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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 古剑奇谭网络版+古剑奇谭2+古剑奇谭官方数字版 灵魂传承《古剑奇谭》四大主角星蕴系统探秘(图) ...
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[分享] 灵魂传承《古剑奇谭》四大主角星蕴系统探秘(图) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-13 10:52:01 |只看该作者 |倒序浏览



经过之前几次精美画面和鲜活人物的洗礼,下面我们将带领玩家领略《古剑奇谭》的独到系统。在《古剑奇谭》的世界中,每一个灵魂,都拥有一份从远古时代传承而来的、独一无二的记忆刻印,这份刻印中包含着上古灵力和生命的秘密,并形成一种具体的图像,这种图像被修道的人们称为星蕴图,这也是游戏系统的核心内容之一。

修道之人通过吸收日月精华,可以唤醒隐藏在星蕴中的力量,化为己用。在游戏当中,玩家可以通过一定的方式来唤醒各位主角们的星蕴,并从中获得各种不同的能力,甚至于学到非常厉害的法术特技!根据图片中各位角色星蕴图中不同的分布来看,如何培养角色的能力,可能还要玩家花费一些脑筋好好研究呢~

下面,我们就带领玩家领略《古剑奇谭》已经公布的四大主角独特的星蕴系统。

在之前的报导中,我们知道了《古剑奇谭》的主题正是“重生”二字,这个主题一方面向我们揭示了主角的命运和游戏的世界观基调,另一方面,也预示着国产单机游戏的涅槃重生。

背负着难以摆脱的命运羁绊,我们的男主角也和他的同伴们踏上了追寻命运真相的道路。百里屠苏的星蕴图是一头重明鸟的形态。重明鸟形似猛禽,鸣声如凤,两目都有两个眼珠,所以叫作重明鸟。它的气力很大,能够搏逐猛兽,它象征光明,又具有辟邪怯灾的能力。在游戏中,重明鸟的光明和百里屠苏本身的沉默冷酷形成鲜明的对比,是否重明鸟才代表着真正的百里屠苏呢?





晴雪之名,取自于中皇山盛景“中皇晴雪”的意象,象征纯洁,也象征那即使在飘雪的寒冷中也能为人间带来温暖的晴朗笑靥——这就是晴雪,拥有治愈人心的魅力。因此,风晴雪的星蕴图是一条腾蛇,腾蛇是天上星官之一,具有吉祥和美好的寓意,代表了风晴雪本身的气质和特征。同时,她的星蕴图和姓氏一样暗合她的来历,诸位玩家不妨自行猜想一下这个神秘女孩的真实身份吧^0^




襄铃的星蕴图是一头可爱的九尾狐狸,代表着非常高强的灵力。襄铃的星蕴图似乎在说明,年龄尚小的她,其实拥有无穷的潜力,也许有朝一日能够成为非常厉害的法术大师哟!





方兰生的星蕴图是一头青色狮子。狮子在佛教中代表“法力”,说明了方兰生和佛法的缘分。除此之外,在佛教当中,狮子虽有强悍的外貌和强大的力量,却依然被我佛慈悲之心所感召,也象征着他拥有强大的法力和慈悲的心肠,在游戏中,兰生是否扮演了普度众生的角色呢,不知道面对凶悍的敌人,是否也能被他的佛法感化呢?





在《古剑奇谭》中,故事的背景、人物的性格特质,通过星蕴系统完美的融合在了一起,不再是通过机械的升级取得新的技能或是通过技能点数提高能力的设定。通过上海烛龙提供的系统资料来看,星蕴系统将类似于《最终幻想10》中的晶球盘系统,通过不同的走法,人物将向不同的方向发展,人物的属性培养以及技能的设定将给玩家更加开放的成长环境。

随着游戏流程的推进,人物的星蕴图也将随之完善,通过玩家多样性的培养路线,相信也会产生禀性各异的主人公,在战斗中发挥他们不一样的能力吧。看来需要多玩几遍才能把人物所有的技能和成长路线体验完全呢。书生意气的兰生,温暖人心的晴雪,你将如何决定他们的天赋?

除了培养角色的星蕴系统,在《古剑奇谭》的世界中还会有更加丰富的辅助系统和充满魄力的战斗系统等待着玩家,再接下来的报道中,更多惊喜等待着玩家发掘,敬请玩家们期待!

——踏歌长行,梦想永在。


[ 本帖最后由 海滨小猪 于 2010-4-13 11:07 编辑 ]
时光月夜也,天海俱丽,长泽雅美,稻田千花,森下千里,美竹送凉,子临江川,有位美女,入江浣纱绫。微风始吹,袖衣犹香。子知此中间有机会,及川乃央女。遂为荻原之舞。女上着麻衣,下穿纯色之裙,如石川之梨华,如朝河之幽兰,如月之可怜,其步甚美。

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发表于 2010-4-13 11:11:03 |只看该作者
沙发

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发表于 2010-4-13 11:55:34 |只看该作者
什么时候才有实际点的视频

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地板
发表于 2010-4-13 12:07:30 |只看该作者
版主带头水……

毫无疑问:晴雪是女娲后裔(女娲是“风”姓,晴雪星蕴图是腾蛇,南疆面孔……)……

FFX的晶圆盘,FFXIII 是什么盘?
我是清都山水郎,天教懒漫带疏狂!

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发表于 2010-4-13 12:26:07 |只看该作者
有啥不同走法 反正都是要走完 技能全部要学 升级得技能
再不厚道点
一周目你还甭想走完

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发表于 2010-4-13 12:30:20 |只看该作者

回复 #4 魏晋狂士 的帖子

xiii是立体的 本质上没区别
看战斗了 ffx到最后就是刷晶盘 希望古剑别这样

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发表于 2010-4-13 15:04:19 |只看该作者
感觉和前面的有一个曝料有点相像,唉,太多了,理不清了

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发表于 2010-4-13 15:21:45 |只看该作者
难道像SLG类型游戏一样,主角升级后有力量,法力,防御等点数是给我们玩家自己点的?

仙剑7,轩辕剑7,三国群英传8,哪个会先发售呢?

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忘却の旋律
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发表于 2010-4-13 16:21:03 |只看该作者
well done

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发表于 2010-4-13 16:57:42 |只看该作者
又要走盘了么。。。。好象是有点挺像。不过刷晶球的事再也不干了。

暗黑3 讨鬼极 WOW

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发表于 2010-4-13 20:28:32 |只看该作者
原帖由 三国飞飞 于 2010-4-13 15:21 发表
难道像SLG类型游戏一样,主角升级后有力量,法力,防御等点数是给我们玩家自己点的?


看这句: 不再是通过机械的升级取得新的技能或是通过技能点数提高能力的设定

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发表于 2010-4-13 23:58:43 |只看该作者
观望 该系统 期待。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

o(︶︿︶)o
小P:吃灰中
小薇:IDhuayishang551
X360:玩什么好呢?
等待PS4~~~~~

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发表于 2010-4-14 19:36:30 |只看该作者
继续等新消息。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-4-16 12:18:20 |只看该作者
果然是技能树,多分支的话…………
劝君莫惜金缕衣,劝君惜取少年时。花开堪折直须折,莫待无花空折枝!

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发表于 2010-4-16 18:54:04 |只看该作者
看样子,现在只能继续期待了...希望到时不要让玩家失望就好

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发表于 2010-4-17 12:52:31 |只看该作者
原来女主真的是女娲后人啊 腾蛇星蕴  风姓

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