- UID
- 509560
- 主题
- 1
- 阅读权限
- 40
- 帖子
- 1821
- 精华
- 0
- 积分
- 911
- 金钱
- 2117
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 180 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 1821
- 精华
- 0
- 积分
- 911
- 金钱
- 2117
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
原帖由 peter2006 于 2010-6-11 17:19 发表 
你觉得PC的FIFA10,09.08.07除了画面特效和分辨率外,和PS2的FIFA10,09,08,07有什么区别吗?
从09,FIFA就把至04年开始的图像引擎革命性的提高到了接近次时代的画面效果,EA已经是试图在改变,作为画质取胜的家用主机,09的FIFA画面已经做到了飞跃,甚至在一些高手的补丁加强后,在纹理,质感方面可以说完全超越了主机版的FIFA,对于那时画质优先的家用主机,EA也算是一种优待了。但是可惜的是想完全抹杀掉主机的优势还是过早,想用暂时性的画面提升,封住PC玩家的口。从04版的FIFA到07版,PS2和PC版不分你我,同时制作,从这一时间段也可以拟定出未来的X360主机的走向,那时的PS2已经处于日落西山的价值,处于新城代谢主机更换的时代,那时PC版本已经完全超越了PS2,只不过也仅是在画面上,所以说PC版永远是滞后于主机,当然不能仅限当代的,PS2/XBOX末期的游戏和当时PC还是成正比,全平台的游戏,除了PC版画面分辨率高点,特效多点,在建模上似乎还是停留在主机的结构上,所以在主机已经达到4年的时间里,怎么想都应该与PC同步发展了,因为没有价值在隐藏PC的硬件实力了,除了独占游戏赚点家用主机的销量外,画面取胜的家用主机已经没有意义在撒泡尿在PC头上了。 |
|