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[原创] 魔戒戒灵/索伦产生机制(不知道能不能实现) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-27 16:53:41 |只看该作者 |倒序浏览
魔戒开发组不知道能不能通过脚本实现书里的这个戒灵/索伦产生机制。

简单讲,就是除了the one ring之外,其他九戒的持有者每回合都增加一点邪恶,邪恶一满就自动变成戒灵,出现在末日山。体现在游戏里就是这个哥们挂掉,然后魔多多一个戒灵将领。如果戒灵挂掉,那么戒指重新随机给相应势力的将领。如果将领没转化为戒灵之前就挂掉,戒指也会随机分配。

如果魔多凑齐了九个戒灵,那么佩戴the one ring的哥们就会开始每回合张五点邪恶,邪恶满了之后就变身索伦出现在末日山——半身人是个例外,他带the one ring,不长邪恶,但是感染瘟疫,很容易挂掉。

这样搞会有意思的多。玩家玩魔多固然有机会多了玩索伦的机会,如果玩其他势力,也可以绞尽脑汁组织魔多凑齐九大戒灵。比如让带戒指的将领多做好事,增加善良,以对抗每回合增长的邪恶,或者干脆邪恶快满了,就去自杀。

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沙发
发表于 2010-7-28 07:08:59 |只看该作者
那原来的那9个戒灵怎么办?

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