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[讨论] 说一下关于SC2的一些新政策我的喜恶. [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-1 09:02:42 |只看该作者 |倒序浏览
先说不喜欢的地方。。。
1 太贵。。起码比我预期的贵。。 毕竟当年我买WAR3一共也就69*2  所以我觉得就算涨也应该不会超过300的。。没想到直接来了4XX。。

2 分区。。。这意味着我买一套正版就只能上一个服务器了。。。原来美西 欧洲 韩国四处串的乐趣没了。。。最主要的就是以后要是国服开了。。我现在买的港版 台版就不能登陆国服了。。。还得出多一分钱。。。

3 没有局域网。。。在可预见的时间内国服都不会开,上台服虽然不是非常卡。。但跟局域网比起来不言自明。而且身边有些不是铁杠的朋友原来还能一起偶尔连机,现在没了局域网要他们去买正版不太现实。。少了不少乐趣。。而最大的影响就是以后线上赛和线下赛没有本质区别了。线上的比赛质量和线下赛的比赛质量是没得比的。。这对于象我这样喜欢看比赛的人来说影响太大了。。

4一个CDKEY绑定一个BN帐号简单说就是拒绝马甲。.这个不好的地方在于。。以前在BN冲级偶尔会遇到连续被高手猛虐导致心情沮丧练不下去。。而一般这种情况下我都会开自己相对低级的帐号上去打几局平衡一下心情。。现在没这种机会了。。除非买多几套正版。。。

说了不喜欢的地方就说说喜欢的地方
1 游戏比1出色 更强调大局观而不是手速 坑道虫和P的水晶船之类都使游戏多了很多YD的打法。。很多造兵运营方面的纯体力活现在也简单了许多唯一不爽的就是Z要造12个D的话从原来的选中12个虫子 D变成了选中基地编队然后S然后狂按12次D。。。有点SB的感觉。

2 游戏付费方式更多样化 有利于吸引非核心用户尝试,比如我可以推荐我朋友买个天卡试试看 说不定玩了之后爽了 以后就可以一起战了。。

3 用户自制地图可以根据制作者自身的愿望选择收费与否,这个可以极大的鼓励作者热情 使地图制作者不再只是只有付出没有收获。说不定还能让一大群优秀作者以此为生也算贡献了就业。。对于BLZ和制作者来说也是双赢。而付费对于用户来说虽然可能要增加支出 但是也可以保证地图的质量。不过我认为这点上BLZ必须为允许收费的地图设置门槛,比如要求一个BN里建立游戏总数在前N位的地图才允许收费。这样就能避免部分作者滥用机制牟取额外利益了。

其他的想法可能都比较主观 就不说出来了。。

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沙发
发表于 2010-7-1 09:13:57 |只看该作者
sc2是啥,可以吃吗~~~~~~~~

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板凳
发表于 2010-7-1 09:17:57 |只看该作者
不能吃 但是能娱乐。。

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地板
发表于 2010-7-1 09:20:08 |只看该作者
这不是我的菜。。。。。。。。
steam ID:xshiez

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发表于 2010-7-1 09:20:25 |只看该作者
个人觉得2不如1,人族兵种设计有严重问题。。。人族机械化对空只能靠空军。。。什么情况。。。 另外本人星际1水平B-。。。
Dell XPS 15

i7 2630QM
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发表于 2010-7-1 09:21:14 |只看该作者
原帖由 freelancerr 于 2010-7-1 09:13 发表
sc2是啥,可以吃吗~~~~~~~~


你问的真蛋疼

当然可以吃,等发售后,你买来用水煮熟了,就可以吃了

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发表于 2010-7-1 09:24:46 |只看该作者
原帖由 wfhgo 于 2010-7-1 09:20 发表
个人觉得2不如1,人族兵种设计有严重问题。。。人族机械化对空只能靠空军。。。什么情况。。。 另外本人星际1水平B-。。。

雷神对空那叫一个无敌。。。还只能靠空军。。。

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发表于 2010-7-1 09:25:03 |只看该作者
破解了局域网和朋友玩玩对战就好了
RTS就不上什么网了 随便玩玩就好
暗黑3出来 买正版

Win7的兼容性比AMD强!

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发表于 2010-7-1 09:47:10 |只看该作者
我也觉得很贵很贵啊。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-1 10:27:49 |只看该作者
原帖由 lzhfdwu007 于 2010-6-30 20:24 发表

雷神对空那叫一个无敌。。。还只能靠空军。。。




你对比一下雷神和原来的机器人。。。。。。
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发表于 2010-7-1 10:30:58 |只看该作者
可能我是Z。。原来Z用飞龙 赢机器人跟玩一样。。
现在Z用飞龙 对方2个雷神你只能绕道

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发表于 2010-7-1 10:36:58 |只看该作者
原帖由 lzhfdwu007 于 2010-6-30 21:30 发表
可能我是Z。。原来Z用飞龙 赢机器人跟玩一样。。
现在Z用飞龙 对方2个雷神你只能绕道



别聚团,照样刚正面,除非你飞龙太少,或者最近几个版本升级加强了雷神。。。好几个星期没碰了。。。


雷神缺点:
速度慢
造价高
体积大

难成型


这个样子机械化对空根本不能用雷神


打星际是全盘考虑的,不是只看单兵作战能力,雷神单体凑合,实际运用悲剧。。。
Dell XPS 15

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发表于 2010-7-1 10:42:04 |只看该作者
原帖由 wfhgo 于 2010-7-1 10:36 发表



别聚团,照样刚正面,除非你飞龙太少,或者最近几个版本升级加强了雷神。。。好几个星期没碰了。。。


雷神缺点:
速度慢
造价高
体积大

难成型


这个样子机械化对空根本不能用雷神


打星际是全盘考虑的,不是只看单兵 ...

....你有看REP或者对战么没。。。现在TVZ 机械化阵地推进没雷神还怎么打。。。

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发表于 2010-7-1 10:43:48 |只看该作者
两个雷神的资源Z撑死能出7飞龙。。7飞龙看到2雷神 请问怎么刚正面。。

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发表于 2010-7-1 10:44:40 |只看该作者
人口上2雷神12人口
7飞龙要28人口。。。

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发表于 2010-7-1 10:45:02 |只看该作者
没局域网和地图收费就注定他是一个悲剧。。。。。

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发表于 2010-7-1 10:47:34 |只看该作者
原帖由 lzhfdwu007 于 2010-6-30 21:43 发表
两个雷神的资源Z撑死能出7飞龙。。7飞龙看到2雷神 请问怎么刚正面。。




说了不能纸上谈兵。。。。你人族和虫族资源一定要一样吗。。。。照你这个逻辑性价比之王不是同样也是兵种之王了。。。。何况虫族和人族资源一样还怎么打。。。。
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发表于 2010-7-1 10:48:24 |只看该作者
原帖由 lzhfdwu007 于 2010-6-30 21:44 发表
人口上2雷神12人口
7飞龙要28人口。。。



你干脆说你200人口雷神无敌算了,可能吗?
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发表于 2010-7-1 10:48:45 |只看该作者
原帖由 wfhgo 于 2010-7-1 10:47 发表




说了不能纸上谈兵。。。。你人族和虫族资源一定要一样吗。。。。照你这个逻辑性价比之王不是同样也是兵种之王了。。。。何况虫族和人族资源一样还怎么打。。。。 ...

ok我纸上谈兵 你倒是可以把你的测试号排名弄出来给我看看

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发表于 2010-7-1 10:49:24 |只看该作者
自己也不去看看雷神出场率。。。。。。。。。。。。。

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