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[讨论] 在革新……,在天道…… [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-27 05:23:47 |只看该作者 |倒序浏览
在革新,能建造20000城防的只有北条家和真田家。在天道4,5年一过除了我自己的城,其他都是20000城防的城了。

在革新,我拿竹子用27000人拿下过真田家的高远城(内有10W兵力,龙虾 真牛等人) 在天道,我拿真牛 ,龙虾出了6W兵力攻打武田的XX崎馆,被武田4W兵打趴了。

在革新,大决战的时候只要竹子,乌龟,黑牛,真牛。12W左右部队,那就是佛挡杀佛。任对方来几百万部队,全打趴下。在天道,大决战,必须从后放拽数十名小角色,摆上方圆阵型抗着才行。兵力占少数的情况下必须有高段位科技的铁炮才行。还不能兵力相差太多。

在革新,可以选清州,小田原这样的城,种田,造学舍,研究科技,然后一城抗天下。在天道,就是有整个九州,也别想和整个本州岛抗,加个四国也不行。

在革新,竹子,大谷都是各领一队就出去打仗了。在天道为了连携,竹子,大谷一队,还得搭上个加藤。

在革新,军太鼓得憋多久才能出来啊!在天道,开局5年乌龟在冈崎就能研究出来军太鼓,然后本多就出去乱放神枪了。

欢迎补充~~~

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沙发
发表于 2009-10-27 05:32:06 |只看该作者
九州抗天下是可行的。因为九州铁矿多,铁炮队生猛。翻翻以前的帖子,有人贴出来的。
本作足轻就是职业炮灰,中后期都是顶在前面的命,拆城没大炮快,防御也不算太高,阵亡率倒是很高(经常炮灰被灭直接就有人挂了)
铁炮达人幸福万分。

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板凳
发表于 2009-10-27 06:51:57 |只看该作者
两个不同的游戏嘛……要是都一样岂不是更杯具

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地板
发表于 2009-10-27 06:55:54 |只看该作者
再看看诸势力

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普鲁士巴伐利亚神威大领主
天使

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发表于 2009-10-27 07:34:10 |只看该作者
无非就是革新智力当道,天道统武当道罢了。难道你不觉得革新里的变态智谋把科技和兵种差异都冲淡了。像你说的有了黑牛、真牛,任来多少都不怕,这样平衡么?革新的科技研究的是慢,而且还需要适性,但是研究完了就不需要再管了,可以拆了再研究别的。天道快则快矣,但是丢一个科技厅,就能让你50000大洋和200来天的努力化为泡影。我觉得天道在某些方面的改进是为了平衡势力和增加游戏性。
革新因为科技研究成功就可以一劳永逸,所以才有所谓的一城抗天下,天道想一城抗天下简直是痴人说梦。

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6#
发表于 2009-10-27 07:41:07 |只看该作者
做得像真的...

不是造神...

要造神,还是修改器...

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7#
发表于 2009-10-27 07:47:41 |只看该作者
革新里20000城防的城不是人人都能造的么。4万的巨城同样也是人人能造,不过的选对地方

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普鲁士巴伐利亚神威大领主
天使

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8#
发表于 2009-10-27 07:51:41 |只看该作者
楼主说能造20000城防只有北条和真田什么意思,真田只不过有个独有科技真田丸而已,北条有个铜墙铁壁。你到底搞清楚没有啊?

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发表于 2009-10-27 08:05:10 |只看该作者
第三段....来个30W你也打不过,你说的几百万太夸张了,火牛是狠得,但还没那么狠

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従五位上 大学頭

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10#
发表于 2009-10-27 08:09:03 |只看该作者
我很喜欢天道争夺资源/匠町破坏科技的设定,小势力也能在面对巨大化的电脑时缩小科技差距

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发表于 2009-10-27 08:14:54 |只看该作者
原帖由 zwm113401215 于 2009-10-27 05:23 发表
在革新,能建造20000城防的只有北条家和真田家。在天道4,5年一过除了我自己的城,其他都是20000城防的城了。

在革新,我拿竹子用27000人拿下过真田家的高远城(内有10W兵力,龙虾 真牛等人) 在天道,我拿真牛 ,龙虾出了6W兵力攻打 ...

革新里面,20000的城需要筑城科技,只要科技有了,谁都能造20000的.楼主记错了吧

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发表于 2009-10-27 08:15:26 |只看该作者

回复 #9 雾下的朦胧 的帖子

革新里 对面五十万的城市 硬生生的被我两队人 真牛加垃圾队伍组合 混乱
龙虾带垃圾怒骂 四万多兵拿下五十万的城

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发表于 2009-10-27 08:18:06 |只看该作者
从楼主的描述总结出,天道比革新真实一点。。。

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发表于 2009-10-27 08:22:47 |只看该作者

回复 #12 heartless1015 的帖子

我说的是野战.....攻城战,两个火牛,两个治疗。。。人家全是垃圾,这么搞守军就算是一亿人也于事无补啊...

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发表于 2009-10-27 08:29:44 |只看该作者
5L说的很有道理和我想的差不多

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发表于 2009-10-27 08:45:57 |只看该作者
革新中, 城內少於8000人不會出城迎敵 ; 天道是5000人.
革新中, 圍城減士氣可用 S/L 大法10天內陷城 ; 天道非隨機性, 最少1個多月才可.
革新中, 1兵也可出戰放戰法 ; 天道最少1000兵才可出戰.

整體上, 天道是改進革新一些較不合理地方

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发表于 2009-10-27 08:46:37 |只看该作者
呵呵真实的话这游戏就没法玩了,光荣真把信长做成HOI那光荣离倒闭也就不远了

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发表于 2009-10-27 08:55:37 |只看该作者
补充:
lz所言均为革新PK VS 天道1.01.待天道PK版本放出后自有公论!
游戏目录:
坦克大战、魂斗罗2、三国志2-霸王の大陆、三国群英2、英雄无敌3、CS1.5、信长之野望12革新PK。

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发表于 2009-10-27 08:57:53 |只看该作者
原帖由 js517 于 2009-10-27 08:14 发表

革新里面,20000的城需要筑城科技,只要科技有了,谁都能造20000的.楼主记错了吧

楼主的意思是说革新里一般其他AI大名都不会研究筑城类科技的吧
但其实也不尽然 伊达家就很喜欢研究筑城科技,还有就是82的织田以及本能寺后分出去的各个大名,然后再是他们后来的盟友通过技术交换得到...
革新里武田/上杉家的二城技术多半时候都是从北条家交换来的~要不就是他们做得很大了

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发表于 2009-10-27 10:10:41 |只看该作者
虽然天道战斗没有革新那么爽快,但是增加了平衡性。
像革新中的几城抗天下,本就不应该出现。火牛一出,谁与争锋,太不现实了。
但是天道的技术应该可以改进下,大名的优势技术一旦研究出来,是不是可以成为修得技。
毕竟各家有各家的优势技术,如果说独有技术可以不消失,那么这一门的优势技术也应该变为修得技。
另外就是希望13pk恢复下12里面经验值的概念,多打仗,可以提升下适性和技能等级,否则一个久经沙场的武将竟然和纸上谈兵者没什么差异,这太不爽了。练人也没激情了。

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