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汉化的方法以你的radialmenu.txt脚本为例:
"infected,Survivor,Alive"
{
"Center"
{
"command" "Vocalize PlayerGroundPoundedByTank"
"text" "tank is killing ME....."
}
如果你的游戏是英文版,用了之后就会显示"tank is killing ME....."
如果是简体版,那么游戏会调用X:\left 4 dead 2\left4dead2\resource\left4dead2_schinese.txt这个文本作为菜单的语言.
繁体是left4dead2_tchinese.txt
用GCFScape解压那2个文件,查找"[english]L4D_rosetta_totherescue" "I'll save you"
然后在下面另起一行按照该文件的格式添加:
"tank is killing ME....." "坦克在杀我"
[english]"tank is killing ME....." ""
第一行就是游戏会调用你新增的中文为语言的句子.
第二行的双引号里面是英文翻译,可以留空.
left4dead2_schinese.txt和left4dead2_tchinese.txt可以用你修改radialmenu.txt脚本一样添加.
PS.脚本开头的"infected,Survivor,Alive"其中的infected是脚本名字,Survivor是游戏队伍,Alive是使用者为活着的.所以不妨把infected改为mymenuA,这样加到CFG文件里面,在后面添加绑定的键位大概意思:
bind "b" "+mouse_menu mymenuA" //B键自定义语音菜单//
[ 本帖最后由 hebssket02 于 2009-12-14 20:05 编辑 ] |
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