.324367 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到