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看来双岛并不是空穴来风【2008年的谣传曝光图的瓦胡岛】 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-26 21:04:28 |只看该作者 |倒序浏览
无限试驾2看来双岛并不是空穴来风【2008年的谣传曝光图的瓦胡岛】






[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-4-26 21:11 编辑 ]
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qsceszad + 3 文章不错,继续努力!

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沙发
发表于 2010-4-26 21:40:30 |只看该作者
果然,,,,不提也不記得啦,,,,

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板凳
发表于 2010-4-26 22:59:02 |只看该作者
歐耶!太好了,這麼大的地圖應該無聊不起來了吧!

另外一點期盼,就是希望「自定比賽」的功能可以更強大一點。

想想看,兩個島加上隱藏山路,有多少東西可以玩啊!

何時才能得償所望...

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地板
发表于 2010-4-26 23:09:53 |只看该作者
那个图貌似是很久以前曝光的界面MOD+PS

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发表于 2010-4-26 23:23:48 |只看该作者
顶一下 期待

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发表于 2010-4-27 02:06:31 |只看该作者
赞!至今最满意的游戏开发商,开心啊

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发表于 2010-4-27 11:24:48 |只看该作者
之前自定义比赛确实限制过多,尤其是赛道长度和车辆,希望能扩大范围。。。

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发表于 2010-4-27 18:12:14 |只看该作者
我覺得「自定比賽」的自由度還可以更廣一些,而不只是選擇路線、距離和車種。

舉個例子:

自定比賽可以不僅限於一場比賽,而是可以設計成「系列賽」,分段分站奪標。

依據賽事規模,參賽者可以用個人,或者僅限俱樂部參加。

每一站也可以設計不同的任務,例如每個check-point都有一到兩位名模,誰先搶先載走名模的,可以減掉若干秒數作為獎勵。終點再來結算成績。

當然,多載一個人雖有獎勵卻也有風險,譬如增加油耗胎耗和影響車輛反應性能。

比賽的變數和趣味性增加,這樣就可以辦成娛樂性質較高的錦標賽,甚至做為網路對戰的比賽。


像台灣這裡每週都有「跑跑卡丁車」比賽,由各遊戲公司旗下的電玩好手組隊競爭。

但說實話,比賽內容實在有辱智商啊!完全浪費了這些遊戲人才的程度。

我就想,商業競賽這東西,要辦就辦最好的,才有商機。

難道TDU這麼棒的遊戲,配不上做為優秀的比賽平台嗎?大家應該都不會同意吧!


我一直深信遊俠網裡臥虎藏龍,一定有許多遊戲產業的菁英。

你們具有業餘玩家所沒有的專業素養和視野,請你們來幫幫大家實現這些美夢吧!

[ 本帖最后由 galagala 于 2010-4-27 18:14 编辑 ]

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发表于 2010-4-27 18:44:04 |只看该作者
原帖由 galagala 于 2010-4-27 18:12 发表
我覺得「自定比賽」的自由度還可以更廣一些,而不只是選擇路線、距離和車種。

舉個例子:

自定比賽可以不僅限於一場比賽,而是可以設計成「系列賽」,分段分站奪標。

依據賽事規模,參賽者可以用個人,或者僅限俱樂部參加。

...


很专业的想法,不错 顶顶
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