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自己改编的剧本自娱自乐之余发给大家分享:(不会上传图片见谅)
兵种属性有所改编
AI势力老是花很多钱在改筑上导致实力上升缓慢现降低改筑费用。提高军事设施的耐久与射程+1(附加科技2点)射程可达6体现其价值。据点战法斗志需求减半威力增倍,防止初期围城党,缩小AI和玩家的差距,攻城难度提高使推进蚕食式战术有价值。
提高商馆收入为1000、金山6000、银山3000
限制玩家暴兵,募兵基数为500,一个兵舍多10兵力,为体现道场的价值道场多40兵力
战马合铁炮作为稀缺初始只有个别大名拥有少量,商馆购买的价格为16倍,马1:64;铁炮1:84。生产的基数都为马500、铁炮400.每个牧场或锻治厂多1,所以造多了也没用,调达费用为9000,高政治的牛人有作用了
取消势力原有的骑马铁炮科技用足轻和弓箭代替,足轻骑马弓箭铁炮科技不能跳修,必须一级一级的升上去,(电脑有时会作弊跳修科技,还没找到解决的办法望高手指点)其中骑马和铁炮为高级科技必须把对应的足轻或弓箭修满才可研究。提高高级技术研究的费用。特殊技术如:三河魂影响足轻和骑马、远当影响弓和铁炮、六文钱只影响足轻和骑马......农牧、内政、兵器科技不做限制。(请教各位高手如何增加铁、木.....等资源的数量,把骑马或铁炮其中一样修满,天下也统一了大半了,或者有没有办法降低研究战法消耗的物资)
搜索的时间改为10天,煽动价格2000(小小惩罚下电脑,老是煽动俺,民心86都被煽动过,俺就从来都没有煽动过电脑,尽管我的任务统御245)足止价格1000,奇袭消耗兵力1000,每次同盟时间为120个月,奖赏100元忠诚上升5点,火牛技伤害增加3倍,各种备和强化时间延长为30天
攻城橹无法使用弓箭战法
为补偿的手下被分出去独立,魔王原始有砍价~
六角这个老牌弓箭世家给了与之一弓
将军家最有权势给于一领足具
人物适性:由于骑马与足轻、铁炮与弓箭,不能实现连协,故骑马S足轻不满S的足轻改为S;铁炮S弓箭不满S的弓箭改为S;以此类推。直江稍做改动骑步双A,弓炮双B(请教高手如何实现不同兵科的连协)
人物特技:长尾政景升为突击三,本庄繁长升突击四,长野业正升为鬼枪,马场信房升为突四,觅十藏升为连击四,佐々成政升为连击四,柴田胜家升为疾驱,利家升为枪四适性足A,本多骑马适性提升为S,榊原康政升为枪四,滝川一益升为连击之极,前田利益统升为统70、武100,森兰丸属性变更,织田信秀升为枪极,浅井长政升为突四。竹中升为威风之备,女JJ武力94。数据众多难免有所疏漏见谅
[ 本帖最后由 asleeper 于 2009-10-18 21:44 编辑 ] |
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