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[原创] 杀戮机器 武器+装备 详细说明 [复制链接]

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发表于 2010-6-5 22:37:23 |只看该作者 |倒序浏览


一、基本操作

       W、S、A、D,分别控制前后左右;Q/E分别是“装备栏”和“地图”;I/M同。移动鼠标瞄准,一直按左键射击。打开地图,有个人头的地方就是你的基地,直接点地图就可以在各传送点之间灰来灰去。

      如图中,左边是自己的在用装备,右上是商店,右下是物品栏。肩站和手部装武器,腿部装扩展道具。



二、怪物(就是敌人,也是机器人)基本情况
       怪物的强弱按颜色区分,由弱到强为:绿色<蓝色<红色<黄色
       繁殖类怪物(会不断的生小怪物出来),一定要优先解决。这种怪物有两种,一种是直接繁殖小怪物,一种是射出子弹碰到障碍后子弹变成小怪物,这两种怪物会不会无限繁殖,我没有测试过,所以不能下结论,哪位有了结论,请给我留言。(最新补充:不会无限繁殖)
       怪物传送门(出生点,洞穴,随你怎么叫吧),也会“不断的”传送怪物,这种传送门经过我的测试,是不会无限出怪的,至于是到了一定时间停止出怪,还是到了一定数量停止出怪,就没有测试了。
       最新补充,一个传送门可以支撑6个怪的人口,你必须打掉才会继续往外出怪,能再出十个,所以一个门有16个怪。 至于先打门还是先打怪的经验获得问题,就没有测试了。第十关,从基地,先往上拿钥匙,然后一直往左走三个房子到头,那里很适合测试。 见图


       空中的怪物,这种怪爱移动,虽然伤害不高,但每次一拉都是一大堆子弹,很容易让人紧张,影响操作。
       打怪的原则是,先空后地,先繁殖类再普通类,先绿再蓝、红、黄。遇到传送门,尽量直接打门,实在打不了就打生出的小怪耗,最后再打空门(只适用于前期武器不济且传送怪皆是弱怪)。

三、武器基础


        如图商店出售的武器为例。
        武器的好坏由其基础形态和特殊技能决定。
       基础形态,要看左下角,分为三种:无字母,代表基本形态武器;字母M,代表中等形态武器;字母H,代表重型武器,三种状态,武器伤害递增。
       特殊技能,要看右上角,也分为三种:无字母,代表无特殊技能,字母U,扩展的意思,代表有一种特殊技能;字母R,精华的意思,代表有2-3种特殊技能。
   PS:很多朋友可能都认为R只有两种技能,这是不对的,无论是普通版还是加强版,R都可能出现三个技能,详见贴图。


   

       加强版,三技能红激光                                    加强版,三技能散射枪

  

  加强版,三技能反射枪                                     加强版,三技能反射枪


  


      普通版,三技能反射枪                                     普通版,二技能蓝激光


四、武器特殊技能详解
   武器共有五种特殊技能,经仔细研究,这五种技能在显示时排序如下:

   1、Hits Multiple Targers 穿透 (经研究,只对实弹系有效,对激光系无效,用处不大)
   2、Rate of Fire    提升射速 (经推测,最大值为20%,用处不大)
   3、Knockback      击退 (很有用)补充红激光不会出现此技能
   4、Freeze        冻结 (经研究,打中第一枪怪物冻结,解冻后无法二次冻结;很有用)
   5、Bullet Speed   +子弹飞行速度(同时射出的子弹,有这个属性的先打到怪,经推测,最大值为73%,没什么用)

五、四种高级武器详解



        四种高级武器,如图从左至右,我根据其特点,作以下命名:红激光,散射枪,蓝激光,反射枪。四把松最理想状态都是左下H,右上R。

1、红激光,射速高,伤害高,不能穿越障碍,装配四把,十分牛B。二理想技能:冻结+提升射速;三理想技能,冻结+提升射速+子弹速度(汗)。
      最新发现:这种激光枪无法出现“击退”技能,不能击退;再加上穿透技能无效……所以……
2、散射枪,一下打四发,经研究,对体积大的怪物,四发打中,都有伤害,所以离怪越近,越厉害。装配四把,十分牛B。二理想技能:冻结+击退;三理想技能,冻结+击退+穿透。
3、蓝激光,当仁不让的BUG枪,能穿越障碍,很猥琐。装配四把,十分牛B。二理想技能:冻结+击退;三理想技能,冻结+击退+提升射速。 可能因为太猥琐了,所以加强版里打到后期根本买不到这种枪,我带了四个16%的精华武器探测仪,刷图多次,始终没有刷到HR的,贴图中的HR是普通版里的。
4、反射枪,子弹遇障碍物反射一次。装配四把后,打黄怪也显吃力,收藏用。二理想技能:冻结+击退;三理想技能,冻结+击退+穿透。

六、道具作用详解



      道具如图从左到右,也是按我理解的用处从大到小依次是:
1、Shield Charger:清完房间后自动补充HP(很有用,省了医包,省不少钱,少死,也省时间)。
2、Rare Weapon Sensor: 精华武器探测仪(相当于暗黑的MF,打到武器可自用,可卖钱,很有用)。
3、Emergency Repair:低HP时自动加血,血包(少用,买血包太贵了)。
4、Cash Sensor:增加现金掉落(没什么用,打到武器卖钱才是王道)。
5、Riop Shield:增加HP最大值(没什么用,这游戏,钱多,武器好,血不血反倒在其次了)。
6、Revenge Detonator:自身低HP时发动,伤害附近敌人(浪费空间)。
     经研究,以上五种道具,一个格子最大存放数量都为8个,最高数值,按顺序列举如下:
1、48   2、16%   3、480   4、32%   5、24%   6、160
七、基本成长思路
    上来啥玩意别买,都用自己打到的武器,攒钱,直到商店里出蓝激光,买上两把,一直用,除此全部武器都自力更生。直到商店里出现HR这类终极武器才能出手。注意到7.8关时装备精华武器探测仪,装备太早,买到的MF值低,再换高的,就很费钱。

[ 本帖最后由 sjb326 于 2010-6-5 22:50 编辑 ]
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发表于 2010-6-6 19:31:17 |只看该作者
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发表于 2010-6-8 13:33:19 |只看该作者
懒的玩大游戏 玩玩mb级别的 .. 帮顶

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