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给【华夏-幻想志】剧本的一点建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-26 19:35:28 |只看该作者 |倒序浏览
首先感谢y大 制作这么好的剧本,华夏五千年,英雄乱世竞相争霸~

里面的将军基本上都是神级的人物,加上pkme ,每人可以有多种特技,

这样一样就出现很多问题。

1.神算,虚实等智力型英雄的扰乱,伪报等特技 基本上没有了用武之地, 各个朝代的将军 无不配有洞察,明镜等之类的防御技能。神算原本顶级的技能,到了华夏剧本中,基本上废掉了

2.威风之类削弱敌方气势的技能,各个将军也是无不所有, 一队22000+的人马,被对方一个熊手拉入贼穴中,然后一人一下 ,威风过后就无 力气 了。这样防御大减(sire修改器是这样设置的吧---当力气低于多少的时候 防御减低)

3戟兵的矢盾 和大盾很有点bt ,经常的 一个回合一群人 围殴一对戟兵 每次攻击都挡下来了

建议:1.神算等智力英雄在使用神算技能时,能不能加入这样的判定原则:如果神算技能持有者的智力>洞察,明镜技能持有者智力5点以上即可生效?  若小于5点这洞察对扰乱等免疫

2.适当的修改一下戟兵的矢盾和大盾的概率

3对力气方面 不敢妄加异议 y大这样设置也是为了游戏的乐趣

不知道大家有没有同感

以上只是个人见解,欢迎拍砖~
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沙发
发表于 2010-5-26 19:54:51 |只看该作者
神算的作用还是蛮大的
而且华夏里面软瘫可以说是数都数不清,名将要是没魔免特技的话在电脑手里基本等于白板
电脑一般出兵很少考虑到要带魔免

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板凳
发表于 2010-5-26 21:19:43 |只看该作者
额 不是带魔免,是那些将领身上本身就有  例如韩信,白起,岳飞之流 这就不说了
吕布出战都要带个会明镜的···唉  只能说英雄太多了
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地板
发表于 2010-5-26 21:45:25 |只看该作者
难度LZ觉得韩白岳随便个人就能晕是正常的?这三个可是中华5000年的前几兵神啊。诸葛在他们面前根本没什么军事战绩拿得出手(这里没贬低武侯的意思。武侯在三国中能进前2了,但是和这些兵神比还有不少差距)

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发表于 2010-5-26 22:32:15 |只看该作者
名将本身带魔免就是为了增加游戏的难度
要不随便选个势力只要不停SL调档都能生存了

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发表于 2010-5-27 00:40:26 |只看该作者
靠,神算没用?我一个张良晕遍全地图,至于你说的那些顶尖将领直接用硬摊搞定,这剧本软硬摊无数

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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2010-5-27 04:34:16 |只看该作者
即使矢盾 和大盾改成了40%的概率,也远不如强化防卫,霹雳之类的科技值,我看应该更bt一些才好。

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问世间情是何物,直教生死相许
爱抱抱的 远古巨兽
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发表于 2010-5-27 06:18:45 |只看该作者
我最近的计划就是重新看一下技能过多的问题....在计划里的包括奏乐,倾国,能吏,名声.....

关于神算的修改,我做不了.....建议向rk提吧...

我会再次审查下威风的人员.....但印象里没有特别多吧.....

另外奏乐和军乐台也不是摆设.....目的就是平衡威风和昂扬的减气作用....

关于气力下降,本身设置的不算变态...最多也就下降一半的攻防,而且是低于攻76,防91后....

两盾的概率应该还行啊.....三国兵种公认的是弩强于戟强于骑....

我没有在修改器设定里加强弩,只在两盾稍微加强,强化了骑的移动力....

我觉得默认的30%和现在的40%没太大影响

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发表于 2010-5-27 08:29:49 |只看该作者
里面会洞察的不多,明镜可以用妖术搞定。有了神算之后,真正难搞的就只有洞察了。
另外微风的问题,你让你自己的部队被拉入敌群就是你的失策啊,在面对强敌时(如你所说,有很对魔免和微风),就该争取先手,先晕对方一半人马,再杀入。

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发表于 2010-5-27 08:33:31 |只看该作者
要是按你这么改.. 洞察的明镜的岂不没意义了?  有洞察明镜的有几个是很高智力的?

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发表于 2010-5-27 12:40:55 |只看该作者
大家说的有理,再去细细体会游戏的乐趣!
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发表于 2010-5-27 14:39:55 |只看该作者
我玩华夏的时候向来开PM把螺旋晕去掉了,有硬瘫太无聊了。。。
还是血拼兵力的好,也更能体现软瘫的价值。
杜兰香去未移时,忆向天阶问紫芝。

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发表于 2010-5-27 17:17:32 |只看该作者
原帖由 桔子分飞 于 2010-5-27 14:39 发表
我玩华夏的时候向来开PM把螺旋晕去掉了,有硬瘫太无聊了。。。
还是血拼兵力的好,也更能体现软瘫的价值。

血拼兵力
LS的去和李世民玩玩就知道硬瘫的重要性了

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发表于 2010-5-27 17:20:44 |只看该作者
原帖由 yche2990 于 2010-5-27 06:18 发表
我最近的计划就是重新看一下技能过多的问题....在计划里的包括奏乐,倾国,能吏,名声.....

关于神算的修改,我做不了.....建议向rk提吧...

我会再次审查下威风的人员.....但印象里没有特别多吧.....

另外奏乐和军乐 ...

威风确实有点多啊
今天玩刘秀,120气力的部队出去基本是放个技能下回合就没气了
对方是李世民
希望有威风的武将就不要加连击的
幻想志里面同一个实例的武将大多有点什么关系,不是亲爱就是亲戚
一群联动很BT啊

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发表于 2010-5-27 19:51:28 |只看该作者
原帖由 xcyttj 于 2010-5-27 17:20 发表

威风确实有点多啊
今天玩刘秀,120气力的部队出去基本是放个技能下回合就没气了
对方是李世民
希望有威风的武将就不要加连击的
幻想志里面同一个实例的武将大多有点什么关系,不是亲爱就是亲戚
一群联动很BT啊 ...



这个要表示支持一下,威风可以适当的减少一下
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发表于 2010-5-27 20:33:51 |只看该作者
我也支持取消螺旋的昏    再把软瘫改成消耗粮食和气力 这样就不能1兵了   貌似123技能是不加攻击力的?  枪骑 那全15气力都行啊   弩的火气力加到15吧

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