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[讨论] 其实我在等猛兵传补丁 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-7-8 14:14:54 |只看该作者 |倒序浏览
想恢复以前打353的那种压迫感觉,起码不用面对一群木头小兵。356的小兵AI真心残,这是实话。
光靠降低攻防来提高难度的游戏终归无力啊。最后吐槽一下,我很怀念354的扇护卫妹子。

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沙发
发表于 2012-7-9 20:59:46 |只看该作者
怀念354的扇护卫妹子!+1

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板凳
发表于 2012-7-9 21:14:01 |只看该作者
我觉得武将AI更重重要= =  电脑的武将除了放无双剩下的就都是浮云

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地板
发表于 2012-7-9 21:20:49 |只看该作者
天奇扇+1            

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游侠光荣游戏工作组【制作】
安南將軍 蘇州刺史 光暈

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5#
发表于 2012-7-10 09:55:37 |只看该作者
作為354S猛兵傳和Z52小兵學藝傳的作者,明確表示不會做356的猛兵傳
原因和不做大蛇的一樣,一個互秒遊戲,一個就靠蓄了無雙放,放了再蓄的遊戲,我不會去做猛兵傳,毫無意義。
本身該作的系統就殘廢,完全不能起到作用。

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6#
发表于 2012-7-10 10:15:18 |只看该作者
我觉得暗荣不是做不出来,只是不想做吧。
那么多兵都这样猛的话。。。
我也想AI武将牛B得像蛇魔Z里边的单挑模式那样。
但是官方这么设定一定有他的原因,而且,我觉得究极模式下的武将AI很不错了,禁掉吸血一部留神必然有危险。

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游侠光荣游戏工作组【制作】
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7#
发表于 2012-7-10 10:32:27 |只看该作者
这里是! 发表于 2012-7-10 10:15
我觉得暗荣不是做不出来,只是不想做吧。
那么多兵都这样猛的话。。。
我也想AI武将牛B得像蛇魔Z里边的单挑 ...

所以說問題並不在AI上。其實小兵的出招意識也不低,只是只有一下而没有連擊才覺得不强。

關鍵問題是在於,損血基本只有3大途徑
1.被弓箭射的。
2.被神隱兵捅的。
3.被敵將無雙放的。
這3個都與出招意識無關。弓箭NB是因為箭給設成了可以隨意穿障礙物,神隱兵就大家都懂的,而敵將放無雙與AI無關,是一個事件,玩多的人可以說基本上能猜到敵將什麼時候要放無雙了。


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发表于 2012-7-10 11:17:06 |只看该作者
無雙女皇 发表于 2012-7-10 10:32
所以說問題並不在AI上。其實小兵的出招意識也不低,只是只有一下而没有連擊才覺得不强。

關鍵問題是在於 ...

三大损血途径归纳地真到位,全中。。。。。。。

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9#
发表于 2012-7-10 11:20:12 |只看该作者
無雙女皇 发表于 2012-7-10 10:32
所以說問題並不在AI上。其實小兵的出招意識也不低,只是只有一下而没有連擊才覺得不强。

關鍵問題是在於 ...

说到点子上了。

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发表于 2012-7-10 13:03:10 |只看该作者
其实我想要的是去除BUG的繁中补丁。。
英特尔 i7 950                               九州风神 黑玉至尊
华硕 SATERTOOTH X58              金士顿 4G DDR3
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发表于 2012-7-10 14:57:31 |只看该作者
感谢绿燕大大的回复。了解了。
这样心里有数了,考虑可以适时卸载了。

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发表于 2012-7-10 15:11:01 |只看该作者
这游戏暂时不打算卸载...

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发表于 2012-7-10 15:24:51 |只看该作者
無雙女皇 发表于 2012-7-10 10:32
所以說問題並不在AI上。其實小兵的出招意識也不低,只是只有一下而没有連擊才覺得不强。

關鍵問題是在於 ...

武将感觉比以前强了些,但是小兵被彻底削弱了...

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发表于 2012-7-10 16:20:24 |只看该作者
女兵木有了……女兵木有了……

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