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[杂谈] 关于《星际争霸II》和双核---刚从杂志上抄下来的 [复制链接]

游侠剑阁工作组【评测】
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楼主
发表于 2010-4-2 15:48:41 |只看该作者 |倒序浏览
早在2008年初,暴雪当时的合作伙伴AMD公司就曾经公布过《星际争霸II》的游戏引擎资料。据悉在开发过程中,《星际争霸II》抛弃了以往以CPU为核心的开发观念,转而将大量工作交给GPU来运算。此举可以充分利用PC的计算资源,大幅提到游戏的流畅度和执行效率

        这也意味着游戏对CPU资源的要求会进一步降低,而事实上,《星际争霸II》只针对双核处理器经行了优化,多核心处理器在运算时并不会有太大的优势,由此带来的直接结果就是某些型号的四核产品,如Core 2 Quad Q8300在运行游戏时的表现甚至不如双核心的Pentium Dual Core E6300/E6500;AMD方面也存在着类似的情况,多核心的Ahtlon II X4 620处理器在性能表现上与Ahtlon II X2 250拉不开差距。

        值得注意的是,测试了多张地图以及Replay视频之后发现,《星际争霸II》的负载会以第一进程为主,而另外一个进程为辅,多数情况下辅助进程的CPU占用率都没有超过70%——即便是在较复杂的地理情况下。包括效果调高之后,这一情况也基本没有改变,所以我们可以得出结论,玩转《星际争霸II》主流的双核处理器已经足够了,即便是市面上最入门的Ahtlon II X2 245和Pentium Dual Core E5300。

        对于老平台来讲,我们建议升级到2.5GHz以上的双核处理器。原因有二,《星际争霸II》对双核的需求较高。虽然以前的单核处理器也能够运行,但难免会非常吃力;其次,双核处理器的频率要高于2.5GHz之后,才不至于对系统构成瓶颈。比方说去年火热的Ahtlon X2 5000+处理器(主频:2.2GHz),默认频率较低,建议超频后来运行游戏;开核之后的Ahtlon X2 5000+在核心数量上并不会有多大的优势,但是大缓存却可以给运行游戏带来一定的性能提升。

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沙发
发表于 2010-4-2 16:03:23 |只看该作者
应该发到硬件区,另外“比方说去年火热的Ahtlon X2 5000+处理器(主频:2.2GHz),”X2 5000+默认是2.6GHZ的,转文也转有水准点的好不

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板凳
发表于 2010-4-2 17:29:07 |只看该作者
看来某杂志的小编还分不清Athlon X2 5000+与Athlon X2 5000的巨大区别

[ 本帖最后由 國風 于 2010-4-2 17:30 编辑 ]

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地板
发表于 2010-4-2 17:56:13 |只看该作者
四月份微型计算机上的,如果配的图是彩色的就好了。

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5#
发表于 2010-4-3 01:42:24 |只看该作者
还好我是E6550  有4M缓存
终于用上没有阉割的U了~~~~~~
IntelE6550 2.33   垃圾风扇
华硕 P5B SE  一点都不能超
KST DDR2 667 1G+宇瞻黑豹2代 800 2G
希捷80 7200.7 80G  华硕9800GT  512M 冰刃版 不过做工YY
冷钻 2.3 300W  三星730A
X-FI XtremeMusic(SB0460)
bose companion 3 第2代 发现这个的价格差不多等于我大半台电脑了

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发表于 2010-4-3 08:20:13 |只看该作者
原来5000+跟5000不一样的

学习了

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