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[杂谈] 〈现代战争2〉剧情有很大问题啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-6 11:00:08 |只看该作者 |倒序浏览
穿了2遍了,虽然我玩的是PoJie版,但在这也只是说说想法,没别的意思。
    感觉本作最大的问题在于为了实现游戏内容而创作剧情,所以导致剧本水平比1代大幅下降,为了要大场面,让俄国人进攻到美国本土,估计还有个原因就是想把白宫和国会大厦这2个建筑物搞进去。
    约瑟夫·阿伦更是牵强,将军给他说:比起你要拯救的,这根本不算什么。   我想不明白他去拯救什么的?恐怖分子去机场屠杀平民就不拯救了么? 说到底这个剧情还是为了给俄国人进攻美国本土做铺垫,毕竟美国的市场最大,为了这个市场写剧本也是必须的,但本作的剧情实在太过牵强附会。
    还有海上石油平台和城堡救人,游戏过程确实精彩,但为了实现这个过程而强加剧情实在不是上策。
    一个剧情超级重要的游戏如果不处理好剧情整体间的关系,后面可就更难啦,就象〈生化危机〉,〈生化危机〉的剧情是游戏的灵魂,我估计开发一代时就没想后面的事,一代卖的好,再想各种办法去自圆其说就很难了,实际也根本圆不上了。
    〈现代战争〉1代可以说是开了个好头,后面怎么写都行,没有形成障碍,但2代剧情实在够牵强。

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沙发
发表于 2009-12-6 11:35:42 |只看该作者
首先,一个射击游戏怎么变成“剧情超级重要”了?bf2连剧情都没有(或者是我懒得去了解)。
其次,mw2的剧情是很深邃的,不要一开始就有“剧情牵强”想法。而应该慢慢地去体会。提示一下,其实有点类似The Rock里面的军人,都想靠武力来改变世界。而实际上他们内心是反战的,其实制作方想表现得也是反战思想。

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板凳
发表于 2009-12-6 11:48:27 |只看该作者
其实我觉的使命召唤系列最出彩的就是真实的代入感,对于剧情我都是跟着编剧走的,只要不是太离谱(比如说外星人进攻地球)就可以了。我比较支持楼上的说法,楼主对于一个射击游戏来说对其剧情似乎太苛求了
佛曰,色即是空,空即是色。今晚,偶想空一下……:)

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地板
发表于 2009-12-6 12:04:06 |只看该作者
你 没 看 懂剧情么
将军的目的就是要发动战争
派艾伦去 就是个陷阱他早就把艾伦是省份告诉老马了

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发表于 2009-12-6 12:04:40 |只看该作者
对同意楼上,只要不是乱吹,奇幻科幻一起整,我就爱看这互动电影,要的就是感官刺激,也没觉得剧情不对,只是有点夸张罢了……

那些卖座的电影,哪个不是夸张出来的?《2012》等等,如果拍得跟你生活一样乏味,谁还玩这些游戏,看这些电影啊
[fly]和一MM争论鲸鱼是不是鱼,最后我说“日本人也带个人字”,她这才同意鲸鱼不是鱼。 [/fly]

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发表于 2009-12-6 12:09:04 |只看该作者
哎还是LZ细心,我打FPS都不了解剧情的,端起枪突突突就下一关了
AMD FX-5000
威刚 DDR2 800 4G
迪兰恒进 5770
技嘉 GA-MA785GM-US2H

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发表于 2009-12-6 12:45:14 |只看该作者

很无聊的挑刺……
还有……剧情能说得过去啊……对一款游戏你还想要求什么?这毕竟是游戏……

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8#
发表于 2009-12-6 13:13:03 |只看该作者
原帖由 february 于 2009-12-6 12:04 发表
你 没 看 懂剧情么
将军的目的就是要发动战争
派艾伦去 就是个陷阱他早就把艾伦是省份告诉老马了

中文版出了肯定看懂了,问题就在于阿伦卧底为了啥?不就是为了阻止这种灭绝人性的事么?如果说去机场前他不知道去做什么,但到了机场知道要屠杀平民也要想法阻止吧。
一代的剧情就没这些问题,都很顺理成章

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发表于 2009-12-6 13:18:09 |只看该作者
姑且不说他是否知道自己要去干啥,一个小卧底能有啥权限去阻止他们的行动,上头允许他干么?人家无间道里梁朝伟都不能在贩毒交易时给曾志伟一枪
至于他去卧底为了啥,对于将军来说,这个人就是卧底去干这些灭绝人性的事,然后送死的,为了挑起一场战火,仅此而已

[ 本帖最后由 zhengyy 于 2009-12-6 13:20 编辑 ]

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