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[原创] 新编剧本限制玩家版群雄集结(获得更好方法或更新) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-18 21:36:30 |只看该作者 |倒序浏览
自己改编的剧本自娱自乐之余发给大家分享:(不会上传图片见谅)



兵种属性有所改编



AI势力老是花很多钱在改筑上导致实力上升缓慢现降低改筑费用。提高军事设施的耐久与射程+1(附加科技2点)射程可达6体现其价值。据点战法斗志需求减半威力增倍,防止初期围城党,缩小AI和玩家的差距,攻城难度提高使推进蚕食式战术有价值。


提高商馆收入为1000、金山6000、银山3000



限制玩家暴兵,募兵基数为500,一个兵舍多10兵力,为体现道场的价值道场多40兵力



战马合铁炮作为稀缺初始只有个别大名拥有少量,商馆购买的价格为16倍,马1:64;铁炮1:84。生产的基数都为马500、铁炮400.每个牧场或锻治厂多1,所以造多了也没用,调达费用为9000,高政治的牛人有作用了



取消势力原有的骑马铁炮科技用足轻和弓箭代替,足轻骑马弓箭铁炮科技不能跳修,必须一级一级的升上去,(电脑有时会作弊跳修科技,还没找到解决的办法望高手指点)其中骑马和铁炮为高级科技必须把对应的足轻或弓箭修满才可研究。提高高级技术研究的费用。特殊技术如:三河魂影响足轻和骑马、远当影响弓和铁炮、六文钱只影响足轻和骑马......农牧、内政、兵器科技不做限制。(请教各位高手如何增加铁、木.....等资源的数量,把骑马或铁炮其中一样修满,天下也统一了大半了,或者有没有办法降低研究战法消耗的物资)


搜索的时间改为10天,煽动价格2000(小小惩罚下电脑,老是煽动俺,民心86都被煽动过,俺就从来都没有煽动过电脑,尽管我的任务统御245)足止价格1000,奇袭消耗兵力1000,每次同盟时间为120个月,奖赏100元忠诚上升5点,火牛技伤害增加3倍,各种备和强化时间延长为30天


攻城橹无法使用弓箭战法



为补偿的手下被分出去独立,魔王原始有砍价~
六角这个老牌弓箭世家给了与之一弓
将军家最有权势给于一领足具



人物适性:由于骑马与足轻、铁炮与弓箭,不能实现连协,故骑马S足轻不满S的足轻改为S;铁炮S弓箭不满S的弓箭改为S;以此类推。直江稍做改动骑步双A,弓炮双B(请教高手如何实现不同兵科的连协)



人物特技:长尾政景升为突击三,本庄繁长升突击四,长野业正升为鬼枪,马场信房升为突四,觅十藏升为连击四,佐々成政升为连击四,柴田胜家升为疾驱,利家升为枪四适性足A,本多骑马适性提升为S,榊原康政升为枪四,滝川一益升为连击之极,前田利益统升为统70、武100,森兰丸属性变更,织田信秀升为枪极,浅井长政升为突四。竹中升为威风之备,女JJ武力94。数据众多难免有所疏漏见谅

[ 本帖最后由 asleeper 于 2009-10-18 21:44 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-10-18 21:45:51 |只看该作者
无人问津~杯具~~~~~~~~~~~~~~~~

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板凳
发表于 2009-10-18 21:52:39 |只看该作者
把LZ的帖子全部仔仔细细读完以后发现依然没人回帖。。。。其实修改AI是挺好的  只是猜是不是有些人不太赞同其中的几项  所以索性还是不改了呢

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地板
发表于 2009-10-18 21:57:27 |只看该作者
下载次数0.。。。。。。。。。。。。难道LZ的这个东西做的真这么让人不待见么。。。。。。。。。。我本来很想试试  看着心寒啊    不敢试了

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发表于 2009-10-18 22:01:57 |只看该作者
你限制征兵数量,对电脑损失最大,电脑可能很多年都发展不起来

我现在是把征兵数量 改高了1.5倍,然后我自己不征兵....现在打的恨艰苦,哈哈

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发表于 2009-10-18 22:10:07 |只看该作者
想给楼主加点钱鼓励一下的,不知道加多少好,以前某人给人家加得少了,人家还认为某人是在侮辱他...

也只有点一下下载让楼主有点心理安慰了

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7#
发表于 2009-10-18 22:11:38 |只看该作者
晕死,现在这个点数居然还下不了...算了....

只能精神上支持了...

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8#
发表于 2009-10-18 22:12:33 |只看该作者
测试了几次电脑募兵速度还是和以前差不了多少

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正六位上 大外記

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发表于 2009-10-18 22:14:28 |只看该作者
请问楼主募兵基数为500

这个募兵基数你是怎么修改的啊

貧しいながらも、楽しい我が故郷。

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发表于 2009-10-18 22:14:44 |只看该作者
啊,不错。
虽然思路和俺不大一样……
哪天俺把俺的《风林火山之群雄集结》发上来……初始敌兵那个多啊……呵呵

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发表于 2009-10-18 22:19:58 |只看该作者
基数是param.n13这个文件里的,貌似无法修改

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武士

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发表于 2009-10-18 22:23:38 |只看该作者
鹅...我奇怪的是这个句子貌似昨天之前有见过

难道是我穿越了???  还是LZ学习他人的?


搜索的时间改为10天,煽动价格2000(小小惩罚下电脑,

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发表于 2009-10-18 22:27:00 |只看该作者
个人口味都不同~只能纯支持了~

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发表于 2009-10-18 22:28:40 |只看该作者
修改的还行,个人认为武将适型没必要改20

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发表于 2009-10-18 22:37:16 |只看该作者
我是想能不能把兵数全都除以10、、、、、貌似修改器没这个功能是吧?

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发表于 2009-10-18 22:40:09 |只看该作者
测试过不该适性,铁炮强的几家如岛津·铃木·无法存活

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发表于 2009-10-18 23:05:09 |只看该作者
楼主的创意很好,但是如果一开始电脑没有100万以上的钱根本发展不起来,因为电脑不懂规划,总去干那些费钱的的事。本作的电脑太弱了,最后岛津成boss的原因就是地理和铁炮的逆天,玩家只要搞出规模的铁炮,电脑就完蛋了。如果想加难,最好的办法就是在剧本里给全势力加500万的钱粮,1000的名声,一些电脑的名将全改成电脑的养子,一些强力大名的修得科技多加几项(比如上杉、武田加几个骑马技,织田岛津加几个铁炮技),本意就是电脑在盯全部或大部损坏的情况下仍有较强的战斗力与玩家作战,也可以让包围网更厉害(电脑的修得技越多,包围网时电脑的战斗力越强)。一点小建议,可加强电脑的战力,减低一些不光彩战术的威力,但绝不是自虐。

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发表于 2009-10-19 06:54:55 |只看该作者
LS那个+名声就不好了,其实减低改筑费用就可以了,电脑发展不起来的原因就是总喜欢先吧城筑满再做别的事情。

这个改动对玩家我想作用有限,我就是个种田派我也很少筑城,我只筑大阪和小田原2个巨城。

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发表于 2009-10-19 10:00:44 |只看该作者

回复 #18 zwm113401215 的帖子

电脑喜欢造加名声的建筑,浪费有限的盯。玩家一般前期不造名声建筑就造兵舍道场暴兵,电脑要全1300以上的名声就会少造无用的建筑全造道场暴兵了,而且1000以上的名声民忠回复快,电脑出了刀狩和兵农分离后,暴兵速度不比玩家慢,一场40万的战役损失如果不杀将,电脑一年就快补回了,这样一来电脑不会因为一两场战役失利就完蛋,现在玩家打完一两场战役就委任了,就是因为电脑名声低一场大战失利后三五年都缓不过来,没挑战性了。

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发表于 2009-10-19 12:11:39 |只看该作者
回樓上,其實不見得,AI也是會搞忍之里爆兵法的,就是每個AI操控差距大了點,有些就是狂造名聲不徵兵,

搞得自己沒糧沒錢也沒兵還被圍毆

曾經搞過自我YY劇本實驗過,每大名上手一千名聲,一個名聲建築10倍效果,大部分的都乖乖爆兵了,

但還是有像大浦跟猴子這種沽名釣譽的大名

[ 本帖最后由 hideonomo 于 2009-10-19 12:13 编辑 ]

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