看过之前的报道,想必大家已经对《古剑奇谭》的世界观和画面效果有了一个大致的了解,国产的仙侠类角色扮演游戏向来不缺乏中国的古韵,随着技术的不断提高,技术展现力也越发强劲,作为2010年备受关注的单机游戏,《古剑奇谭》将要如何诠释自己的中国风格呢?请跟随我们的步伐,让我们为您揭开这浓浓古风的盛世绘卷!
锦绣河山 天朝之姿亦幻亦真
上海烛龙希望能够通过最合适的方式,将带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。水墨风诚然是一个不错的想法,但是《古剑奇谭》需要一个比水墨风更真实一些的世界作为舞台,来承载这一世的豪气和柔情。经过制作人员的多方尝试和研究,游戏最终选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,以及真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。一如卢照邻在著名的诗词《长安古意》的描写:长安大道连狭斜,青牛白马七香车。玉辇纵横过主第,金鞭络绎向侯家。
古剑奇谭的世界采用了不拘一格的“泛中国”架空概念。经济、文化设定参考唐代为主,其他朝代为辅,不拘泥局限,同时横向展现了江北唐、江南宋、西南土蕃大理、西北高昌西夏、北蒙古、东北女真等地的人情风貌。将各朝各代璀璨文明巧妙融合、斑驳呈现。
在那个世界,你将伴随着游戏的主角们踏遍锦绣河山,虽然这是一段架空的历史,但是游戏中的大部分场景将会基于真实的地理景观制作,在游戏引擎的支持之下,小桥流水、层峦叠嶂伴随有远景雾效和朦胧处理,不论是江南水乡烟柳参差的朦胧之美,还是崇山峻岭巍峨壮丽的气势之美都将表现的淋漓尽致。除此之外,水中的游鱼,林中的飞鸟等小细节的处理,相信也一定能够给您带来小小的惊喜。《古剑奇谭》将为您呈现一幅古代东方的盛世绘卷,参考了大量资料而精心设计制作的游戏场景,将在最大程度上再现那如梦如诗的天朝之姿。
古风新韵 上古仙境再续传奇
与传统仙侠类游戏不同,本次游戏的世界观采用了极其宏大的背景,立足于中国太古神话,系统性叙述古代神明与传说,强调人文色彩的故事性,虚实结合,更添震撼回味。
注重于架构具有传奇性和历史文化性的游戏世界,设计人员不仅仅致力于各种风情迥异的城镇,更致力于设计精美的室外场景。希望能够给玩家带来更多风土人情和自然风光的体验。
与喧闹的城镇不同,僻静的山谷似乎有着一段不同寻常的往事,想必大家还都记得我们1月刊首度曝光的那座神秘的山门,这次,我们终于可以通过另外的角度为大家全面展示它的风貌。与此同时,我们也为大家揭开这个“神秘场景”的面纱,它就是——中皇山。
联系之前我们曾经曝光过的游戏世界观,我们不难猜测,这个场景将会与本作的故事情节有着莫大的渊源,女娲一族、神秘的仗剑少年、神秘部族的凶剑,这一系列线索究竟讲述的是怎样一个故事,而在这片神秘之地将会发生怎样的情节?实在让人期待!
在茫茫太行山的崇山峻岭之中,有一奇绝山峰唤作“女娲山”,此峰孤立于群山之间,形似屏风,色如蕴黛,古称“中皇山”。 此名《山海经》有载,是因为人们将女娲尊为“中皇”而得名。据传上古时代的三皇之一的女娲氏,发祥于此。
持书抚琴 3D角色首度曝光
此前爆料的琴棋书画系列角色引起了玩家的强烈反响,他们是敌方Boss还是能够为我方所用的仙灵尚且不知,但细腻的画风不禁令我们心驰神往。这次展现在玩家面前的,是首次曝光的琴娘、书呆的3D效果图,在上海烛龙的精心制作下,2D设计的精致设定被原原本本的表现出来。凭借功能强大、表现力极为丰富的Gamebryo引擎,不论是场景材质还是在多边形的处理上,都让本作在画面处理上处于国内游戏表现力的前沿,从人物的建模上不难看出,本作人物设计在服饰细节的处理和面部表现上都将较之以往其他作品有着本质上的提高。
看过琴娘、书呆的3D效果,玩家们是不是也和小编一样期待其他人物、道具的实际表现了呢,看来还要等待上海烛龙给我们带来更多精彩的资料了呢!中皇山场景中将会发生怎样的故事情节?琴棋书画这神秘的四人将会以什么样的方式出现在我们面前?
踏歌长行 梦想永在。让我们一同期待《古剑奇谭》的后续报道。
名称 古剑奇谭 类型 角色扮演〖RP〗
制作 上海烛龙 代理 GameBar
上市 2010年第二季度 版本 中文版
[ 本帖最后由 海滨小猪 于 2010-3-17 11:33 编辑 ] |