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女弓手技能设置的太失败了! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-29 05:39:01 |只看该作者 |倒序浏览
女人逆天的是陷阱,不加属性点不穿装备,10级火陷阱存在20秒,烧一下平均2千左右,1秒烧2下,激光陷阱,存在20秒,射一下平均1500左右,1秒射3下,电陷阱,范围伤,一下平均4000.存在40秒`和陷阱系比起来,远程和近战系的技能完全是搞笑!箭雨不看武器伤害,就算你能运气好让敌人受全伤也才可笑的2000.蓝耗还高得要死.近战系25级的技能,5%武器伤害,你没看错,5%,打到怪身上都不掉血的,纯粹搞笑跑步用,还每秒要41蓝,完全是扯淡.而陷阱系则是完全的变态.我就把陷阱升到10级,不加属性不穿装备,VERY HARD难度50级怪,放陷阱都一路横扫,小怪群放2个电陷阱就行,金色怪,激光+火,基本是秒的.降防和昏迷的陷阱都不用丢`这游戏技能设置的太失败了.感觉都完全没经过内部测试.远程系终极技能的伤害不出爆就固定在那2000了,近战系终极技5%的武器伤害+变态的耗蓝完全是...陷阱系每个陷阱都是变态,10级後伤害都几千几千的,1秒可以打好多下,而且应该那个增加宠物和召唤物40%伤害的技能对陷阱同样有效.加了後电陷阱最高打到8000一下.感觉很扯淡.远程系除开箭雨,群伤最高的是爆炸箭,164%武器伤害,单体是追踪箭72%武器伤害3发,想超过陷阱系的伤害除非拿秒傷5000以上的武器,但是还是没得比,伤害类陷阱可以同时每种放2个一共6个,机关枪的速度,同时存在一秒几万不是问题,自己也轻松安逸,放了降防昏迷的陷阱伤害更变态.远程和近战系不但要自己打,就算拿秒傷5000以上的武器都不如白板人物放陷阱.终极技更是搞笑类型的.自己还危险.技能真的是设计的很失败.非常失败.我VERY HARD没加攻击技能熬到25学了箭雨真是失望透顶,转学陷阱以后直接无言了...

[ 本帖最后由 janeeyre 于 2009-10-29 05:41 编辑 ]

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发表于 2009-10-29 05:50:18 |只看该作者
..........真的吗?原来是这么回事。。。我也去学陷阱好了~~
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板凳
发表于 2009-10-29 05:58:08 |只看该作者
弓手有把好弓攻击力就上去了,毕竟弓系技能是完全看武器的。没好的武器的确想一头撞死。弓手的问题还是防,不是攻击。
最无法忍受的就是我游戏还没下完,别人都已经通关了

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地板
发表于 2009-10-29 07:02:02 |只看该作者
法术系在这个游戏估计没有太大的作为。前期猛后期弱


这个游戏系列的纯力型战系要牛逼很多

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发表于 2009-10-29 07:22:55 |只看该作者
玩射擊配合web魔法都很惡, 3秒減100%移速, 0cd, 近戰怪近身不能- -

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圣斗士候补·贵鬼

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6#
发表于 2009-10-29 08:53:25 |只看该作者
阿?这么牛阿?晕
不平衡阿?幸亏现在没连网
要不然一队有个弓手,战士术士净跟着拾东西了

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7#
发表于 2009-10-29 08:53:46 |只看该作者
这个要顶楼主,看来游戏平衡性有大问题啊。以后玩陷阱的是主流了。

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8#
发表于 2009-10-29 08:55:39 |只看该作者
哇哇哇!那我也要玩陷阱!!
我一直玩右手火枪左手锤子……………………

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9#
发表于 2009-10-29 08:58:34 |只看该作者
原来我还是智慧型的,一开始就光加的陷阱,哇哈哈
天行健,君子以自强不息
地势坤,君子以厚德载物

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天邈汉化组美工
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吞世者 邪教徒

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发表于 2009-10-29 09:06:42 |只看该作者
没错……陷阱完全是BT…………比如用5级冰箭射10次才会死的小BOSS,插上个1级的火焰陷阱,不用5秒。而且还群杀

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发表于 2009-10-29 09:09:06 |只看该作者
不知楼主是在多少层做的测试。你到1000层试试,几k的伤害还能拿出手不?是不是全部glancing blow(攻击无效)?

到后期,和武器绑定的技能才能生存。我看好那个爆炸箭。。。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
打不过BOSS也要继续玩下去,因为你不能S/L...

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发表于 2009-10-29 09:32:03 |只看该作者
问题是,人家前500层,当陷阱可以横扫时,比你的效率高多少?等到了后期再换呗~~~~反正现在我的陷阱就加了5点,18级,横扫中。。。。我就不停的拉怪就好,不用出手
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发表于 2009-10-29 09:42:53 |只看该作者
这里的弓手几乎就是当法师来打,初始几个技能就比较变态。只要有钱买好蓝药,遇神杀神,遇佛杀佛了。
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发表于 2009-10-29 10:30:00 |只看该作者
陷阱是有属性的,相信遇到抗性高的怪就没什么大作为了

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发表于 2009-10-29 10:35:32 |只看该作者
弓拿武器用穿透 武器DPS上500很容易爆1W+伤害。。。还一串。。就是费蓝

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发表于 2009-10-29 11:05:44 |只看该作者
亏我还拿着两把枪费力的乱射

不过即使陷阱后期很废,也很失败,应该学学法师,伤害降低点,附上10~20%武器伤害,这样前期就不NB了,后期也不废了

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发表于 2009-10-29 11:28:56 |只看该作者

`

主要是弓的终极技箭雨和近战终极技做得实在太扯淡,箭雨是完全不看武器伤害的,固定伤害,你装备再好能让怪不动4下全中才2000伤害,完全就是搞笑技能.连1级技能都不如的终极技?近战系那个更无言,5%武器伤害,我打VERY HARD20-???层那个地图的怪,用了10下有9下是攻击无效,1下是60多,这不是扯淡吗.本来技能就少,还这么多废技.我用1000多秒傷的武器打半天爆炸箭,都不如放个陷阱然后安逸的等怪死.而陷阱可以放8个!从火到激光到群体降防昏迷和群伤闪电,实在是强力到无言.至于说1000层以后的,先不说有多少人能坚持玩到1000层,你要多久才能让你靠爆炸箭伤害能超越陷阱流?难道前期靠不用装备的陷阱横扫500层,后期再拿把秒傷1万的箭玩爆炸就是这游戏的平衡性?技能设定实在是有硬伤.

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发表于 2009-10-29 11:35:55 |只看该作者
两种方案,抛弃陷阱这个非平衡技能,不升就不会有不平衡现象了。 或者,就当你是个陷阱专家来玩,就算为新手服务吧

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发表于 2009-10-29 11:37:31 |只看该作者
我觉得冲刺那个技能很牛X
而且跑路很方便

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发表于 2009-10-29 11:42:00 |只看该作者
有好裝備的話 攻擊才是最好選擇
我現在放弓系技能傷害都從三千起跳....還有爆擊出來破七千

[ 本帖最后由 kay1992 于 2009-10-29 11:49 编辑 ]
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