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极品14第三部试玩视频 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-17 13:28:52 |只看该作者 |倒序浏览
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2010-6-17 13:37:12 |只看该作者
雷文顿啊。。可惜警车不会损坏·············
cpu:Intel E8400
mainboard:TP45-D2-A7
ram:4096MB-DDR2-800
video card:HD4850-512M-650/2200
hard disk:seagate st3005418AS(500GB)

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板凳
发表于 2010-6-17 13:53:58 |只看该作者
热力追踪超级加强版!

DualCore Intel Pentium E5300, 2600 MHz (13 x 200)
2 GB DDR2-800 DDR2 SDRAM  
NVIDIA GeForce 9800 GT  (512 MB)
Samsung SyncMaster 788DF/793DF(X)/793MB  [17" CRT]  (HVBXB85011)

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地板
发表于 2010-6-17 14:08:43 |只看该作者
画面看起来还不错哦啊

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5#
发表于 2010-6-17 15:43:31 |只看该作者
可以看到雷文顿的侧边进气口有变化啊

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发表于 2010-6-17 15:52:45 |只看该作者
还是 看不见分岔路 赫赫 玩神秘
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极品飞车19、黑手党3、GTA6、正当防卫3、黑道圣徒5、火爆狂飙6、武装突袭4、古墓丽影10、、哥特王朝6、刺客信条6、\看门狗2)、神偷5、法外之徒、,美国卡车模拟/杀手6 孤岛危机4,孤岛惊魂4、龙腾世纪4

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发表于 2010-6-17 16:00:54 |只看该作者
我有个问题....警车会坏么?是很难坏,还是根本不会坏....
[芯片]:Intel Xeon E3-1230
[主板]:ASUS P8P67
[显卡]:MSI 7950 TF
[固态]:Corsair F120、Samsung 840 250GB
[机械]:WD 640GB-AAKS
[内存]:Corsair 4GB DDR3 1600*2
[机箱]:SilverStone Raven
[电源]:Corsair AX750
[屏幕]:DELL U2312HM、DELL U2312HM
[鼠标]:Zowie EC2 Blue、Zowie AM
[键盘]:Zowie CELERITAS
[垫子]:Zowie G-TF Speed

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发表于 2010-6-17 16:14:33 |只看该作者

回复 #7 lsy851108 的帖子

说了不会坏了``
外观会坏```2020

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9#
发表于 2010-6-17 17:02:56 |只看该作者
为什么明明是黄色车但反光镜里看到的却是红色车

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发表于 2010-6-17 18:04:38 |只看该作者
靠 难道警车撞不坏吗,那就更没劲了~
[fly]hansghost[/fly]

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发表于 2010-6-17 18:09:59 |只看该作者
晕!感觉跟火爆狂飙一样啊
CPU AMD5200+ OC3.0G         b
显卡 蓝宝石HD4850白金512M
主板 GA-770 DS3
内存 DDR800 2G*2
LCD BENQT2200HD

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发表于 2010-6-17 18:24:11 |只看该作者
原帖由 yuhui2008 于 2010-6-17 15:52 发表
还是 看不见分岔路 赫赫 玩神秘

其实已经能看到了,不过不是这个视频里。。。前一个视频,就是双人对战那个的最后一点,撞毁前几秒的小地图上有个很明显的大十字路口能证明是开放地图,还有不时的路人车也是佐证了,我待会上电脑截图来给你看。

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发表于 2010-6-17 18:26:56 |只看该作者

回复 #12 AAMATRIXBOY 的帖子

我看见过了 所以我说玩神秘呀  因为 那个演示 岔口 视频 并没有驾驶过去,车倒回来了

还有那个小地图标风格 这是像 极品12的风格

其实 我也认同是 开放式了

就像 极品12一样 游戏刚开始 不就是 高速公路飙车吗! 小地图显示的也是一个道路! 只不过我们再极品14里面还没进入看到更多的地区而已

[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-6-17 18:35 编辑 ]
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发表于 2010-6-17 18:41:56 |只看该作者
畫面好棒喔,比起爭分奪秒那類的遊戲有重量感多了。

REVENTON警車好威風啊,真不愧牛魔王的稱號。

兩部蠻牛對頂,讓我想起曹丕威逼曹植的詩:
「兩肉齊道行,頭上帶凹骨。相遇塊山下,郯起相搪突。二敵不俱剛,一肉臥土窟。非是力不如,盛氣不洩畢。」

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发表于 2010-6-17 19:07:22 |只看该作者
这一代的确关注了车辆尾翼、散热口的自动变化,有意思。
i7 4770K 采融变形金刚Rev.B
华擎Z87 Extreme 3 金士顿 DDR3 1600 (4+2)GB*2
闪迪SSD PLUS 240G+希捷2TB+西数2TB绿
技嘉 GTX970 银欣乌鸦2-EW 振华金蝶600战斗版

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发表于 2010-6-17 19:09:27 |只看该作者
相信应该是开放式的环境,尽管周围并没有路,看起来那么辽阔,我们应该可以把车开到沙漠上去吧 呵呵,希望别看起来是可以去的,到时候在游戏中是影藏的封闭,看起来辽阔,但我们却冲不过去呵呵

极品飞车14 宣传影像的 一张图片


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发表于 2010-6-17 19:10:38 |只看该作者
赫赫,这才叫极品,12的场景细节不及这一半,远景设计也不错。山路飚车感不错。只要场景搞上去,其他自然水涨船高。

之所以更喜欢极品多于其他, 就在于这种宏大场景里高速狂飙追击的快感。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-6-17 19:13 编辑 ]

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发表于 2010-6-17 19:12:43 |只看该作者

回复 #17 darksinelf 的帖子

可我 最喜欢 极品12 呵呵

现在只求 极品14的游戏世界 大小 可以更大 超过极品12 大小规模  即使没有  ,和极品12大小差不多 就可以烧香了
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发表于 2010-6-17 19:22:13 |只看该作者

回复 #18 yuhui2008 的帖子

赫赫, 看视频界面UI设计也更时髦了,不同的游戏地图细节都不同,因此各自特点都是跟题材息息相关。我一直只关注场景就是这个原因,赛车游戏车总是那些品牌,精益求精当然好,但各类游戏环境设计必须适应,车摸再好,环境不到位,开得不过瘾,肯定质量大打折扣。极品的车历来没问题,但场景很不稳定,同样的封闭,13就比11好得多。

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发表于 2010-6-17 19:34:13 |只看该作者
嗯,现在的很多游戏UI都很酷很次时代

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