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[讨论] 《云之遥》初感若干,剧情无关。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-18 13:30:59 |只看该作者 |倒序浏览
1. 进入战斗和结束战斗终于快点了。
前作到了后面,实际进出战斗和摆pose的耗时比战斗本身都长。

2. 遇敌频率终于不是只看步数而无视地图大小了。
也不知道前两代的设计人员是怎么想的。。

3. 本作有点烧钱。
体灵耗费很厉害,买药之后觉得口袋有点空。。

4. 本作张诰的刻画比较有内容。
可惜戏份有限。。

5. 本作对白有润过。
没前两作那么呆。。。

暂时想到这些。

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沙发
发表于 2010-1-18 13:46:51 |只看该作者
6. 找人跑的路有点长。。。 “啊真不巧他去了XXXX” 囧又要跑去找 字数补丁

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板凳
发表于 2010-1-18 14:41:57 |只看该作者
有些怪物的对白很搞...
那个'黑熊三兄弟'让我笑喷了...大熊,二熊和三熊...

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地板
发表于 2010-1-18 16:04:26 |只看该作者
张诰已经离队很久了啦,我也觉得他的刻画不错,比很多在队里的人的刻画多,哈哈,喜欢他,可惜不能经常用

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发表于 2010-1-18 16:35:20 |只看该作者
我也觉得这作对白好很多

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发表于 2010-1-18 16:38:52 |只看该作者
原帖由 shlw 于 2010-1-18 16:04 发表
张诰已经离队很久了啦,我也觉得他的刻画不错,比很多在队里的人的刻画多,哈哈,喜欢他,可惜不能经常用

他是...主角的身份 配角的戲份

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发表于 2010-1-18 17:46:18 |只看该作者
原帖由 wai2408 于 2010-1-18 16:38 发表

他是...主角的身份 配角的戲份


可怜的人啊,但是我怎么总是想起前作的那个胖子脸………………

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8#
发表于 2010-1-18 19:19:27 |只看该作者
2,前作在同一个地图,遇敌步数一样,不同地图是不同的,在曹操墓里就很明显减少了遇敌。不过在五丈原的遇敌数太紧密了。。。。。。。。。

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9#
发表于 2010-1-19 00:42:21 |只看该作者

回复 #3 czs547 的帖子

想起苍之涛白熊白虎白猿三兄弟
还有轩4的砍头3人组

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✿ 千 本 桜 ✿
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发表于 2010-1-19 09:54:41 |只看该作者
原帖由 onpu 于 2010-1-18 13:46 发表
6. 找人跑的路有点长。。。 “啊真不巧他去了XXXX” 囧又要跑去找 字数补丁


                                 
靠走路来增加游戏时间

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