The Outlaws:
上来就去捡门口的两个资源包,第一时间出两个护士,残酷模式下敌人会优先消灭加血单位,要注意保护,接下来就是爆兵了,敌人有一辆攻城坦克,没有要注意的了⋯⋯
Zero Hour:
第一时间变卖两个下层的地堡,上层平台地堡两侧加盖地堡防空,接下来就是发展经济和爆兵了,注意出去救人的时机,等要走的那侧出口的这波进攻结束了再出去⋯⋯没有别的难点了⋯⋯
The Evacuation:从这开始可以自己选则任务顺序了,本着人道主义和先支线后主线的原则,我选了先救人
地堡是无用的,看到的第一时间变卖掉。我升级了兴奋剂,非常有帮助,很容易掩护车辆了,每次到路口前都点一下兴奋剂,很容易的⋯⋯
The Devil's Playground:之后我选了帮Tosh,船上多个话痨比较热闹,早点让他上船。
难度增大的地方也就是虫族冲击的密集了,飞龙多了,基地内的矿少了,不怕花钱,枪兵+死神+护士,从下方的Brutalisk开始,一个基地一个基地的抹平把,没有感到和其他难度有太大区别,只是攒起第一拨优势兵力的时间长了点⋯⋯
Smash and Grab:接着这关是为了早点拿到Marauder
爆兵冲,地图左边的那个神族遗物收集就不要派部队了,浪费时间和兵力,尾声时用主基地装个SCV飘过去扔到那就得到了,总之,考验的就只是爆兵了⋯⋯
Welcome to The Jungle:为什么选了这关呢?不知道,是因为简单吧
爆枪兵护士+少量Marauder,敌人空军很多,但只要枪兵数量上了20,一针兴奋剂下去很快就打退了,我没有采用地堡封口,而是速战速决,集团兵力守局部入口,比如地图左下角的一个口可以守住4个采集井,用这种方法可以很快采完7个以上,第七个不要让他自动回基地,让他走到基地边上候命就好了,留下看家的部队,其他部队去完成附加任务⋯⋯
The Dig
没有难度,甚至没有困难的成就难完成,不用开矿,用坦克地堡把口字封住,激光钻掩护,主辅任务轻松完成⋯⋯
Whispers of Doom:似乎每次完成The Dig就会触发神族关卡,为了快速提高研究度,优先完成
熟悉了就能轻松过的一关,考验的是耐心和对距离视野的判断,最后一个单位也没有牺牲⋯⋯
Ghost of A Chance:没在剧情里选
实在是没有感觉出和其他难度的区别,总是有死角可钻,多注意控制有力单位⋯⋯
A Sinister Turn:
也就是来围攻基地的兵力稍微多了一点点,传统套路,爆兵就好了,冲进去直接砍人柱⋯⋯
Echoes of The Future:
爆了几个Stalker都是多余,除了帮助清空需要点亮的神族遗迹外没有用处了,提示,只要Zeratul站到了圈子里,就无敌了,敌人也会无视他直到他读完,所以想法就是——不惜一切代价跳到那个圈里,然后再跳到敌人看不见的地方,了解敌人的死角,Zeratul一个人就可以完成任务了⋯⋯残酷模式里我还剩一丝血的时候冲进了最后一个圈里,胜利完成⋯⋯
The Great Train Robbery:
架坦克吧,很容易的,这也是我先选了坦克那关的原因⋯⋯
The Moebius Factor:
基地简单防守,我为了这关升了大型运输船,第一个建筑物用初始的两个医疗船+4个枪兵+平台上的幸存单位就可以了,回到家,早两个大型运输船,有科学球更好,没有就算了,不造兵,早一些医疗MM,直接一波把佣兵营里能买的都买了,如果时间允许可以买两波,装船去第二个点,附加任务点和第三个点就好了,在没有掩护的情况下,大型运输船也可以坚持到最后一个地方,而且坠毁时内部单位也不会消灭⋯⋯
Engine of Destruction:早点给皇帝难看
最难的是保护Odin,特别是第二个基地,之前游侠的残酷心得是错误的,修建筑是挡不住Odin的,它可以穿建筑而出,每次它消灭一个基地后的等待时间是不确定的从2分钟到2秒钟都是可能的,所以第一个基地不要派SCV维修Odin,可以增加它等在那里维修的时间,全力的造隐形飞机,冲进第二基地打掉科学船、战舰和医疗船、坦克,Odin总是优先打空中和补给部队,SCV会阵亡的很快,所以最好在基地里不断的早SCV并把集合点设在Odin上,我已经有矿驴了,都剩下来,SCV经常会被优先全灭,Odin一旦陷入无援境地,马上空降4个矿驴去维修,(这招我在最后一关也用过),隐形不要停,帮Odin清空军和坦克⋯⋯
Media Blitz:
没有时间限制,很简单,突袭时注意保护Odin不死,之后就全力爆Thor吧⋯⋯防守很简单,一个地堡+两个坦克+10个防空,建筑不要放在靠起始工厂2格外,维京会站在平台上把他们打爆的⋯⋯
Piercing The Shroud:隐藏关
简单的很,除了那个会自动坏掉的机器人,我一个单位也没有损失⋯⋯唯一一点点难度就在逃避混合体时,不要捡任何的武器点和神族遗迹一路跑下去,看到路障不要吝啬任何的弹药,用粒子枪或手榴弹炸开,不要用炸药浪费时间,当你跑入那堆小雷兽卵前的区域时,混合体就消失了,再回去消灭小股敌人和捡武器与遗迹吧,很容易了。之后小雷兽巢里有一个大雷兽,把剩下的弹药都个它吧,你应该还能剩下几枚手榴弹,从巢穴冲下去时在最后一个武器点上混合体会出现,提前在那里放一个力场吧,然后每一小段都放一个力场,混合体会在飞船起飞后才赶到的⋯⋯
In Utter Darkness:
残酷模式下完成任务需要杀2500个单位,而且混合体会来的很早,游侠之前的残酷心得说用凤凰巨像虚空的组合,我的心得是,第一时间4~6BG爆隐刀,隐刀+凤凰,初始的那拨兵里可以抗到隐刀成型,用隐刀把三个口子堵住,每次敌人来之前用凤凰把反隐打下来就可以了,家里可以继续蓄隐刀或者铺炮台,可以坚持到图书馆研究任务完成,大概会完成1900左右的杀伤,第二拨钻地虫出来时要圈家里的部队迅速点掉。之后敌人开始三面密集出兵,每次都有三个反隐跟随,很难坚持到第二波三面出兵,之后把隐刀拖回矿区,剩下的对空部队杀掉之后的两三波反隐,就已经给隐刀赢得足够的时间把冲进矿区的虫子杀到2500以上了⋯⋯
Save Haven:该送博士下船了,我选了拯救殖民点
已经可以双机场挂反应堆双出维京了,所以爆维京吧,纯维京也是非常简单的,三个飞船也都能就下来⋯⋯
Maw of The Void:
还是倾向于升级自动回血的科技,因为这关如果没有攒钱维修的话,矿是不够后期修理的,只要不冲动,每次消灭一些敌人就回来休息,会很简单的
The Gates of Hell:最终章,终于下船了⋯⋯
不用造兵,拯救10队迫降部队+雇佣兵即可,很简单,进完碉堡后,从两个Marauder+四个MM开始去救援,除了多造了4个MM,剩下的就是招雇佣兵,没有多造部队,唯一的难点就是一次两个部队同时降下,如果你之前的部队都救下了也没有多余的战斗损失,分兵两路或者先一个后一个都可以,救下10组后加上佣兵也快到200人口了⋯⋯
Shatter the Sky 做困难成就时选的是消灭地下虫,在残酷里考虑敌人数量和自己操作的能力,升级了减速,并选择消灭空军
挺简单,2机场爆维京和banshee,维京清空中反隐,banshee掩护一下打打刺蛇和防空就隐形冲进去炸,很轻松,除了附加任务那个大飞虫硬的出奇,没有别的难点。
Belly of The Beast 没选
很简单,熟悉了英雄的武器后,全身而退很容易⋯⋯
All In
经典的减速器+坦克,第一时间放弃了两个路口,在高地下的狭小区域(就是佣兵建筑周围,佣兵建筑也被我第一时间炸掉了,从两边的气矿堆了建筑到高地的脚下这样的一个狭小空间防守)建立了阵地,这样大量的敌人会去冲高地的遗迹,在上坡的途中落入减速塔和坦克的炮火,我打的不算完美,出了太多的死神浪费了气。第一时间没有在高地上补工厂造坦克,造成坦克很难补充到高地上,后来读了个9分钟左右的档及时的造了工厂和兵营,在高地上堆满了坦克,终于顶住了进攻。这关打陆地没有什么难度,唯一强悍的就是刀锋女王,每次都带走十辆以上的坦克,很多次读档都是因为刀锋女王一个人把坦克阵冲开了,钻地虫倒是不用担心,钻地虫最恶心的钻出为止就是遗迹四周和佣兵建筑四周,但是这些地方已经被我的坦克铺满了,每次警告我都注意,但没有发现钻地虫从这些地方钻出来,大概是没有空间了,所以都是在我的坦克阵外钻出来,还没展开就没轰没了。
(如果是打空军,控制塔打法,或者维京打法应该都不错,维京的空中优势太大,控制塔控制足够的王虫后,吐的小虫比狗还多,每次陆军被消灭完还有王虫的小虫海在地上爬,但是操作比较多,不适合我这种操作笨拙的人)