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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 direct和游戏引擎是什么关系?
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[讨论] direct和游戏引擎是什么关系? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-16 15:33:55 |只看该作者 |倒序浏览
都是游戏开发的软件,它们之间是什么关系,谁建立在谁之上呢?

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沙发
发表于 2010-3-16 15:46:16 |只看该作者
Windows API是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么.

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板凳
发表于 2010-3-16 21:53:03 |只看该作者
UI
|
编辑器
|
图形引擎,脚本,ai等
|
dx是低层
CPU  Intel i7950
内存 海盗船ddr3 1600
主版 asus特种部队
显卡 GTX570
硬盘 西数250YS
电源 酷冷GX750
机箱 乌鸦2E进化
u2410

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地板
发表于 2010-3-16 21:55:38 |只看该作者
简单的说,引擎是用directx做的.当然还有opengl,
如果游戏是房子,那引擎是板砖,directx是制造板砖的沙粒.

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5#
发表于 2010-3-16 22:13:27 |只看该作者
direct也算一个驱动。。。。。。。。。。。你没有安装游戏不给进入。。。。
Win7 Ultimate 64Bit Microsoft
Intel Xeon E3 1230 v2 Turbo 3.3G-3.7G Ivy Bridge
ASRock b75 Pro3-M 1.50 bios
HyperX-Kingston-XMP DDR3 1600 8gx2
Antec VP550P v2-Improve 550W
Dataland HD7950 酷能+ 3G

玩了星球大战:前线的激光枪,满脑子都是“蕉蕉蕉蕉蕉”

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6#
发表于 2010-3-16 22:34:36 |只看该作者
我觉得4楼说得最靠谱

一个简单的构思、一张草图转变为平面结构图,再由平面结构图转变为一个立体的3D模型

这里面的工序应该是很复杂的

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Crysis☆银弹的SOCOM
硬件助理工程师

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7#
发表于 2010-3-16 22:37:38 |只看该作者
DirectX开发 极品 FPS
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黄巾军 补给据点兵 护卫偃月刀

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8#
发表于 2010-3-16 23:15:16 |只看该作者
ls诸位深度帝。。。。吾人望尘莫及。。。。基本上已经放弃。。

现代人往往沉迷于插头插入插座不断的活动,却忘了初衷是为了点亮内心那盏爱情的灯

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9#
发表于 2010-3-16 23:19:34 |只看该作者
就是个接口,没有dx和opengl这样的东西,游戏程序设计者要自己和硬件打交道,在dos时代的游戏都是这么开发的。

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