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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 其实ARPG的打击感根本就是浮云。
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[讨论] 其实ARPG的打击感根本就是浮云。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-16 15:33:13 |只看该作者 |倒序浏览
ARPG只要弄个暴击屏幕震动效果。

就一大堆人大呼打击感过瘾。。

搞不懂。

不过屏幕震动效果真是万金油。比如那个火炬。
还有DS上口碑很好的符文3.很爽快。

你有一种方法,我有一种方法,交流以后就成为两种方法。

欢迎各种交流^^

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沙发
发表于 2010-5-16 15:59:09 |只看该作者
说起来好像很简单,但实际上这些效果在时间上的安排是非常考脑筋的。例如你击中敌人的声音和特效,快0.001秒跟慢0.001秒,可能给人的打击感就完全不同。是要经过无数次测试的。

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兔子脑浆仓库管理员

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板凳
发表于 2010-5-16 16:00:17 |只看该作者
火炬算是好玩的游戏么.
玩玩就腻了

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地板
发表于 2010-5-16 16:05:05 |只看该作者
声效也很重要

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发表于 2010-5-16 16:08:07 |只看该作者
崛起还算不错的 特别是与怪物对峙的时候 很有战斗感觉 不是以往那种乱砍就可以的
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM5MzY5MzE2.html

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6#
发表于 2010-5-16 16:12:26 |只看该作者
.........................................................

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发表于 2010-5-16 16:13:57 |只看该作者
至今為止,我覺得最有打击感的是F社的 迷城的国度NEXT~~~~~~~~~

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发表于 2010-5-16 16:18:10 |只看该作者
我也不知道火炬为啥都说打击感强,就觉得那只是因为屏幕震动而已

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姿姿驼~(@^_^@)~
游侠资深版主
『射击游戏区』
游侠攻略组【攻略】

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9#
发表于 2010-5-16 16:23:22 |只看该作者
游戏里的打击感无非就是视觉和听觉的感受而已,关有手柄震动是完全不够的

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发表于 2010-5-16 17:39:20 |只看该作者
打击感本来就是靠视觉、听觉还有外设震动的感觉来表现的,方法不止一种,不做我认为就一个字——懒,打击感越差的公司敷衍玩家的程度越高,越应该鄙视之,特别是某比公司
有的人为了寂寞而游戏
有的人为了玩而游戏
有的人为了学习而游戏
有的人为了喷而游戏
于是游戏聚在一起
会议讨论纷纷同意
你们都是SB

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11#
发表于 2010-5-16 17:43:27 |只看该作者
如果打击感强不好理解,你只要去玩玩打击感弱的ARPG就知道区别了。

打击感弱的APRG/Action游戏我通常不会玩,所以记不得名字。不过国产的ARPG普遍毫无打击感,比如《新剑侠情缘》。

打击感是打击动画、音效、节奏配合在一起在形成的,让你感觉你真的像现实中一样拿武器打了一下对方,这个不是靠屏幕震动或者法术特效可以做到的。

火炬之光我没玩过,不做评价。

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发表于 2010-5-16 18:11:12 |只看该作者
楼主你想得太天真了,想和做是2码事情。

而且即使10个游戏做出来了屏幕震动,扔到市场上也很有可能10个都全军覆没。不是说随便震震了就能得到认可的。
老婆...腿再开点...

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发表于 2010-5-16 19:36:16 |只看该作者
就是有如LZ这般不懂装懂的家伙,才致使国产游戏永无打击感可言.
初时,玩游戏是人云亦云,自身完全没有主见,这可谓"初境";          ----广大大众玩家属于此类
高时,玩游戏是人云非理也,自身完全是主见过份,这可谓"高境";    ----少数量达此境界的朋友
后时,玩游戏是天人合一,人云我无云,人无云我云,云者均神作也,这可谓"化境" ----目前仅一人达到,既本人

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发表于 2010-5-16 19:44:03 |只看该作者
毕竟是以动作为主  打击感还是很有必要的
这就是我为什么讨厌无双的原因

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发表于 2010-5-16 19:46:28 |只看该作者
《新剑侠》玩的不是打击感,是发出内功横扫千军的威力。看敌人快速流淌的血槽才叫爽快。
有人说游侠不是当年的游侠,我说游侠进入了后游侠时代——游侠战国!
游侠主战派参上!

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发表于 2010-5-16 21:17:22 |只看该作者
3楼的头像就很有打击感

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✿ 千 本 桜 ✿
游侠元勋版主
『PC游戏综合区』
游侠剑阁工作组【美工】
Koei 真・三國無双6 天下無双
冥王·哈迪斯

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发表于 2010-5-16 21:19:35 |只看该作者
一切都是浮云                                 20

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Memento Mori
大马士革领主
绝对中立 高等精灵 预言大师

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

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发表于 2010-5-16 21:20:12 |只看该作者

回复 #4 爱丝袜 的帖子

巫师连段到最后的打击感很到位,但是group style起手给人感觉像砍莲藕。。。

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活跃勋章白金会员勋章人气勋章·初级

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发表于 2010-5-16 21:26:53 |只看该作者

回复 #20 bdaabc 的帖子

赫赫,等辐射维加斯行了。。。

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发表于 2010-5-16 21:28:58 |只看该作者
原帖由 bluesduff 于 2010-5-16 15:59 发表
说起来好像很简单,但实际上这些效果在时间上的安排是非常考脑筋的。例如你击中敌人的声音和特效,快0.001秒跟慢0.001秒,可能给人的打击感就完全不同。是要经过无数次测试的。 ...

说得有道理~

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