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[原创] 魔戒正义方的攻略 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-29 18:23:42 |只看该作者 |倒序浏览
我只玩了洛汗,木精灵和刚铎三个派系,结合我自己的体会谈一谈。
         玩家的发展脉络可以分为初期,中期和后期,我分这3方面说。
         魔戒的地图设计决定了玩家方开始时基本只会面对叛军或者再加一只邪恶方势力,所以前100回合基本没有高级兵种的问题就可以无视了,集中你的将领卫队,就可以横扫叛军了。这里我推荐一个小办法来打叛军占据的城市。用少于叛军一半的兵力去围城,基本上叛军会在回合结束后主动出击,无论是刚铎洛汗的骑兵卫队还是木精灵的变态弓箭手卫队,欺负叛军都足够了。初期以扫平叛军为主,但是还是要留一只最精锐的部队对抗你所面对的那个主要邪恶势力,洛汗是白手艾辛格,刚铎是魔多,木精灵是雾山半兽人。
         木精灵最好办,从可以招募树人的那个城市调遣一只半编弓箭手部队放到雾山半兽人的首都附近,不要攻击城市,因为电脑有暴兵脚本,也不要着急攻占城市,占领地势最高的地方就好。居高临下的弓箭手对阵半兽人低级兵种简直是屠杀。半兽人的所有机动兵力都会被吸引过来,所以木精灵就有了一个安全安逸的扩张环境,首都的苟格拉斯帅哥就可以从容收复所有叛军城市而不必担心半兽人的攻击了。
         刚铎只要抢占了2个渡口城市,也基本无忧,而且要注意,议会发布的任务有种奖励是你能招募最强的部队4只,这种任务一定要完成,因为你能招募的最强部队是即是后期看数据也强悍无比的圣泉卫队,有了这种初期极度牛逼的超长矛超厚甲部队形成阵线配合将领卫队的背冲,你可以横扫魔多的野战部队。另外,刚铎还要面对哈拉德的登陆部队骚扰,不过只要有足够数量的海军,就可以基本不用考虑他们了。
        洛汗虽然骑兵超级强力,但是开局是最难得,我玩洛汗时所有的魔眼圣战都是针对我的首都的,爽是够爽了,首都附近遍布双剑,但为了抵抗圣战,我不得不长期保持一直满编常备军在首都。。。另外还有艾辛格。不过艾辛格后期兵种也不是很强力,狼骑兵基本打不过同样数量的弓骑兵,所以到不必压制的太狠,不过艾辛格首都的特殊建筑白塔还是什么塔有一个补兵减费用的特效,还是可以打下来当成补兵基地的。
        所谓中期有2种情况,一种是高玩那种,没到50回合经济就爆好,想怎么扩军就怎么扩军的,那也不用看攻略了,我就不说了。另外一种就是高级兵种出现,但是收入不够你维持大量野战部队时,我个人是喜欢养肥了再杀那种,所以这时一般是能放电脑一马就放一马,能停战就停战,专心贸易,根据战略态势维持这2、3只放在城堡里的满编,慢慢裁汰低级兵。当有了10万左右存款再开战,那时候打的才叫一爽啊。
        当过渡到后期,就是那种可以在维持2线大军团野战的时候,这时候是食人魔不如狗,大象树人满街走,手头没几个十星满残暴将军,都不好意思和人打招呼的时代了。
        这个时代有几个难点,一、前线文化改造太慢,补兵不及时。二、敌人的超级部队。三、重兵坚城。
        我先从最简单的第三个难点开始说起,面对那种有暴兵副本的坚城,有几种打法,一个就是围城打援,当然是前提你有足够好的机器能面对6000人甚至是8000人大战,其次是有2000打5000的操作。洛汗骑兵后期翻身后可以说是最适合这种打法的,面对电脑守城的大军和援军,那只部队的地形不好就打那只,迂回部队击杀主将,同时十星满残暴的魔君带领骑兵海轮番冲击敌人的阵线,只要2轮基本全白。留下弓骑兵驱赶败军,如果对方有食人魔部队就用一只步兵缠住一只食人魔,主力掉头打另一支满编部队,你看,史诗就是这么简单。骑兵怎么冲锋稍后说。第二个打法就是间谍战,前提是有足够好的近战步兵,往敌人城里放足够的间谍,3个不够就4个,4个不够就5个,电脑还没来得及暴兵城门就开了,占领城门慢慢打巷战,精灵和刚铎都可以用这个打法,他们的步兵都足够好。尤其推荐精灵,因为重甲弓箭手打巷战真是相当不错,一支部队前排对砍,后排还能抛射。此外用投石车打不是不行,就是投石车移动速度慢,除非是打大象,不然没必要带,影响大军速度。
         敌人的超级部队有这几种,一般的食人魔和食人魔炮车,炮车远程确实威力大,我的十星大将被直接干掉过2个,所以开战就要用骑兵贴上去,在投石车开火前把食人魔引出来。引出来的食人魔炮手和普通食人魔就没区别了。食人魔的威力在与搅乱阵型和打击士气,杀人不是很快,一队精锐的步兵就足够对付了,上去太多部队反倒不好,因为能打上的就那么几个兵,上去太多了全体疲劳。不推荐用投石车打,原因还是投石车慢。奥格黑罗其实也差不多,不要因为他们穿了盔甲就害怕,一队长矛足够。等把其他部队都歼灭了,用所有弓箭手围住食人魔,开启自动规避,然后把围住食人魔的那队近战撤走,就可以放风筝了。说实话我觉得弓箭手比步兵杀食人魔快多了。不推荐用骑兵打,因为食人魔对骑兵有加成。其次就是大象和树人了,这个没办法,只有用投石车了,驱逐了其他部队回头再专心对付大家伙吧。另外投石车的布阵也有讲究,不知道是不是心理作用,分布左右两翼的交叉火力我觉得准多了,放在一起的就不行了。
         最讨厌的就是前线的文化转化问题了,我的解决办法是不转化,中期攒够钱,前线随时保持3只满编,一只是一线野战军,配大将,专打那种史诗战役的,一只是2线部队,巩固战线,如果野战军被围在城里了还可以救援和敌人打野战。第三只是补充军,把前面2支部队打废得部队替换了,派回大后方修整,保证休整后返回第三支部队正好补充的差不多就最好了。我觉得这办法是最好的,现实中打仗军人也想家啊,就地征募被侵略国家的人去前线毕竟不现实。虽然部队野外维护费高,但是你也可以不用保留前线城市的建筑了,除了加稳定的一概能拆就拆,全是钱,出于战略考虑放弃几个城市了也不心痛。
         暂时想到就这么多了。
         另外关于骑兵冲锋。
         1、没有被不能冲锋的步兵,包括超长矛。
         2、冲任何步兵,都不应该从正面冲击。
         3、不要指望一波冲锋解决问题,即使对方被其他部队缠住了。
         4、尽量拉开宽正面,有多宽拉多宽,冲锋的骑兵不需要纵深。
         5、多批次反复冲锋侧翼同一只步兵,谁被冲谁绝望崩溃。
         6、第一支骑兵接触敌军时,第二支正开始冲锋,第三只正在赶来,第二支接触时第一支回到开始的阵地,如果你的操作做不到三只骑兵替换,那就用  四只,当年的金国拐子马就是靠这一招征服的北中国。
         7、冲击完非长矛部队再去冲击长矛部队,沿着溃兵的方向冲,利用溃兵的掩护冲击本阵。在敌主将被杀,你的大将残暴很高时,全体压上,用这一招一波就能带来敌人全线崩溃。
         8、再严整的战线,弓骑兵也能拉开口子,关上自动规避,开启自动射击,让你的马尾巴放在敌人的武器前一寸,是战士都会冲过来追你,他一追你,后面的重骑兵就找到口子冲锋了。
         另外,木精灵的弓箭手大军可以靠你操作2只弓骑兵绕着敌人转圈多射4、5箭,只要你会转。


         以上完全原创,有不足还请指正。

[ 本帖最后由 yudeyufu 于 2009-11-29 18:31 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-11-29 18:44:06 |只看该作者
刚铎任务可以得到4队圣泉?我怎么没碰到过...............................

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发表于 2009-11-29 19:27:23 |只看该作者
我第一个任务的奖励就是4队,有的任务是奖励钱的,有的是能招募的最强部队,就是圣泉啊

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地板
发表于 2009-11-29 19:57:32 |只看该作者
搞错了吧你,100回合以后才可以招募的。圣泉只是开始附带的一队,你接的那个任务是得不到的。

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发表于 2009-11-29 20:53:38 |只看该作者
我开了新档去看的,第一回合就显示下一次可招募是25回合,虽然慢,但毕竟是可以招的最强力部队啊

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发表于 2009-11-29 21:21:11 |只看该作者
把你奖励的4队圣泉贴上来我看看。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-11-29 21:27:34 |只看该作者
我都打到后期了,哪还有啊。
你们说议会是不是有一种奖励是四只能招募的最强队伍啊,圣泉开始是不是显示能招募啊 ,虽然25回合产一个

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发表于 2009-11-29 21:31:43 |只看该作者
1.2版做任务,确实奖励神泉,1.3版不知道。因为奖励的是最高级的兵,而那个时候,最高级的就是首都能造的圣泉

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发表于 2009-11-29 23:53:18 |只看该作者
感谢支持啊,我刚用1.3打了好久,一直没给我那个任务,郁闷。

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