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[原创] 永远的突袭,永远真实的战争! [复制链接]

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楼主
发表于 2017-3-1 01:14:26 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 This__Bat_Man~~ 于 2017-3-1 01:13 编辑

CDVSoftware发布的战略游戏《突袭2》在市场上大获好评,在策络游戏排行榜上始终位居前列,拥有众多的拥趸,但美中不足的是,作为一款二战背景的游戏,包括了欧洲战场及太平洋战场,却并没有将东方主战场中国战场纳入其中。罗斯福曾经说过“假如没有中国,假如中国被打垮了,你想一想日本有多少师团可以因此调到其他方面来作战,他们可以马上打下澳洲,打下印度…… ”,由此可见缺失了中国战场的《突袭2》,让中国玩家有了些许遗憾。

《突袭2》作为战争策略类游戏,游戏操作简单只需要鼠标就可以玩家们在游戏中将从海陆空三个层面来指挥战斗。可以指挥英、美、德、苏等军队,并领导超过100种不同单位,包括德国斯图卡轰炸机、俄国 T-34系列坦克、英国水牛式战机等多种武器。由于《突袭2》在全球的火热度的居高不下也同样应运而生了许多玩家自制的MOD,战役等等。由解放制作组根据基于《突袭2》为蓝本而制作的《突袭:解放》更是得到了众多玩家的青睐。

解放制作组在制作过程中非常尊重历史,所有武器参数都是按照历史参数制作,同时解放模型全部是原创模型,在视觉效果上优于2代的其他版本,电影级的模型制作方式让解放的模型达到2D最高水平。

游戏中包括音效、建筑、各种武器单位的模型及参数都由国内突袭玩家自己制作,游戏的按钮和模具都在秘密战争基础上进行了优化,本游戏依然是以二战为题材拟真类RTS游戏,但是比原作上多了一个国家~中国~,其中包含远征军战役和一些粉丝制作的国内抗战战役

这款游戏看上去和原作一样,只是添加了一个新的国家以及一些新的装备。但其实他和原作有许多的不同。比如在人物移动速度上,经验获得上,以及士兵的机动素质上,是重新按照各国当时的情况重新进行数据更改的,举个例子,中国当时士兵体质不如外国军队,所以制作人在移动速度上进行了相应的更改,更添加了一些中国特有的兵种来是使游戏的游戏性保持平衡。
比如,本作添加了骑兵这个兵种,让各国在机动作战上更为灵活!你可以让他们组成大骑兵团队穿插于战场中央打乱敌军战斗部署,是有本作中不可多得的精锐部队!骑兵按照当时的配置是配备马刀和骑步枪,由于当时中国只有汉阳造,所以中国骑兵相对战斗力要弱一些,但机动速度却十分的快。

中国特色兵种西北军“大刀队”!国民革命军第29军大刀队的简称,可是其正式名称是“手枪队”。部队每名士兵身上除了一口4斤重的大刀以外,还有两只以上的毛瑟C96,就是俗称的“二十响”,弹药配置200发。当时国民党中央军的单兵枪弹携带量不超过30发,手枪的配弹量竟然是中央军的6倍还多!从1919年到1929年由于持续不断的内战,欧美列强对中国实行武器禁运,但作为防卫武器的手枪却不在此列,是为数不多的当时最好的选择。本作中的大刀队,可能由于平衡型的原因把手枪改成了威力较大的手雷来增加杀伤力,你可以组成15到30人数量的大刀队来发起冲锋,摧枯拉朽的冲破敌人的防线 。当刀砍在敌人身上时,会有相应的流血效果较为逼真。

个人认为基于《突袭2》制作的突袭:解放》完全的回归了战争的真实感觉,一切在当时战场上要考虑到的,在这款游戏中一样要考虑到,比如:弹药.汽油.维修车.驾驶员.飞机场的维护等等等等。在进攻或者防御状态下,你还要审时度势的调兵遣将以应对瞬息万变的战况。制作组基于游戏的耐玩性和平衡性制作各个国家军队模组也使各个国家都有长短之处,比如德国的装甲车.坦克和步兵的防御和攻击力非常强,但在飞机方面却差了好多。日本在步兵和炮兵方面较强,其他方面却是一般。游戏中你就要运用这些优势来打击对方,全歼对方以达成战役目标。《突袭2》这款拥有绝对真实度的即时战略游戏绝非一般同类游戏所能比拟的,突袭:解放》这款作品更是把真实的战争带到了一个新的高度,由衷的希望以后能看到该系列更多更好的的作品。

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沙发
发表于 2017-3-26 23:45:16 |只看该作者
求下载地址···拜谢···

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板凳
发表于 2017-4-8 20:09:27 |只看该作者
突袭不算真实,完毕

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地板
发表于 2017-4-10 10:23:43 |只看该作者
rostov 发表于 2017-4-8 20:09
突袭不算真实,完毕

什么算真实呢?

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