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[原创] 《RPG游戏专用修改器制作教程》打造完美人物属性修改器 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-13 21:37:16 |只看该作者 |倒序浏览
                                                             说明
       你是否认为只有高手才能制作游戏修改器,其实不然,要制作修改器并不难,本教程就是让菜鸟玩家也懂得制作修改器。你无需懂得任何编程的知识,只要懂得一点点游戏修改的知识,并会使用一些通俗修改器,如《金山游侠5》、《gamemaster8.0》等,通过学习本教程,你就可以自己制作RPG游戏专用修改器了。本教程除了文字外,还插入大量图片,让你很容易明白。本教程分为两大部分:第一部分教你制作内存修改器,第二部分教你制作存档修改器。制作内存修改器要用到的工具是《金山游侠5》,制作存档修改器要用到的工具是《gamemaster8.0》、《VisualGCC1.1》。其中gamemaster8.0是用来查找人物属性地址的,VisualGCC1.1是用来制作修改器的。gamemaster8.0有三种语言选择,但即使选择简体中文,仍然有部分文字为乱码,所以需要Gmaster8乱码补丁。
       本教程教你制作的无论是内存修改器还是存档修改器,都只限于修改人物的属性。

                                                          内容简介
       在《第一章:制作内存修改器》部分,《第一节:设置金山游侠5》教你简单设置一下《金山游侠5》,包括游戏修改的设置和热键的设置。《第二、三节:修改游戏》以经典游戏《轩辕剑外传苍之涛》为例子,教你修改三位角色(车芸、赢诗、桓远之)的所有人物属性,包括经验、生命、灵力、体力、攻击、防御、速度、仙攻、仙防。《第四节:游戏金手指》教你如何把修改后的成果保存为金手指文件。《第五节:制作修改器》则教你正式制作内存修改器了。
在《第二章:制作存档修改器》部分,《第一、二节:查找人物属性地址》以著名游戏《幻想三国志3》为例子,教你查找所有角色的所有人物属性地址,包括:体力、真气、力量、仙骨、强壮、御法、速度。《第三节:记录找到的地址的方法》教你如何记录找到的人物属性地址。《第四节:查找技巧的总结》总结查找人物属性地址的技巧。《第五、六、七节:制作修改器》教你正式制作存档修改器,在这三节有两个重点内容,第一个重点内容是:编辑变量,第二个重点内容是:编辑修改器界面。
       另外,内附两款修改器,一款是例子《轩辕剑外传苍之涛》内存修改器,一款是例子《幻想三国志3》存档修改器,均为本人原创作品。
       图1是教程界面的截图,图2是《轩辕剑外传苍之涛》内存修改器的截图,图3是《幻想三国志3》存档修改器的截图。
                                           图1

                                        图2

                               图3


作者:奇云力雨

《RPG游戏专用修改器制作教程》、《金山游侠5》、《gamemaster8.0》、Gmaster8乱码补丁、《VisualGCC1.1》的下载地址有两个,第一个在我的网络硬盘,教程及其它所有工具是逐个分开下载的,第二个地址是把它们集合为一个压缩文件.
                地址1:   http://qiyunliyu.xunzai.com/        地址2:  http://ishare.iask.sina.com.cn/f/5566068.html

[ 本帖最后由 奇云力雨 于 2009-8-17 19:49 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-8-14 00:29:57 |只看该作者
不錯喔!!
《VisualGCC1.1》沒用過
又能學新的 寫法了
感謝分享拉!!
不夠載的好慢= =
10KB/S 以下XDD

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发表于 2009-8-14 08:50:55 |只看该作者
不知道哪里有gamemaster8.0详细的使用说明,因为比金山游侠要复杂很多,一直不太会使用,譬如批量修改,函数的使用等

[ 本帖最后由 ckc6162 于 2009-8-14 08:55 编辑 ]

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地板
发表于 2009-8-24 22:57:21 |只看该作者
大家别总是一声不吭的,发表一下意见,交流一下.

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发表于 2009-8-24 23:40:54 |只看该作者
学习了  谢谢 楼主是大好人 啊 谢谢谢谢 ~~~

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发表于 2009-8-26 16:47:38 |只看该作者
f 感谢分享 20zi20zi20zi20zi20zi20zi20zi

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发表于 2009-8-28 17:11:24 |只看该作者
VisualGCC1.1用过 功能单一 批量修改和关联修改等没有 比较可惜

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发表于 2012-10-20 16:03:54 |只看该作者
谢谢分享 真不错···

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