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[转贴] 传索尼PSP2将采用ARM Cortex+PowerVR SGX543配置,发布在一年之内 [复制链接]

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发表于 2009-10-17 08:55:11 |只看该作者 |倒序浏览
最近有消息称任天堂下一代游戏机DS2将采用Nvidia Tegra芯片,而其对手索尼则也在积极规划自己的新款PSP,据刚刚得到的消息显示:索尼公司计划在其下一代PSP2游戏机中采用双核ARM Cortex处理器+四核400MHz PowerVR显卡的配置,以便应对装备Tegra的任天堂DS2的以及装备ARM Cortex+PowerVR显卡的苹果iPhone 4G和Palm Pre2。


目前为止,索尼一共发布了四款PSP游戏机,这些游戏机均基于32bit MIPS R4000处理器,配有8MB eDRAM,显卡部分则采用Media Engine,显卡频率为222MHz,显存为2MB eDRAM,显存频率166MHz.



随着时间的推移,PSP游戏机的Media Engine已经不能适应时代对显卡性能的需求,这款显卡不仅3D性能有限,而且还不具备硬解高清视频的功能,为此,索尼自去年起便开始为PSP2物色新的显示核心,去年11月24日,Imagination Technologies公司曾发布了一则新闻公告,公告称他们与一家"大型消费电子厂商"签订了合作协议,将为这家公司的产品提供POWERVR SGX显卡.


这里所说的"大型消费电子厂商"指的正是索尼公司,而Imagination Technologies公司为其研发的显卡芯片则代号为PowerVR SGX543.在2009年的CES会展上,Imagination Technologies公司对外公布了PowerVR SGX显卡,随后的3月16日,这家公司则发布了这款新产品的技术细节,不过由于当时的发布太过"低调",所以直到今天才引起了人们的注意.


PowerVR SGX543的威力不容小视,它可以轻松击败PC平台上的集显芯片,如Intel的Atom平台在显示性能方面便是其手下败将.另据透露,PowerVR SGX543在理论性能指标上甚至可赶上今年发布的一些桌面独立显卡。


另外,PowerVR SGX543还采用了MIMD(多指令,多数据流)的架构,而且开发公司Imagination Technologies同样非常强调这款产品的"GP-GPU"应用。根据他们发布的消息,PowerVR SGX543可采用多种核心配置,从双核,四核到8核,16核(标记为SGX543MP2, SGX543MP4, SGX543MP8, SGX543MP16)。


举例而言,四核设计的SGX543MP4运行频率仅为200MHz,但是每秒可生成1.33亿个多边形,像素填充率则可达每秒40亿像素(4GPixel/s),相比之下,Geforce8600的像素填充率则同为4GPixel/s,而刚上市的40nm制程Geforce GT210则只能达到2.5GPixel/s,不过大家可别忘了GT210的GPU核心频率为589MHz,Shader Clock更是达到了1.4GHz。


而八核设计的SGX543MP8在理论像素填充率方面更是达到了能与Geforce GTX260-216持平的水平。


处理器方面,这次索尼PSP2也同样选择了基于ARM架构的核心,这令ARM架构在手持设备上的优势比较x86而言显得更为突出。Intel的x86和显卡方案很难在短期内恐超越ARM/Power VR/Tegra。


另外,我们也已经得到了PSP2的计划发布日期,不过为了保护线民,我们只能公开表示其发布日期会在今后的一年之内。


最后,我们为读者总结明年手持游戏市场的大体配置格局:

*苹果iPhone 3G s / 4G = ARM Cortex + PowerVR SGX
*HTC = ARM Cortex + PowerVR
*微软Zune HD = ARM11 + GeForce 6
*任天堂DS2 = ARM Cortex + GeForce 9
*诺基亚平台 = ARM11
*Palm Pre 2 = ARM Cortex + PowerVR SGX
*RIM黑莓= ARM9
*三星平台= ARM Cortex + PowerVR SGX
*索尼PSP2 = ARM ? + PowerVR SGX

CNBeta编译
时光月夜也,天海俱丽,长泽雅美,稻田千花,森下千里,美竹送凉,子临江川,有位美女,入江浣纱绫。微风始吹,袖衣犹香。子知此中间有机会,及川乃央女。遂为荻原之舞。女上着麻衣,下穿纯色之裙,如石川之梨华,如朝河之幽兰,如月之可怜,其步甚美。

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沙发
发表于 2009-10-17 09:00:51 |只看该作者
那就爽了。。。。。。。。。。。。。。。。。

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板凳
发表于 2009-10-17 10:14:33 |只看该作者
会比PS3画面好吗?

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地板
发表于 2009-10-17 10:18:12 |只看该作者
无稽之谈~

那 掌上电脑 不是 可以替代台机了~1年内就有这技术?

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发表于 2009-10-17 10:20:27 |只看该作者
NDS采用Tegra都是NV的一面之词,居然就有人据此YY PSP2了……

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发表于 2009-10-17 10:40:00 |只看该作者
ARM 高频低能。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-10-17 11:05:17 |只看该作者
原帖由 rocketboywin 于 2009-10-17 10:20 发表
NDS采用Tegra都是NV的一面之词,居然就有人据此YY PSP2了……

我也觉得可信度不大,dsi好像还没出多少专属游戏,潜力尚未挖掘下老任会急着出新机

psp貌似索尼重点都在防保护光驱上,再这么一整那些买了GO的岂非气死??

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发表于 2009-10-17 11:07:03 |只看该作者
原帖由 rocketboywin 于 2009-10-17 10:20 发表
NDS采用Tegra都是NV的一面之词,居然就有人据此YY PSP2了……

我也举得可信度不大,dsi貌似没出多少专属游戏吧,潜力尚未挖掘下老任会急着出新机?

psp索尼重点都在防保护光驱上,再这么一整那些买了GO的人不要被气死??

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发表于 2009-10-17 11:14:18 |只看该作者

回复 #7 maczw 的帖子

最重要的是,DS根本没必要用Tegra,Tegra里面的视频编解码模块对于DS来说根本没用,老任从来都不是依靠画面吃饭的厂商……
说实话如果说PSP2用Tegra我觉得都比DS2要可信的多

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发表于 2009-10-17 11:30:48 |只看该作者
不管真假   这PSP2投靠ARM后怎么兼容MIPS的老PSP游戏   PS3主机就不说了 移动设备哪有那么简单

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发表于 2009-10-17 13:23:41 |只看该作者
准备出门买台PSP3000的路过.....
处理器:英特尔 酷睿2 双核 T5550 @ 1.83GHz        
主板: 华硕 F8Va ( 英特尔 Mobile 4 Series Chipset )        
内存: 3 GB (海力士 DDR2 800MHz / 金士顿 DDR2 800MHz )        
硬盘:日立 HTS542516K9SA00 ( 160 GB )        
显卡:ATI Mobility Radeon HD 3650 (M86)(1024 MB / 华硕 )        
显示器:瀚视奇 HSD1CF3 Hanns.G HG281

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发表于 2009-10-17 14:41:27 |只看该作者
得了吧,就现在得psp续航能都不太长久,再来个更高规格得,那电池得体积可就要大得多咯,这完全违背了掌机小而巧得初衷了,psp已经是掌机尺寸得极限了,再提高硬件配置规格小心psp2又出现当初得按键门了.........

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发表于 2009-10-17 15:04:41 |只看该作者
psp2投靠ARM    ARM高频低能..............

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发表于 2009-10-17 18:21:14 |只看该作者
原帖由 blackshow 于 2009-10-17 13:23 发表
准备出门买台PSP3000的路过.....

3K也就这样了,完美保护光驱不能;

GO虽难破,应该是黑客关注的焦点所在

PSP2 1年内浮云

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发表于 2009-10-17 18:22:10 |只看该作者
原帖由 jk1526 于 2009-10-17 15:04 发表
psp2投靠ARM    ARM高频低能..............

感觉ARM适合手机游戏,苹果用得很欢啊

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发表于 2009-10-17 18:25:46 |只看该作者
貌似这是个人的YY软文 在游戏BBS已被删 4核 8核GPU 堪比今年的独立显卡性能 逆天了。。。。。。PowerVR是哪个星球的企业?
凯酷87白白 108热升华绿白轴 鸭子S2 绿青 G80 黑茶 G9X SSMYM RAW G700 IE3 SK
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发表于 2009-10-17 19:05:15 |只看该作者
到明年末小P上还一堆可以玩的游戏要出呢,急着出什么2代啊,明明和老任都不是一个路子,怕什么


PSP出的也是太久了,话说光是工艺提升带来的功耗降低也足够让PSP的续航能力提升了,可惜就是没看出来,我很纳闷索尼怎么没发挥当年walkman的精神来个5号电池外挂盒什么的,有俩5号电池续航也能好不少,当年1000型的厚度也够...

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