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[杂谈] FM09让我有一点失望,怀念我的最爱J联盟职业创造球会 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-7 02:41:09 |只看该作者 |倒序浏览
不知道有没有人玩过PS2版的J联盟职业创造球会,可能知道的人不是很多,无硬盘主机读盘慢,
PS3又玩不了D版,还是纯日文游戏可能让大部分人望而生畏。

先说一下FM09,我用了不到1星期时间玩了1个赛季 3冠王50多场不败 估计那套巴萨阵容10年之内基本不用动能拿10年3冠王。。
不说游戏咋样,难度让游戏性大大折扣。有人可能要说你可以选个烂队玩玩看呢,我想问一下,这个游戏不可以自己创建球队,谁不玩自己喜欢的球队玩个烂队呢。(设计者所做的一切,似乎被一步登天的开局毁了)

记得J联盟我大概每天至少玩18小时以上玩了差不多3个月,打了33个赛季,最高级别的世界俱乐部超级杯只能过1次冠军。
据说25赛季之后再拿一次超级杯,可以参加一个隐藏赛事,当然只是一个传说国内玩家好像无人问鼎,我也是后来才知道,可惜可惜!
J联盟主要的难度在于你只能有3个外援,带着一群小日本跟A米,巴萨,曼联之类的世界劲旅打,难度可想而知。而且游戏是防作弊的不能反复读档,只有一个办法关电源,因此本人为了那仅有的一座奖杯牺牲了我的PS2。
J联盟的游戏性也更丰富一些,球场训练设施的建设,商品开发,宣传,策划,统统要你管理,最人性化的小日本式设计,24小时贴身秘书,时刻守候着你,那个美呀。

再说一下游戏设计的差距,FM09单调的数字库式模拟,缺乏视觉冲击,很容易审美疲劳,唯一好一点的就是比赛场景,09年的游戏应该画面要比03年的好不少。辛辛苦苦一个赛季下来,拿了冠军连个庆祝画面都没有,起码弄个陈列室把奖杯展览上啊。无语。。。

原本丰富的技战术设计,在一群才华横溢的超级巨星面前,变得失去意义,游戏一开始就可以去豪门执掌帅印,一点过程都没有,还有什么游戏性可言呢。就像有些朋友说的巴萨原班人马买个左后卫就能拿3连冠,这游戏还有啥可玩的,看来就只能把球员都卖了套现,携款潜逃了。

其实我发帖的主要目的是辛苦那些做各种补丁的朋友们了,实在没必要在这个游戏上下功夫,那么大的数据库汉化好辛苦吧,还有就是本来就没难度的游戏再搞上球探工具更没劲了。

期待J联盟出PC版或者PS3能D版吧 嘿嘿

PS:昨夜生气,出去度假1年看着助教几十场连胜,标题夸张了点,呵呵,本来还想好好研究一下玩玩呢,就是失望而已。

再PS:这是我偶滴球队:DREAM大阪 球队成立33年,所有奖项全部囊获~
33年来球队主要球员:马拉多纳 贝利 克鲁依夫 普拉帝尼 巴拉哈 艾莫森 河本鬼茂 大保久嘉人 北山冈 左藤由纪彦  立浪重则 源京一 武威 小林大悟 阿部勇树 小野伸二 中村俊辅 中田英寿 稻本润一 三都主 长岛玄次 奥村辰严 平井康介 森奇敬 秋原忠志 中泽佑二 石黑幸四郎 土肥洋一

(本人日语还算可以日文名基本都认识,只有一个克鲁伊夫一直没看出是谁,主要他是比较早被我挖来的,只觉得挺厉害的,还想着换个元老级人物,退役之后才知道他就是大名鼎鼎的一代球圣,真是不识英雄在眼前,当时外援的翻译由于没有版权都不是真实姓名只是无限接近,没点足球知识实在很难理解)

贝利和老马在游戏里也是水火不相容的,后期买来贝利,打翻天了,哈哈。

时间太久记错了原来玩了33个赛季 30赛季之后没再拿过超级杯 没机会验证是否有传说中的那个隐藏比赛,第32赛季的时候我的PS2大概就坚持不住了,读盘奇慢无比。。。而且当时的顶级球员基本都过了巅峰期,无力冲级最高级赛事。人生一大遗憾。

[ 本帖最后由 yy850629 于 2009-7-7 17:32 编辑 ]

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发表于 2009-7-7 03:08:10 |只看该作者
不如联机玩试试!!!!!!!1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

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发表于 2009-7-7 05:55:08 |只看该作者
你的J联赛说的那么好怎么都没人玩?  游戏卖了多少份?  出了几款?  游戏我倒是是听说过~~

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地板
发表于 2009-7-7 06:41:16 |只看该作者
楼主一边说不能玩喜欢的球队没意思,一边玩J联盟的队
难道楼主是J联盟某球队球迷?
那去用日本的那个队啊,玩什么巴萨

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发表于 2009-7-7 07:48:25 |只看该作者
主要是日版的~~要不早就收纳了~~~~~~~

弗格森=曼联

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发表于 2009-7-7 08:23:29 |只看该作者
谁说FM不能创造球队了
202020

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Crysis☆银弹的SOCOM
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发表于 2009-7-7 08:52:42 |只看该作者
这游戏是类似 FIFAM的,和FM不一样。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-7 09:16:35 |只看该作者
我玩fm只玩自己创造的球队,从丙级开始打起,lz自己不知道修改器。
创造球会的比赛引擎还算不错,但也仅此而已,虚假透顶的转会和数据,局限于小小日本j联盟的局限性,而且光轮比赛引擎的话fm09已经比较接近真实比赛了,差的无非是画面而已,真要追求画面的话还不如去玩实况的ml

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发表于 2009-7-7 09:18:52 |只看该作者
FM最大的特色是给了广大FMER无限YY的空间。

楼主说FM开档玩豪门就没意思   ,事实也的确如此,众多的FMER在每年新一期的FM出来时候,都会选择自己心爱的球队(一般都是豪门),看看球员最新的数据,带领球队比赛1-3年就会开始各自的YY之路  因为玩豪门真的没意思   

而创造球会我很早就听说过了,楼主说带领一帮鬼子+3个外援和豪门打爽?
我个人觉得玩FM,在亚洲杯,在世界杯带中国国家队打鬼子更爽  

至于能否带自己培养的队伍而言

FM一大乐趣就是培养自己钟爱的小牛夺得冠军,类似于“教授”干的活

创造球会创造的只不过是一个俱乐部的名字而言,球员的培养和FM里培养球员的成就感没有本质的区别


玩足球经理就是YY的过程,无论是那一款都一样

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发表于 2009-7-7 09:53:10 |只看该作者
总的来说,这游戏设计一顿挺不容易的,可惜开局就一步登天了,谁还愿意从天上下来呢,本来没事研究研究技战术好好打造一下我心爱的巴萨,可是出去度假10年回来也能拿几十个冠军回来,实在让人没心情玩了。

楼上说的中国足球。。。 咱败提它了吧,闹心~ 本人建议中国人搁家门口娱乐一下,玩玩草根足球得了,别整职业的啦。

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发表于 2009-7-7 09:57:18 |只看该作者
楼主说的确实是个好游戏,只是关注的不多,没汉化,所以可惜了

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发表于 2009-7-7 10:39:42 |只看该作者
呵呵,带一个业余队打上来才是本事,游戏的乐趣所在不同而已.
至于说什么都自己筹划,相信完全令人满意的游戏还无法开发出来

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发表于 2009-7-7 11:00:35 |只看该作者
日本球员和日语都不会,谁会玩。太不真实了

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发表于 2009-7-7 11:08:16 |只看该作者
没玩过。等球6出来试一下。

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发表于 2009-7-7 11:27:30 |只看该作者
足球游戏的性质基本都差不多
重在心态

史上最YD的FM群:52189000
史上最YY的FM 百度 HI 群:1050500
意大利万岁!米兰万岁!马队万岁!皮尔洛万岁!!

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发表于 2009-7-7 13:50:23 |只看该作者

回复 #10 yy850629 的帖子

你可以专心研究战术啊 呵呵  看你以前的帖子 上来都把妖人们买了 这样子对付其他队基本上不用调整什么战术了 然后痛骂说度假都能赢 没意思  这也忒没人品了

其一 你度假是助教替你赢的 不是你自己指挥赢的 你倒是真可以度假十年 然后回来自己再带队伍 看你的胜率高 还是助教的胜率高
其二 刚玩儿了一个赛季就出来咋呼 唉唉 像你玩那个PS3的游戏一样 玩儿它28个赛季 你也会玩儿出点儿感觉来的

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发表于 2009-7-7 14:27:13 |只看该作者
原帖由 yy850629 于 2009-7-7 02:41 发表
而且游戏是防作弊的不能反复读档,只有一个办法关电源,因此本人为了那仅有的一座奖杯牺牲了我的PS2。

我认为你的PS2白牺牲了,读档是不能改变比赛结果,连过程的细节都不能改变。但是只要稍微做下人员位置变更马上比赛结果就不一样了。
话说回来,我认为只要不是偏执的喜欢真实球队,球员,那创造球会在游戏性上超出FM好多。尽管这个系列的YY度远远超过了FM系列,但是确实很有乐趣。喜欢养成球员的一定会喜欢创造球会的。而球员能力的不可见(只是用多边形和教练评价来表示能力)也是个很好的设定,直观显示就是攻击和防守的两个能量条。而那些经典球员,以及高能力球员对应的球探,都是别出心裁的有趣,不是说想买谁就买谁,要看机遇。而球员都有3D建模,谈合同或者训练时都可以看到,这也让你感觉到真正拥有了这个球员。(当然3代之前的版只是脸部上贴个照片而已)。
可惜的是5代开始还是多少变成创造欧洲球会后游戏就失去往日的感觉了,好像是换了制作组还是怎么的。在游戏出来前,还很期待,以前也无数次幻想过把这个有趣的系统换到主流联赛会多有意思。但可惜的是新版本的游戏做得并不好,且不说根本没有版权,而且游戏本末倒置的去掉了原来很多的别具匠心的设计,而转向真实靠拢,要真实当时有CM,谁还玩这个,因此直接导致了创造球会的没落。
另外最新的一作会在PSP上出了,要是对这个系列有兴趣的话可以尝试下。
至于上面对这个系列不屑一顾的朋友也大可不必,要是你们是属于喜欢养小牛的,那创造球会就再合适不过了。要是你们的乐趣在于用喜欢的球队收集所有的天皇巨星,那创造球会满足不了你们,虽然从古到今的经典球员都可以在球会里买到,但是也只能有3个外援。但是我看那么多喜欢低级联赛玩起的朋友,用一些不知名的球员,带着一些听都没听过的地区联赛的队伍,我觉得有这个兴趣的肯定能喜欢创造球会。

[ 本帖最后由 dncry 于 2009-7-7 14:40 编辑 ]

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发表于 2009-7-7 14:49:57 |只看该作者
原帖由 dingjiany 于 2009-7-7 09:18 发表
M一大乐趣就是培养自己钟爱的小牛夺得冠军,类似于“教授”干的活

创造球会创造的只不过是一个俱乐部的名字而言,球员的培养和FM里培养球员的成就感没有本质的区别

我个人认为创造球会把你说的这个乐趣发挥到了极致。上面也有朋友说创造球会不真实的转会系统和球员数据等等。那是你用FM的标准去评判这个游戏,球会原本就没有想做真实的转会系统。而球员根本都没有数据,要硬说有那只是隐藏的S A B C D E的划分而已。说白了,这是一个以足球为载体的养成游戏,要是上手就拿它和现实足球规则来比较,那肯定是牛头不对马嘴。

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发表于 2009-7-7 14:55:39 |只看该作者
还是很喜欢创造球会的,最爱土星上的2,河本鬼茂。。。。。。。。PS2读盘太郁闷了。。。。不过FM09也很好啊,有了修改器后很开心啊! 游戏嘛,开心就好了
生.生活

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发表于 2009-7-7 15:08:40 |只看该作者
青菜萝卜各有所好,你喜欢的j联盟恰恰是我们不喜欢的,我们喜欢的fm正好是你不喜欢的东西,我看不出来这还有什么可以讨论的?就象我是米兰的铁杆,难道你还想跟我讨论下赛季表妹的阵容应该如何补充完善不成?一句话,你对fm没兴趣就别玩

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