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[原创] 三国志9修改内容 [复制链接]

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楼主
发表于 2024-1-28 19:50:25 |只看该作者 |倒序浏览
玩三国志9的一点经验,用于修改新的内容

1/减小落石的的攻击距离,比如,之前是4格或者5格,给他改成2格。
射箭的攻击距离可以多一格。(大老远就能放箭在古代不现实)

(以下2到6项为谋略版阴谋)
2/破陷技能。有破陷技能的武将自动发生破陷兵法,不用配置,可以使用任何其他兵法。(在我修改的剧本里面一般君主都骑马,宝马都具备破陷技能,当然还有宝物破陷的也一样同用。武将本身不会此技能,全部都是宝物,而且不能学得。会此技能的武将只有个别天才。)

3/计略。把烧咦改为火攻,对应的兵法可以是陷阱火的效果。对付野战部队。

4/计略。把夺取改为辱骂,对应的兵法是打击士气。如此这般武将带队出去必带鼓舞技能。对付野战部队。

5/计略。把离间改为哗变,对应的兵法是发动攻心或者士兵溃败状态。对付野战部队。

6/计略。把流言改为锦囊,对应的兵法是教育,使部队一段时间处于不被中计的状态。对付野战部队。

7/增加内置录制功能,我记得帝国时代就可以边玩边录。

8/军事。输送,适当禁止电脑运输的兵法阵型。因为电脑运输很让人头大,一般会被围点打援。
a输送的士兵数量可以是原数,也可以是带兵数量的2倍。同时人数越多行动力越慢。输送队必须是无阵。
输送俘虏转移,必须以武将出征的形式带队携带俘虏。输送队有俘虏的外形变囚车。
(所有输送队行动力不得高于野战部队,输送队去不了自势力外地形,所以士气不减)

b如果电脑出兵就直接出战斗队形。最好是可以变阵的,平时出长蛇行军队,遇到敌人则变阵。变阵规律是同系阵型,比如步兵可变步兵,或者直接出骑兵队。攻城部队除外。
(此处区别是如果部队是派往自己目标的为输送的无阵部队,派往对方目标的是长蛇阵部队。)

c野外部队可以变阵,变阵规律是同系阵型,步兵可变步兵系,骑兵变骑兵系。

9/军事。八卦阵出征每个君主势力只有军师和君主带领的方阵可以使用此阵(后面有双军师)。

10/军事。建设,可以把土垒改为疑兵形态,外形是和阵一样的部队,不消耗势力范围内设施的面积。只能有一个模仿单位,不能驻兵驻将,以假乱真,花钱办事,比如一个单位是阵一样的花费,虚张声势有假的一万兵马。但是一击即溃,就是欺骗引诱对方出兵的。

11/修改都市被攻占后游戏结束的设定,只要任何势力占有任何一个设施都可以继续游戏,可以有时间限制,比如一年(提供反扑机会或者叫苟延残喘)。

12/修改刘姓武将登录情况下,势力消亡之后,刘姓武将只会被刘姓势力登录。(除非刘氏君主全灭)

13/都市兵法分为三个等级,齐刷刷的输出给攻城防御提高难度。都市民心越高攻心兵法效果越好,而且民心应该是最难掉的,民心满的时候都市士气不掉。
a三级都市可以三个兵法轮流输出。比如洛阳,长安,兵法有陷阱攻心连弩的输出。
b二级都市有成都,汉中,襄阳,下邳,兵法可以二种,陷阱连弩的输出。
c其他都市属于一级都市正常一个陷阱兵法。

14/可以给俘虏褒奖,给钱和物品,使之掉忠诚度,方便登录武将。

15/征兵系统可以增加 大征兵,殊死一搏,全民皆兵。
a大征兵,(可以加倍费用,得到2倍征兵),比如征兵5000平时费用1000,大征兵得到10000兵,费用是1000加2000。(在战争情况下应急)。

b殊死一搏,君主成为皇帝后,皇帝可以解锁招募20万预备役部队。殊死一搏消耗掉100信望(同价值花费20万钱),信望可以慢慢恢复。

c全民皆兵,君主成为皇帝后,皇帝可以解锁免费招募所有预备役部队,全民皆兵消耗掉800信望。君主失去皇帝身份,成为一般势力,所有武将官职成为无,可以重新分配(必须持有玉玺,而且玉玺会随机丢失于民间,可以由军师建议找到位置)

补充:所以当信望达到900时,不一定直接成为皇帝,每年一次机会可以选择要不要称帝,如果不称帝,原刘姓皇帝会同时颁发奖励10万,由皇帝持有者出钱(广积粮缓称帝,如果玩家是皇帝持有者,电脑玩家自动加钱,玩家不用出。)

如果皇帝持有者要称帝,要求现任皇帝禅让帝位。称帝也要经历三年三次禅让以后才可以(每年花费10万钱,想当皇帝没有那么容易)。
不是皇帝持有者的自立为帝以后马上就会被天下讨伐,被各势力联合攻击(联合攻击将成为常态,同盟结束后继续同盟,同时成为敌同盟军对象)。(并且所有皇帝身份的君主对外势力只能是敌对仇恨。)

16/单挑时画面,不用切换场景,在屏幕上出现致命一击,(就像兵法暴击画面一样),增加精彩体验。增加各种动画效果,陷阱,火计,攻心,混乱,委报,辱骂,连弩,阻击武将重伤等等效果。

17/登录武将失败不显示画面,我有时候用好几百人去登录一个俘虏,是比较累人的。群登的作用是增加亲密度,不用听军师建议。看到喜欢的高能武将,义无反顾,就像曹操对关羽。

18/外交,把请求改为联盟。
a效果是主动发动联盟或者有很大机会成为盟主。
b增加诏书一栏,皇帝状态还可以挟天子以令诸侯,直接颁发诏书命令同盟友军在某月同时出兵,同盟军不能违抗,(如果违抗将有处罚见28项b)感觉像是委任后可支配的情况。(只能对中立好意信赖势力有作用)

19/外交,增加借兵栏。可以宝物借兵,比如玉玺可以借兵马,或者任何宝物换地域都市设施。比如借荆州事件。

20/外交,增加抵押栏。交换界面可以置换设施,比如飞地设施可以赠送或者卖钱或者请求对方割地。以出让宝物或者设施的条件换钱粮,换设施。(当然要有借有还,宝物不用还回,设施要还给对方)。

21/修改特殊事件,遇到貂蝉和蔡文姬的时候不能学会破陷和教育的兵法。这两个兵法应该是稀有的。没有几个人可以做到万无一失。

22/流放。(此为谋略版阴谋)
增加生间,死间,双间,美人计栏。在谋略栏增加离间计
派遣我方武将做卧底去对方势力,(只能是特殊武将属性,比如贾诩,蒋干,孟达,许攸,王允,魏延,张松,桦卿,毌丘俭家族,司马家族,诸葛家族部分,此技能不能学习。)

a生间,熟练度不限,派出去的奸细可以回来,就像去学习兵法的效果时间一样,效果是夺取一次性敌方势力的钱粮,对方钱粮减少。时间随季度月份来回安排。(这个很厉害,搞乱经济)。

b死间,熟练度500,派出去的奸细不回来,但是不用死,成为对方武将,效果是长期如蛀虫一样窃取敌方军粮。时间是3年,然后武将成为俘虏,可以用交换的方式把武将换回来。(简直是无敌)

c双间,熟练度1000,派出去的武将长期拥有双重身份,颜色为红,可以在我方势力显示也可以在对方势力显示。效果是随时回来征用,还可以在对方势力里面做卧底武将,凡是有双间武将在的设施里面,对方武将的相性每个回合走势向我君主靠拢,并且忠诚度下降。(君主脑子疼,估计就是曹操脑炸的原因),最佳武将推荐徐庶,董昭。

d美人连环计,所有登场女性武将专属,貂蝉,大乔小乔,蔡文姬,马永录,黄月英。潜伏时间为一年,触发后敌方势力君主麾下所有武将忠诚度为70。君主成为普通武将,另立新君。
如果女武将是NPC情况下,可以探索使用。
(此项技能要是开了,估计真的就是老不看三国的完美体现了。而且此技能必须花费十万钱。)

23/合阵或者分阵,野外部队选项。
a合阵兵力按照带兵上限,有点像接力救援的感觉,把当下武将兵力分给其他大将,且武将数不能超过5人,可以重新编队。
再比如两个没有达到上限的兵数部队,合并组成新的部队,如果武将数超员,则预留一部分士兵由剩余武将以部队形式带回据点或者都市,还可以选择伤员数。(相当于同时可以分分合合)

b分阵,步兵分阵以后状态最好为机动力0,两阵不可移动,兵种变为防御步兵,默认为箕形阵阻击阵,防止敌部队通过,可以在都市附近展开阻击。三国志9的精彩在于一个点可以有很多部队混战,那么如果是有箕形阵的情况下最好设置为不可突破穿越,直到阵形溃败。
三国志列传就是这个样子,小时候我经常分阵包围敌武将部队。

c分阵,骑兵分阵以后自由活动。

24/治疗。有治疗兵法的武将在都市或者据点的伤兵恢复效果翻倍。

25/兵法辱骂比较鸡肋,可以修改效果为比较符合实际情况的。
a辱骂可以对设施,辱骂诱敌,成功一次后敌方都市降低士气加无脑胡乱出兵,无阵型低智商武将单人带兵出战。(那种电脑死守的都市非常给力),出来就给他各种兵法招呼。

b辱骂对部队是除了降低士气外,直接发生单挑,所以我方部队辱骂配高武,二次机会降低士气打击,直接导致部队溃散武将重伤,我方部队收拾降兵,俘虏武将满载而归有吃有喝。

26/说完辱骂说鼓舞。野外武将有带鼓舞技能的

27/义父。亲密度为100,相性相同,君主和武将之间关系可以变为父子。多义子之间关系也会上升联动。(必须具备君主是皇帝,或者势力有皇帝,而且必须皇帝出面颁发)

28/下野。(此为谋略版阳谋)
a比如加入同盟军,君主脱离同盟以后,必须有部分武将下野,成为在野武将。可以参考相性差在5以上的武将,会大量下野,相同相性的武将相性向原始相性恢复。(让你嘚瑟)

b军师,在任命栏增加副军师,两人都可以汇报提建议。副军师独特技能流言,散步流言针对敌方武将,成功以后该武将下野,此下野武将不用成为在野武将,但是必须失去所有官职,一年期限不能任用官爵,不能成为军师,并且封印所有该武将技能,使君不能为主所用。(此技能成功与否要花费一万钱)

29/何不食肉糜(此为谋略版阴谋)
a军师栏增加毒计肉糜。在没有粮食的情况下,由军师使用此计,杀死某都市所有伤员和牺牲部分人口以解决无粮情况,得到相应粮食。(信望减200,此都市忠诚度为零,其他所有都市忠诚度减半,军师智力增加)

b军师栏增加毒计病毒。在伤兵达到数量十万的时候,可使用此计,杀死伤兵所在都市所有伤兵,对方势力某都市和所辖据点士兵减半,再减一半成为伤兵。(比如对方士兵20万,此时只有士兵5万,有伤兵5万)。(对方势力信望减200,该都市忠诚度减半,人口减半,军师智力增加)
补充:当三国志9君主势力达到后期时,信望上升是很快的,不用担心。

30/招募。
a军事栏增加招募,著名武将凭借个人影响力可以每回合免费招募乡勇或者义勇军。(根据个人统帅武力和官爵决定)

b人才栏增加调回,以招来的形式可以把野外部队中的武将调回来,野外部队武将最少要留一人,一般都是某都市或者据点急用或者受伤武将回家。

c人才栏增加派遣,武将还可以派往部队中。

31/屏幕显示,左边屏幕显示所有对战敌方部队详细情况,右侧显示我方部队所有详细情况,一目了然。

32/据点设施。增加或者建设出一个设施该势力自动增加钱粮收入。数值大概为都市的三分之一或者四分之一。建设出来的设施就可以有固定收入,比如盐铁牧农等等,但是必须有负责武将驻扎。

33/据点设施和都市显示自己属性,比如河内是盐矿和谋略的属性,可以用盐和谋的字样。只要有设施建设出来并且探索出来一次就可以显示(看图属性)



                                                                                  爱在西元前之前


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