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[修改研究] 最新研究成果,应该没有火星吧。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-30 19:37:43 |只看该作者 |倒序浏览
研究Z52Editor一阵子了,基本各种参数都了解了,发现大蛇Z和Z52还是一脉相承啊,不过Z52里特有的一些东西大蛇Z里面都砍掉了,虽然参数还在却没用了。进过我的试验就以下两种在大蛇Z里面仍然有效。大家可以猜猜是什么?

http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1ODg4MzQ4.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1ODg4MTcy.html

希望对还在做人物补丁的狂派有所帮助吧。
已有 1 人评分金钱 荣誉 收起 理由
八重樱落 + 20 + 1 感谢研究

总评分: 金钱 + 20  荣誉 + 1   查看全部评分

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沙发
发表于 2010-6-30 19:40:07 |只看该作者
求参数!!!LZ神人!!!

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板凳
发表于 2010-6-30 19:47:39 |只看该作者

回复 #1 yankewei 的帖子

第1个是3级无双援护

第2个没看懂哎   狮子奋迅 还是 光秀的特殊技?



[ 本帖最后由 一肚子坏水 于 2010-6-30 19:49 编辑 ]

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地板
发表于 2010-6-30 19:55:13 |只看该作者
全部看不懂         
求解释

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发表于 2010-6-30 20:04:51 |只看该作者

回复 #1 yankewei 的帖子

第一个是LV3无双的援护效果
第二个是挨打可反击,还是挨打自动反击(光秀,五脏反击技)?
不过光秀,五脏反击技的MOT已经被清零了,ORZ用不成

[ 本帖最后由 八重樱落 于 2010-6-30 20:06 编辑 ]

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发表于 2010-6-30 20:21:52 |只看该作者
第1个是LV3无双援护,参数是lp20_D,如果想要孙市、直江LV3无双那种的援护,参数是lp20_C。记住这两个参数只有当招式属性为无双/真无双时有效,只要下一式(可以是自动跳转的也可以是各种按键手动发动的)招式属性仍为无双/真无双,援护就可以一直持续下去,如果不想消耗无双的话就勾上lp30_9。

第2个是光秀、武藏的特殊技,参数是MOV里的lp20_13。比如第180行的MOV勾上lp20_13,然后把某一行(比如181行)的发动招式设为180,那么在发动180行的动作时只要受到攻击就会自动跳转到181行了。我本来想把354时代的反技改回来的,却发现反技的动作大蛇Z里面都删掉了。赵云的C3节末式截取最后十几帧的话和原反技启动动作很像,却发现只要有截取就不会自动跳转了,也就是说lp20_13这个参数和截取不能共存。
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发表于 2010-6-30 20:27:04 |只看该作者

回复 #5 八重樱落 的帖子

不但光秀、武藏反击技的MOT已经被删除了,所有三国武将的反技启动式也没了。不过斑竹可以开动脑筋再创造几个反技嘛。强烈建议斑竹给自己的人物补丁全加上反技!
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发表于 2010-7-1 12:09:28 |只看该作者
第1个是LV3无双援护,参数是lp20_D,如果想要孙市、直江LV3无双那种的援护,参数是lp20_C。记住这两个参数只有当招式属性为无双/真无双时有效,只要下一式(可以是自动跳转的也可以是各种按键手动发动的)招式属性仍为无双/真无双,援护就可以一直持续下去,如果不想消耗无双的话就勾上lp30_9。

求教,这个除了钩上20_C或者20_D,不同的援护效果该怎么做出來呢?

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发表于 2010-7-1 12:19:30 |只看该作者
膜拜一下LZ,研究辛苦了,成果很实用,看来立刻要重修光秀了

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发表于 2010-7-1 12:50:54 |只看该作者
LV3无双援护我知道怎么弄,但是因为弄不出不同效果,而我又不喜欢那种满地流淌的效果(我做了这么多人只有关羽才有),就没有弄
而光秀反击技真是开眼界了,可惜不能截取,选取起手动作就比较困难

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发表于 2010-7-1 12:54:47 |只看该作者

回复 #7 yankewei 的帖子

反击技我认为是衡量人物实力的重要指标,你看我的孙策(挨打可反击)作为NPC有多强悍
星彩赵云稻姬甘宁光秀等人也够我喝两壶的
而Z52型反击如果给了电脑,电脑的杀兵数量就会大大降低,除非设置成唤马键

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发表于 2010-7-1 13:31:17 |只看该作者
哈哈,现学现卖,楼主的两个研究成果都被我用到我的新版光秀里了~刚刚更新了光秀,来感谢楼主一下~

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发表于 2010-7-1 19:11:47 |只看该作者

回复 #11 八重樱落 的帖子

NPC的反技不太好控制,自动跳转的话太BT了;按键参数设为8的话NPC不会自己出,设为2的话还要改出招意识,不知你是怎么做的。
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发表于 2010-7-1 19:19:00 |只看该作者

回复 #12 齐临风 的帖子

不用谢,我没什么时间做补丁,感谢你和其他人做的人物补丁,让游戏更耐玩了。其实我很喜欢用你做的人物,尤其是效果技的修改都贴出来了,这样兼容性就有希望解决了。不像我把招式效果改得一塌糊涂,自己都不记得了。
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发表于 2010-7-2 18:59:13 |只看该作者
膜拜研究型狂派~~
刚才看了帖子突发奇想,很傻很天真把Z52庆次的杀阵MOT直接添加到Z里想做一个返技,没想到返技一发动可怜的庆次就倒掉在半空中拧成麻花了。。。

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发表于 2010-7-2 19:09:06 |只看该作者
战国人物就那点动作,杀阵和特殊技都没了,不然补丁还好做点。

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发表于 2010-7-5 00:06:02 |只看该作者
求LZ怎么控制无双援护的范围。。。。。我最郁闷的地方了

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发表于 2010-7-5 19:04:10 |只看该作者
这个不能控制吧,在身前一定范围随机出现,和Z52一样啊。
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发表于 2010-7-5 20:17:34 |只看该作者

回复 #19 yankewei 的帖子

所以杯具啊,而且招式的发动按键参数必须是4

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发表于 2010-7-6 00:02:34 |只看该作者
本来就是“无双”援护啊,非无双状态下要达成这样的效果就成了Z52立花的特殊技1了,这个本来也有一个参数控制的,但大蛇Z里面被利家的那个静止效果代替了,我也很郁闷。
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