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感谢大Z+!我终于会换39头像了!顺便问一下! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-3 20:12:18 |只看该作者 |倒序浏览
感谢大Z+!我终于会换39头像了!感谢你耐心的回帖,这让我的39又重新活过来了!哈!

顺便问个问题:39里如果想在剧本里增加城塞或建筑到“自己想要的坐标上”,要怎么修改呢?我老是找不出坐标在地图上的那个位置。
比如说:我想在南皮城附近的界桥地点建筑一个城塞,用剧本修改器直接添加上去的话,那么城塞会出现在桥的右侧,我想建在桥的左侧(注:左恻和右恻都是白色区域可以建造的地点),那么就得更改坐标,那么这个坐标该怎么得知呢? 我有试过进入游戏选势力,然后用势力武将去那个坐标建好后存档,然后读档来得知坐标,但发现更改后并没显示出城塞来,反而那个坐标的空白位变黑了,还不给建。 由于自己修改剧本急需此项修改,所以只能恳求热心的大大们教我!谢谢!

[ 本帖最后由 雄心壮志 于 2010-11-4 02:05 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-11-3 23:27:53 |只看该作者
刚看到的时候有点惊讶哦,这不过是尽我所能帮助下LZ,假如能成功解决LZ问题那就最好了。

坐标的话可以参考下这个http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=133100

不能建造可能是没修改好坐标属性。

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板凳
发表于 2010-11-4 02:02:07 |只看该作者
大Z,我不是要建在不能建的地方哦。我是要建在能建的白色区域,但我不知道用什么方法来得知坐标。直接用剧本修改器添加上去的建筑位置不理想。
简单的说有什么方法可以获知地图上可以建造建筑的具体坐标呢?

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地板
发表于 2010-11-4 23:42:18 |只看该作者
嗯,教你一个简单的推算坐标的方法。
首先我们知道,39地图里,X坐标从西到东是0-200,Y坐标从北至南是0-200.
那么LZ就要问,如何知道1格坐标的距离。其实很简单,你点出地域分界线,地域分界线是很明显的虚线组成的,每一小段虚线就是1格坐标的距离。比如,我们知道了一座城市的原始坐标X1和Y1,我们又知道城市的尺寸是5X5的,那么该城市的坐标就在该城市模型的中心位置。同理,城塞的尺寸是3X3的。
这样基本可以大致推算出一个区域的坐标点,具体位置可以修改后进入游戏观察,然后再调整。

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5#
发表于 2010-11-6 01:53:30 |只看该作者

回复 #4 sogland 的帖子

4楼的好聪明,受教了,马上实验去。。。。。

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